【球児皇 ホーム】 †
デッキの概要 †
炎属性の球児皇ホームを主軸としたデッキ。
全体的に高い攻撃力を得やすく、劣勢からでも逆転勝利を掴むほどの爆発力がある。
《ガガガチアガール》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1000/守 400 【条件】なし 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(レベル4/炎属性)2体を墓地へ送る。 その後、自分の墓地のモンスター(炎属性)1体を選んで自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。 特殊召喚した場合、さらに相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んでその攻撃力をターン終了時まで1000ダウンできる。 このターン、自分は「ガガガチアガール」の効果を発動できない。
《球児皇オノマトピッチャー》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1500/守 400 【条件】自分または相手フィールドに表側表示の「熱血スピリッツ・スタジアム」がある場合に発動できる。 【効果】自分の墓地のモンスター(レベル4/炎属性/戦士族)1体を選び、 自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。 その後、自分の墓地のモンスター(レベル8/炎属性)1体を選んで手札に加える事ができる。 このターン、自分は「球児皇オノマトピッチャー」の効果を発動できない。
《C背番号39 球児皇ホームプレートV》 効果モンスター 星8/炎属性/戦士族/攻2600/守2000 自分フィールドの表側表示モンスター(レベル8/炎属性)1体を墓地へ送り、 このカードは手札から自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。 【条件】このカードを特殊召喚した自分メインフェイズに、 自分の墓地のモンスター(レベル8)1体をデッキの下に戻して発動できる。 【効果】相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。 その後、相手に500ダメージを与える。
《熱血カラフルボール・パーク》 フィールド魔法 墓地にあるこのカードのカード名は「熱血スピリッツ・スタジアム」になる。 【条件】このカードは、デッキの上からカード2枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、 このカードのカード名は「熱血スピリッツ・スタジアム」になり、 お互いのモンスター(炎属性)の攻撃宣言時にお互いは罠カードを発動できず、その攻撃は貫通する。
デッキ構築に際して †
メインデッキのモンスターカードについて †
全体的に戦士族で、レベル4・8か炎属性に関する効果を持つカードが多い。
- レベル4
- 《ガガガチアガール》
レベル4/炎属性2体を墓地へ送り、炎属性1体を蘇生して相手モンスター1体を弱体化する。
蘇生先には《C背番号39 球児皇ホームプレートV》や《背番号99 球児皇龍ホームグランドラ》等大型モンスターが揃っており、それらで攻める事ができる。
《球児皇オノマトピッチャー》を蘇生し、あちらで蘇生したモンスターの効果を目当てにする運用も可能。
- 《聖皇ディアラム》
3枚の墓地肥やしとユニオン・フィールド魔法のサルベージができる。
サルベージ先は両方このデッキで採用できるカードであり、特にフィールド魔法は各カードの条件に必要なので優先してサルベージしたい。
サルベージ後はカードを墓地へ送る必要があるが、墓地コストや蘇生に繋げやすいデッキでもあるのでメリットへ変えられる。
- 《SW-阿修羅副打》
レベル8以上/炎属性/戦士族に装備でき、装備モンスターに全体攻撃を付与する。
自己強化可能な《背番号39 球児皇ホーム》・《C背番号39 球児皇ホームプレート》に装備すれば高い攻撃力で相手モンスターを一掃できる。
ただし単体では役に立たない、満たしやすいとは言え条件がある、優勢時は使いづらいといった面もあるので場合によってはリリースやコストで処理してしまう方法も取りたい。
- 《ドドドセカンド》
フィールドに《熱血スピリッツ・スタジアム》がある場合、ダブルコストモンスターになる。
最上級モンスターを多く採用するのでそれらを1枚でアドバンス召喚できるようになる。
リリース確保という点では《球児皇オノマトピッチャー》の方がアドバンテージとなるが、こちらはモンスターゾーンを埋めない、同名カードの発動制限がない点で勝る。
