偉大(グレート)魔獣(まじゅう) ガーゼット》

効果モンスター(LEGEND)
星6/闇属性/悪魔族/攻   0/守   0
【条件】なし
【永続効果】このカードの攻撃力は、
[このカードを攻撃表示でアドバンス召喚する時にリリースしたモンスター1体の元々の攻撃力]×2アップする。

 レジェンド覚醒パックで登場した闇属性悪魔族上級効果モンスターレジェンドカード
 攻撃表示アドバンス召喚する時にリリースしたモンスター1体の元々の攻撃力の2倍の数値分自己強化する永続効果を持つ。

 自身の攻撃力アドバンス召喚の際にリリースしたモンスター元々の攻撃力に左右される。
 上級モンスターとして見るよりは(攻撃に関する効果があるか強化攻撃力を稼ぐモンスターでなければ)「永続で攻撃力を2倍にする疑似的な強化魔法カード」として見た方が扱いとしてはわかりやすい。
 そのため、リリース先がエクストラデッキモンスターマキシマムモードであろうと、有効ならば遠慮なくリリースして勝負を決めに動きたい。
 その他ステータス以外で通常の強化と異なる点としては、デメリットアタッカー召喚条件による元々の攻撃力の低下を無視でき、攻撃表示になる点が有り《聖丘の護尭神》なども役立てられる点がある。
 それらを多く採用する場合はシナジーの有る《神魔獣 ガーゼット》《合成魔獣 ガーゼット》を採用しても良いだろう。

 汎用的なものも含め除去手段も増えているため、除去後のフィニッシャーとしても有効で、逆に耐性側も増えたため、シンプルな高攻撃力での解決策としても運用できる。
 フィールドモンスターの数を重視する場合には下級モンスターリリースするのも有効で、その場合も最上級モンスターの基準値2500を上回る元々の攻撃力1300以上は欲しいところ。

 一方、リリース先≒疑似的な強化先の元々の攻撃力に左右されるため、元々の展開力次第で有用性が大きく変わる。
 また、1枚しか採用できないこのカードの為だけにデッキ全体の方向性を決めるのはギャンブル性が高い。
 ただ昨今のデッキ回転用カードの多さ、そちらのデメリットの多くは効果発動制限で、このカードはそれを掻い潜ることができ、サブプランとなる手札処理手段も増えたことから、ネタと侮れないレベルになっている。

 総じて、リリース先の質も求められるが高攻撃力の確保という点では現時点でのレジェンドモンスター全体で見ても1、2を争える性能であろう。

 競合先は、永続効果強化が可能で、数値自体もこのカード強化数値を上げやすい状況と近しい《ザ・カリキュレーター》となるか。
 そちらは下級モンスターと言う軽さ、特殊召喚でも攻撃力を維持できる点が大きな利点。
 元々強化攻撃力を稼ぐカードとも相性が良く、手数も稼ぎやすいが、周りから戦闘破壊されると一気に弱くなり、マキシマムモードと相性が悪いため一長一短。

 シナジーが存在するデッキとしてはレベル6という点を活かした【エクスキューティー】種族を活かした【悪魔族】などになるか。
 【エクスキューティー】守備力の関係でエクスキューティージャージサポートカードを受けられないものの、あちらの苦手とする高攻撃力モンスターの突破に一役買うことができる。
 また《エクスキューティー・リリウス》は消費少なく展開できる攻撃力2500であり、リリースとしてかなり使いやすい。
 なお《エクスキューティー・リリウス》とこのカードレベル属性種族が一致し、共に高い汎用性を誇るため、他のデッキに採用する場合にもセットで採用してしまってもよいだろう。

 【悪魔族】では《ロイヤルデモンズ・エコー》と特に相性がよく、あちらでレベル7を蘇生すればこのカードサルベージできる。
 蘇生先が《ロイヤルデモンズ・インヴェイジョン》ならば攻撃力4600、《ロイヤルデモンズ・ファルセット》攻撃力2500を蘇生すれば5000となれるリリース先が揃う。
 他にも《ロイヤルデモンズ・エリートアンプ》などによるサルベージ《ロイヤルデモンズ・フェイザー》でのリリース確保などもできる。

 大量除去が可能で、MAXIMUM ATKが4000のマキシマムモンスターと組み合わせることで、攻撃力8000の直接攻撃1ターンキルを狙える。
 《超銀河王ロード・オブ・ギャラクティカ》も該当するが、特に有効なのは《深淵竜神アビス・ポセイドラ》を扱う【アビス】で、《悪夢再び》も共有できる。
 いずれも非マキシマムモードで妥協しても5000にはなるが、手札事故の危険が多いデッキであることには留意したい。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:《右手に盾を左手に剣を》効果適用されて元々の攻撃力元々の守備力が入れ替わっている《ダイヤモンド・ドラゴン》リリースして《偉大魔獣 ガーゼット》をアドバンス召喚した場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:4200になります。
  「アドバンス召喚する時にリリースしたモンスター1体の元々の攻撃力」とは、カードに記されている元々の数値のことを指します。(23/03/01)

外部リンク

Last-modified: 2026-07-23 (木) 17:29:02 (48d)