2024/07/16 19:55:32
[ 差分 | 現在との差分 | ソース | 復旧 ]《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》 †
フュージョン・効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2500/守2100 「E・HERO フレイム・ウィングマン」+「E・HERO スパークマン」 このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。 【条件】なし 【永続効果】このカードの攻撃力は、[自分の墓地のモンスター(戦士族)の数]×300アップする。 このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った時、 [そのモンスターの元々の攻撃力]だけ相手にダメージを与える。
幻影のダークマターで登場する光属性・戦士族のフュージョンモンスター。
フュージョン召喚でしか特殊召喚できない召喚制限、自分墓地の戦士族の数に比例して自己強化し、モンスターを戦闘破壊し墓地へ送った時、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える永続効果を持つ。
素材にはフュージョンモンスターを含むため、まともにフュージョン召喚しようとすると合計5枚のカードが必要になる。
《ミラクル・フュージョン》を使うことで手札消費を2枚まで減らすことができ、蘇生できない《E・HERO フレイム・ウィングマン》の再利用にも繋がる。
その代わり、回収手段が限られている《ミラクル・フュージョン》を墓地肥やしを進めながら2回発動する難しさを考慮する必要がある。
《ミラクル・フュージョン》回収用の《魔法石の採掘》や《ギャラクティカ・ジャメイヴュ》を同時採用したり、1度は《フュージョン》でフュージョン召喚するなどのフォローも重要だろう。
モンスター効果は《E・HERO フレイム・ウィングマン》に自己強化が付いたもの。
あちらの課題だった元々の攻撃力も底上げされており、発動機会はかなり増える。
《ミラクル・フュージョン》の墓地リソースの消費とは相性が悪いものの、3枚ほど墓地にあればフュージョンモンスター辺りであれば戦闘破壊が可能となる。
マキシマムモードを相手取るにはさすがに枚数が必要なので、《摩天楼 -スカイスクレイパー-》等でフォローできるとよい。
フィニッシャーとして申し分ないが、レベル8で耐性が無いため、汎用的な強敵対策で対処されやすい点には気を付けたい。
重い上に蘇生で再利用もできないため、動けないまま対処されるとかなりの痛手となる。
- 遊戯王OCGにも登場していたカードの1枚である。
あちらでは、墓地のOCG:E・HEROカードの数に応じて攻撃力がアップする効果だった。
ラッシュデュエルにはOCG:カテゴリが存在しないため、対象が戦士族全般に広がっており、あちらよりも強化されている。