編集テストページ 履歴 #39

2021/11/07 15:12:20

[ 差分 | 現在との差分 | ソース | 復旧 ]

編集テストページ †

 編集のテストが行えるページです。
 新ページ作成の際の草案についてコメントで意見を募集できます。
 草案提出ページと異なり、草案提出者以外の方も編集できます。

利用規約 †

 編集途中の草案(以下、途中草案と表記)をこのページに載せる事を許可する。
 途中草案はリンクを付けず、文章を簡略化しても良い。
 完成した草案は草案提出ページに移動すること。
 途中草案は放置した場合、最終更新日(なければ草案作成日)から1か月で削除される。
 途中草案に関するコメントについてはトップページではなくこのページのコメントフォームに書き込むこと。


【風属性】 †

デッキの概要 †

 風属性のモンスターを中心とした属性デッキ。
 風属性のシリーズカードとして楽姫が存在するが、こちらでは《フォローウィング・ワールド》を主軸とする風属性通常モンスターを主体としたデッキを解説する。

《フォローウィング・ワールド》
フィールド魔法 
【条件】なし
【効果】このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、
お互いのフィールドの表側表示の通常モンスター(風属性)の攻撃力は500アップする。
《サイバティック・ワイバーン》
通常モンスター(LEGEND)
星5/風属性/機械族/攻2500/守1600
メカで強化された翼竜。
ドラゴンにやられ死にかけた所を、飼い主にサイボーグ化された。

デッキ構築に際して †

《フォローウィング・ワールド》の恩恵を受ける事のできる風属性・通常モンスターが主軸で、残りはそれらのサポートカードである効果モンスター、魔法・罠カードで構成される。
種族デッキの側面は薄いが、後述のように楽姫に近い風属性・戦士族寄りか、風属性・鳥獣族に寄った構築にして各種種族サポートを採用する場合もある。

メインデッキのモンスターについて †

デッキの主体となる風属性・通常モンスターとサポートカードとなる効果モンスターに大別される。
通常モンスターに関しては純粋に攻撃力の高さが採用基準になる。

―通常モンスター

ー効果モンスター

Last-modified: 2026-06-19 (金) 04:29:22 (128d)