また、あちらから蘇生する事もできるので併用する形が望ましいと言える。
- 《ゴゴゴシンパン》
《熱血スピリッツ・スタジアム》を墓地コストに炎属性/守備力400の通常モンスターを蘇生する。
展開効果を持つが、《熱血スピリッツ・スタジアム》はサルベージが豊富なのでそれを阻害してしまい、蘇生先も通常モンスターのみなのでデッキパワーが下がってしまうのがネック。
- 《炎神の遺能者》
同名カードを最大2体まで蘇生し、アドバンス召喚に繋げたり《背番号39 球児皇ホーム》のコストを用意できる。
発動後は戦士族しか召喚できないので《背番号99 球児皇龍ホームグランドラ》との相性は良くない。
- レベル8
- 《背番号39 球児皇ホーム》
フィールドのレベル4/炎属性2体をコストに自己強化する。
攻撃力5000となり、大型モンスターの戦闘破壊に向いている。
反面他のモンスターが攻撃できなくなるので展開しきった後には向かず、《SW-阿修羅副打》との併用も考えたい。
《背番号99 球児皇龍ホームグランドラ》の蘇生に対応している事もあり、あちらとのコンボをどれほど狙うかで採用枚数は変わる。
- 《C背番号39 球児皇ホームプレート》
炎属性3体の墓地コストで自己強化し、ライフポイントが1000以下であればさらに単体弱体化を行う。
こちらも大きな攻撃力を得られ、《背番号39 球児皇ホーム》と比べて攻撃制限もかからないので大量展開後にも攻めやすい。
代わりに墓地コストを必要とするので発動後以降の展開に支障を来たし、カード名のサポートカードもないので一長一短ではある。
―戦士族以外の炎属性
戦士族と比べるとサポートカードは減るものの、《熱血スピリッツ・スタジアム》を始め主要な効果・コストは受けられる。
- 《リリーフカー・D》
フィールドのモンスター全てをコストに1枚ドローし、フィールドに《熱血スピリッツ・スタジアム》があればさらにドローできる。
このデッキの潤滑油的存在であり、手札交換でデッキを掘り進めていく。
同名カードの発動制限がある、レベル2なのでサポートカードが少ない点は注意したい。
- 《伝説の種火》
炎属性で墓地肥やしができるモンスター。
《聖皇ディアラム》と比べると単体の性能は見劣りするが、後半の除去が強力。
条件を満たすレジェンドカードの内《炎を支配する者》がこのデッキと相性がいい事もあり、セットで採用する事も十分検討できる。
- 《フェニックス・ドラグーン》
墓地にレベル8があると手札交換のように使える。
全体的にレベル8があるので適用条件を満たすのは難しくなく、自身もレベル4/炎属性なので《ガガガチアガール》や《背番号39 球児皇ホーム》に対応する。
- 《背番号99 球児皇龍ホームグランドラ》
炎属性3体の墓地コストで《背番号39 球児皇ホーム》を蘇生し、攻撃力を2000自己強化する。
下準備はいるが総攻撃力6500となり、ここに《C背番号39 球児皇ホームプレートV》等を合わせれば一気に勝利が見えてくる。
運用にあたってはいかに《背番号39 球児皇ホーム》を墓地に置きながらこのカードを展開するかがカギであり、《ガガガチアガール》や《球児皇オノマトピッチャー》で上手くフィールドに出したい。
エクストラデッキのモンスターについて †
- 《カオス・ソルジャー》(レベル8/《カオスの儀式》)
《カオスの儀式》で手札のレベル8を処理できるという点で採用する。
《背番号39 球児皇ホーム》を墓地へ送る事ができれば《背番号99 球児皇龍ホームグランドラ》の蘇生先を確保でき、逆に手札で腐った《背番号99 球児皇龍ホームグランドラ》を処理できる。
また、《背番号99 球児皇龍ホームグランドラ》で蘇生した《背番号39 球児皇ホーム》はバニラ同然なので、それをこのカードに変換して戦力にできる。
魔法・罠カードについて †
- 《熱血カラフルボール・パーク》
フィールド・墓地で《熱血スピリッツ・スタジアム》として扱い、あちらのサポートカードを受けられる。
条件で2枚の墓地肥やしを行い、炎属性に攻撃宣言時の罠カード封じと貫通を与え、相手の守りを崩しやすい。
球児皇ホームは全体的に高攻撃力になれるモンスターが多いので、《熱血スピリッツ・スタジアム》と比べてもこちらの方が優先度は高い。
- 《選手の生還》
戦士族かフィールド魔法を手札コストに3枚の墓地肥やしとその中の1枚のサルベージをする。
ダブったフィールド魔法や蘇生したい戦士族を墓地へ送りながら墓地肥やしに繋げられる。
墓地に《戦士の生還》があればレベル4・8/戦士族のサルベージもできるが、こちらはレジェンドカードの枠が固定されるデメリットが生じる。
- 《TUM-サクリファイス・フォース》
