【幻竜族】 の変更点

#author("2026-06-27T21:12:55-07:00","","")
*【幻竜族】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[幻竜族]]を中心とした[[デッキ]]。~
 多くの[[最上級>最上級モンスター]][[効果モンスター]]の[[条件]]で[[フィールド魔法]]が存在する必要があり、[[種族]][[デッキ]]の中でも[[フィールド魔法]]の重要度が高い。~
 その分、[[サルベージ]]など[[フィールド魔法]]関連の[[効果]]も多い。~

 《幻壊兵ヘル・メット》
 効果モンスター
 星1/炎属性/幻竜族/攻 400/守 400
 【条件】「フュージョン」以外の手札1枚を墓地へ送り、500LPを払って発動できる。
 【効果】自分の墓地の「フュージョン」1枚を選んで手札に加える。
 その後、自分の墓地のフィールド魔法カード1枚を選んで手札に加える事ができる。

 《透幻郷の錦綉》
 フィールド魔法
 【条件】このカードは、自分の墓地のモンスター(幻竜族)1体をデッキの上に戻して発動できる。
 【効果】このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、
 お互いのフィールドの表側表示モンスター(幻竜族)の攻撃力は300アップし、その攻撃は貫通する。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 主力となる[[《夢幻重騎ビルド・ドラグーン》]]・[[《幻の三角スケール》]]の存在から[[モンスター]]は[[幻竜族]]のみが推奨される。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
―[[通常モンスター]]~
現状では[[《幻壊兵ヘル・メット》]]・[[《幻壊兵ショック・ドゥ》]]・[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]の[[効果]]や[[素材]]のための採用となる。~

-[[下級モンスター]]~
上記の[[効果]]対象になりつつ、[[手札事故]]にもなりにくい。~
基本的に下記3種で事足りるため、それ以上増やすのであれば[[通常モンスター]][[サポートカード]]も多めに投入する事が推奨される。~

--[[《幻刃戦士ショベロン》]]・[[《幻壊兵トビー・ショック》]]~
[[幻竜族]][[下級モンスター]]最大の[[攻撃力]]を持つ[[アタッカー]]。~
[[《透幻郷の嶮峻》]]の影響下では[[上級モンスター]]をも[[戦闘破壊]]できる可能性があるが、それ以外では出力不足。~
前者は[[《幻刃棟竜ハンドツーロン》]]、後者は[[《幻壊爆僚ワーニング・ヘビー・ショック》]]の[[素材]]にも指定されている。~

--[[《幻刃姫パイロン》]]~
単体では貧弱な[[モンスター]]だが、[[《夢幻刃龍ビルドリム》]]の[[素材]]に指定されている。~

-[[上級モンスター]]~
--[[《幻刃虚兵ビッグローラン》]]~
[[レジェンドカード]]以外の[[幻竜族]]の[[通常モンスター]]では[[《幻刃破竜ドレイクラッシュ》]]につぐ[[攻撃力]]を持ち、[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]の[[効果]]で[[蘇生]]する[[モンスター]]として適している。~
また、[[《幻刃急攻》]]の[[条件]]に対応する[[モンスター]]としては最大の[[攻撃力]]を持つが、現状では[[《エクスキューティー・ライディング!》]]である程度代用できるか。~

-[[最上級モンスター]]~
--[[《幻刃破竜ドレイクラッシュ》]]~
[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]の[[効果]]に対応する[[レジェンドカード]]以外の[[モンスター]]の中で最も[[攻撃力]]が高く、[[《透幻郷の嶮峻》]]影響下ではほとんどの[[最上級モンスター]]を戦闘破壊できる。~
[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]の[[効果]]に対応する[[レジェンドカード]]以外の[[モンスター]]の中で最も[[攻撃力]]が高く、[[《透幻郷の嶮峻》]]影響下ではほとんどの[[最上級モンスター]]を[[戦闘破壊]]できる。~
ただし[[手札事故]]のリスクは最も高い。~

―[[効果モンスター]]~
-[[下級モンスター]]~
サポート能力が高いが、[[ステータス]]の低さには注意。~
--[[《幻壊兵アシバ・ビッケ》]]~
1度に最低2枚、最大4枚の[[墓地肥やし>墓地へ送る]]が可能な、この[[デッキ]]のメインエンジン。~
[[デッキの上]]次第で[[ダブルコストモンスター]]になれるのも魅力。~

