《トランザム・アサルトライナック》 履歴 #5

2024/11/16 16:20:24

[ 差分 | 現在との差分 | ソース | 復旧 ]

《トランザム・アサルトライナック》 †

フュージョン・効果モンスター
星7/光属性/ギャラクシー族/攻2600/守1600
「トランザム・ライナック」+効果モンスター(レベル7以外/ギャラクシー族)
【条件】このカードのレベルが4以上の場合、自分の墓地のモンスター2体をデッキに戻して発動できる。
【効果】このカードのレベルをターン終了時まで3下げる。
この効果の条件で「トランザム・ライカー」を戻した場合、
さらにこのターン、このカードの攻撃は貫通し、貫通した時に相手に与える戦闘ダメージは倍になる。

 灼熱のサラマンデウスで登場した光属性・ギャラクシー族のフュージョンモンスター。
 自身のレベルが4以上の場合に自分の墓地のモンスター2体をデッキに戻す事で、自身のレベルを3下げ、《トランザム・ライカー》を戻した場合は追加で貫通を得て、貫通ダメージを倍にする効果を持つ。

 素材の片方はレベル7以外の指定があるので、消費の観点からも下級モンスターにしておきたい。
 特に《トランザム・クライネ》は《トランザム・ライナック》をサルベージして即座に素材をフィールドに揃えられる。
 後半の効果を含めると《トランザム・ライカー》を素材にして墓地へ送るのがベストと言える。

 モンスター効果は自身のレベルの下降。
 これにより《トランザム・ジェライ》による2回攻撃付与ができ、後半の効果との相性もいい。

 後半の効果は貫通付与とそのダメージの倍化。
 《トランザム・ライカー》が表示形式変更を持っているので、守備表示にしたモンスターに対して大きなダメージを与えられる。
 ダメージも倍になり、守備力0を攻撃すればその時の戦闘ダメージは5200にまで上る。
 強化もできればフィニッシャーとしての運用も可能となる。

 ただ、《トランザム・ライカー》がいなければレベルを下げるだけのカードとなり、コンボ前提となってしまう。
 また、素材の片方がレベル4の場合は《トランザム・パワーライナック》も出せ、あちらは単体でアタッカーとなれる。
 《トランザム・ジェライ》・《トランザム・ライカー》がいない場合は緩い素材で出せるフュージョンモンスターという使い方になるだろう。

関連カード †

収録パック等 †

外部リンク †

Last-modified: 2025-04-22 (火) 14:07:12 (550d)