フィールドのモンスター1体をコストに手札の炎属性1体を特殊召喚する。
消費上は最上級モンスターをアドバンス召喚するのと変わりないが、特殊召喚なので《C背番号39 球児皇ホームプレートV》の条件を満たせる。
レベル8をコストにすれば魔法・罠除去も行え、特殊召喚したモンスターの攻撃・効果を妨害されるのを防げる。
- 《BUM-ライナーズ・フォース》
墓地で《TUM-サクリファイス・フォース》として扱うので《ボブルヘッダー》でサルベージ可能。
フィールドのフィールド魔法かレベル4以下/炎属性/戦士族をコストにレベル8/炎属性/戦士族/攻撃力2500以上を手札・墓地から特殊召喚する。
コスト・特殊召喚先は限定されているが、通常よりも少ない消費で最上級モンスターを展開でき、こちらも特殊召喚を条件とする《C背番号39 球児皇ホームプレートV》との相性はいい。
ドラゴン族の《背番号99 球児皇龍ホームグランドラ》は範囲外なので、あちらを多く投入している場合は優先度が下がる。
-その他の魔法・罠カード
- 《ボブルヘッダー》
《TUM-サクリファイス・フォース》・《熱血スピリッツ・スタジアム》を合計2枚までサルベージする。
ハンド・アドバンテージを得られ、カード名を変更するカードもあるので、そのサルベージも行える。
ただしフィールド魔法に関しては他にサルベージ手段もあり、《TUM-サクリファイス・フォース》・《BUM-ライナーズ・フォース》はコストの確保も必要であり、いずれも他のカードと揃って初めて役に立つことは考慮したい。
レジェンドカードについて †
- 《コマンド・ナイト》
レベル・種族・属性が噛み合っており、全体強化により球児皇ホームの爆発力をさらに高められる。
攻撃対象にならない効果もあるので最低限の戦闘は回避できるが、除去には無力であり、球児皇ホームは全体強化込みでも攻撃力3000以上には戦闘破壊されてしまうので場持ちはあまり期待できない。
- 《炎を支配する者》
炎属性専用のダブルコストモンスターとなれ、最上級モンスターの重さを軽減できる。
単体では控えめな効果ではあるものの、レベル・属性は共通し、《伝説の種火》を用いれば墓地にいるだけであちらの除去を適用できる。
―罠カード
戦術 †
《トレード・イン》・《ヘビー・コンダラー》・《リリーフカー・D》といったドローソースを利用してデッキを回し、キーカードを集める。
蘇生・サルベージも多用するので手札交換カードは同時に墓地にモンスターを溜める事ができる。
展開手段には《ガガガチアガール》・《球児皇オノマトピッチャー》・《BUM-ライナーズ・フォース》が利用でき、これらで大型モンスターを呼び出していく。
このデッキでは《熱血スピリッツ・スタジアム》を条件・効果に指定するカードが多く、展開過程でそれを用意する必要がある。
使いやすいのは《聖皇ディアラム》で、墓地アドバンテージも稼げるので是非併用したい。
それ以外では《ボブルヘッダー》もアドバンテージを失わない回収手段として挙げられる。
球児皇ホームの大型モンスターは爆発力に優れたモンスターが多く、戦闘が得意。
《熱血スピリッツ・スタジアム》・《熱血カラフルボール・パーク》も戦闘補助をしてくれるのでよりビートダウンを進めやすくなる。
戦闘破壊耐性を持つモンスターに対しても《C背番号39 球児皇ホームプレートV》で対処でき、守備表示であれば《熱血カラフルボール・パーク》の貫通でサンドバッグにしてもいい。
ただしいずれのモンスターもコストが必要であり、フィールド・墓地のリソースを溜めてエースを万全な状態で打席に入れたいところ。
このデッキの弱点 †
フィールド魔法やレベル8の性質上攻めに特化したカードが多く、守りは不得手。
攻撃力の最大値は2600と相手ターンを抑えるには不安が残り、フィールド魔法も相手ターンでは何の効力も持たない。
罠カードで場持ちを上げるか、割り切って攻めに特化するかはデッキと相談となる。
また、魔法・罠除去手段にも欠けるので相手の罠カードを踏みやすい。
攻撃宣言時に発動する罠カードは《熱血カラフルボール・パーク》で対処できるものの、多少は踏み抜く事を前提に動きがち。
フィールド魔法が重要なデッキであるためフィールド魔法が来ないと展開が鈍る。
《ガガガチアガール》や《背番号39 球児皇ホーム》以外のレベル8のように依存しないカードもあるので、来なかった場合の展開も考えておきたい。
相手が【炎属性】の場合はフィールド魔法を利用されてしまう。
このため《熱血カラフルボール・パーク》を採用している場合は相手に利用された時のことも考え攻撃宣言時に発動する罠カードを採用しづらい。
【球児皇ホーム】同士のミラーマッチではお互いにフィールド魔法を利用し合い、出したら相手に利用され、出さないと展開ができないという試合展開となる。