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コメント/トップページ/ログ保存19 †
- 【機械族】もうすぐ草案出せます --
- 【機械族】草案を提出しました。 --
- エクストラデッキの上限はOCGと同じで15枚か --
- OCGと違ってフュージョンモンスターはデッキに戻すコストに使えるのか…ややこしい --
- オノマトはフレーバーでは野球戦士って呼ばれてるな --
- 明らかにシナジーを考えられたシリーズだしお水みたく作成した方が良いシリーズカードかな --
- メタリオンは4種類しか出ず、議論必要か --
- メタリオンはともかくアクターでは作れそう --
- 無理に作って後から公式での紹介と矛盾しても二度手間になるし保留でいい --
- まぁそのうちメタリオンも増えるでしょ --
- 【メタリオン】(デッキページ)とメタリオン(シリーズカード)の草案を同時に提出しました --
- 前者を作成する上で後者が無いのも不便に感じたので、どうせ議論するなら纏めて作成しようと考えました。なお草案内のリンクミスは全て意図的なものです --
- 火麺はそろそろ独立でいいかな --
- 《緊急帰還》の裁定見てて思ったんだけどさ、ラッシュデュエルで「攻撃対象モンスターがいなくなった場合」のルールって公式サイトのどこにも載ってないよね?(OCGではバトルステップの「巻き戻し」でルールブックに記載がある) --
- 緊急帰還の件、数日前に事務局にメール送ったのですが、OCGと同様に戦闘の巻き戻しが起こるとのことです。 --
- >2021-09-25 (土) 10:25:04 裁定確認ありがとうございます 流石にそのルールは公式サイトに記載しておいて欲しいですね… --
- アニメだと攻撃を完璧に止めつつ手札にモンスター戻すカードというふうに描写されてましたけど実際のデュエルでは手札にモンスター戻したあと改めて攻撃し直すことができるって認識でいいんですかね --
- >2021-09-25 (土) いや、フュージョンモンスターが攻撃された時に《緊急帰還》発動すると手札に戻す処理を行う代わりにエクストラデッキに戻っちゃうから最後の「手札に戻した場合、その攻撃を無効にする」が適用されないだけ --
- 緊急帰還で「フュージョンモンスターを戻した場合」、相手は攻撃対象の選び直しが可能…ということですかね 回答ありがとうございます --
- フュージョンモンスターの実装まで攻撃を無効にすることなく攻撃対象となったモンスターがフィールドから離れる事は無かったからね --
- 【メタリオン】の作成者です。体調不良によりリンク等の編集は明日以降に回します。申し訳ありません --
- お疲れ様です。養生なさってください。 --
- どうやら他の方がリンク編集を行ってくださったようですね。本当に助かりました。ありがとうございます --
Last-modified: 2021-10-08 (金) 07:01:53 (1825d)