アンティーク・ギア †
真・レジェンド覚醒パックで登場した「アンティーク・ギア」と名のついたカード群。
属するモンスターは地属性・機械族で統一されており、共通して同じ数値の攻撃力と守備力を持つ。
《古代の機械蠍尾獣》を除くレベル4以上のモンスターは自身の攻撃宣言時に相手の罠カードの発動を封じる共通の永続効果を持つ。
- それ以外の特徴としては、永続効果を持つ地属性/機械族や攻守の数値が同じ地属性/機械族に関する効果が複数見られる点が挙げられる。
OCGのようにOCG:カテゴリが定義されていないので、それに代わる特徴して設定されているのだろう。
- OCG:アンティーク・ギアとして登場しているシリーズであり、アニメGXにおいてクロノス・デ・メディチが使用したカード群。
また、アニメ5D'sではルドルフ・ハイトマンが、アニメARC-Vでは融合次元のアカデミアのデュエリストたちが使用したカード群でもある。
- OCG:アンティーク・ギアは多くが攻撃時に魔法・罠カードの発動を封じる効果を持っており、その特徴を受け継いでいる。
魔法カードの発動を封じる事はできないが、ラッシュデュエルでは相手ターンに発動できる魔法カードは無いので範囲に違いはない。
ただしあちらがOCG:ダメージステップ終了時まで封じるのに対し、こちらでは攻撃宣言時にしか封じないため性能は弱体化している。
- 変わったところでは、通常召喚可能なレベル1モンスターが存在しないという点もOCGから引き継いでいる。
あちらにはOCG:モンスタートークンのOCG:古代の歯車トークンが存在する。
関連カード †
―「アンティーク・ギア」と名のついたカード