《グランド・レジェンド・パーティ》 履歴 #10

2026/10/10 00:20:58

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《グランド・レジェンド・パーティ》 †

効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻2500/守 300
手札または墓地にいるこのカードはレジェンドカードになる。
【条件】自分の墓地のレジェンドカード1枚をデッキに戻して発動できる。
【効果】自分または相手の墓地のレジェンドモンスター1体を選び、
自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。
このターン、自分は「グランド・レジェンド・パーティ」の効果を発動できない。

 CROSS ART COLLECTIONで登場した光属性・天使族の最上級効果モンスター。
 手札・墓地でレジェンドカードになる効果外テキスト、自分の墓地のレジェンドカード1枚をデッキに戻す事で、自分・相手のレジェンドモンスター1体を蘇生する効果を持つ。

 効果外テキストに関しては《グランド・レジェンド・セイバー》を参照。

 効果はレジェンドモンスターの蘇生。
 相手墓地からも選べるとは言え、墓地コストで1枚、蘇生対象で合計2枚のレジェンドカードを墓地へ送りながらこのカードを用意する必要があるため、通常のデッキでは発動は困難と言える。
 基本的にレジェンドカード扱いとなるカードを多く抱える【レジェンド】で採用する事になる。

 【レジェンド】は墓地コスト・蘇生対象共に捻出しやすく、アドバンス召喚にそのモンスターを充てれば蘇生して再び効果を使用できる。
 もちろん、強力な効果を持つ元々の種類がレジェンドカードのモンスターであれば再利用の旨みも大きい。
 相手も範囲に含まれるので環境次第では有用なモンスターを奪える。

 効果もそうだがレジェンドカード扱いとなるモンスターの中で唯一のメインデッキに入るレベル10という点も大きなポイント。
 レジェンドリチュアルモンスターのリチュアル召喚を1体で行えるため消費を減らしたリチュアル召喚が可能となる。
 逆にレベル10である事は《若き剣士の祖》や《レジェンド・リネージ・セイバー》に対応しておらず特殊召喚・サルベージ手段が限られてしまい、欲しい時に用意しにくいデメリットにもなる。

関連カード †

―イラスト関連

収録パック等 †

外部リンク †

Last-modified: 2026-10-10 (土) 00:20:58 (13d)