--[[《幻刃兵站デスク・タラスク》]]~
[[手札コスト]]で3枚の[[墓地を肥やし>墓地を肥やす]]、その後[[《フュージョン》]]か[[フィールド魔法]]を[[サルベージ]]できるメインエンジンその2。~
【幻竜族】で重要な[[フィールド魔法]]を[[下級モンスター]]で手軽に[[サルベージ]]できる一点だけでも非常に優秀。~
[[フィールド魔法]]は不要な状況では[[《フュージョン》]]に切り替えられる柔軟さも持つ。~
[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]役としては[[手札コスト]]と[[《幻壊兵アシバ・ビッケ》]]との枚数差が気になるが、[[サルベージ]]まで[[適用]]できれば[[ディスアドバンテージ]]が無くなる。~

--[[《纏竜の探索者 ステラ》]]~
[[デッキの上]]4枚の中の[[レベル]]7以上の[[モンスター]]を[[加える]]。~
自身と[[幻竜族]][[下級モンスター]]を[[素材]]に、回収先を展開できる[[《光纏竜の卵》]]の[[コンタクトフュージョン]]が可能なのも利点。~
[[リリース]]と比べて[[強化]]の付与・[[フィールド]]に1体多い状態となり、同時に自身ともう片方の[[素材]]を[[デッキ]]から再利用しやすくなる。~

--[[《幻壊兵ニッカ》]]~
[[手札]]の[[幻竜族]]を見せるという緩い[[条件]]で3枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる。~
[[炎属性]]寄りの構築であれば[[《幻壊兵ポッカ》]]を[[サルベージ]]でき、[[《幻壊双姫オー・ド・ショース》]]の[[素材]]も揃う。~
[[《透幻郷の錦綉》]]を使えば[[デッキトップ]]を固定でき、[[サルベージ]]を確実なものにできる。~

---[[《幻壊兵ポッカ》]]~
[[《幻壊兵ニッカ》]]がいる場合に3枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]とその中に[[炎属性]]・[[幻竜族]]がいれば[[フィールド魔法]]と[[装備魔法]]を1枚まで[[サルベージ]]可能。~
[[《幻壊兵ニッカ》]]と合わせて6枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と最大2枚のハンド・[[アドバンテージ]]を生み出せる。~
セット採用が基本だが、[[《幻壊兵ニッカ》]]より[[腐り>腐る]]やすいので枚数を抑える事も考えたい。~

--[[《幻刃妖精ピッケロン》]]~
[[幻竜族]]を[[捨てる]]ことで[[ドロー]]できる[[モンスター]]。~
[[手札]]の[[サルベージ]]・[[蘇生]]対象を[[手札コスト]]にできるのが理想的。~
また、[[マキシマムモンスター]]を[[手札]]に揃えるためにも重宝する。~
[[《幻の三角スケール》]]と比べると回転率では劣るため、自身が[[フィールド]]に残る点を活用できる[[デッキ]]向き。~

--[[《幻壊兵ヘル・メット》]]~
[[《フュージョン》]]があれば[[フィールド魔法]]と共に[[サルベージ]]でき、ハンド・[[アドバンテージ]]を得られる。~
[[フュージョン召喚]]を利用する構築であれば素早く[[キーカード]]を[[加える]]手段として利用できる。~
専用[[サポートカード]]も複数あるのでこの[[カード]]自体も[[手札]]に加えやすく、[[《幻壊帝バクハカイザー》]]の存在から[[サルベージ]]した[[《フュージョン》]]が[[腐る]]こともほぼ無い。~

--[[《幻壊兵カセツ・バイテン》]]~
[[デッキの上]]次第で[[レベル]]8[[幻竜族]]か[[《幻壊兵ヘル・メット》]]を[[サルベージ]]できるため、うまく行けばハンド・[[アドバンテージ]]が更に大きくなる。~
特に[[《幻壊爆竜デンジャラス・バクハムート》]]の[[フュージョン召喚]]が容易となる。~

--[[《幻刃歩哨ドラグライン》]]~
[[墓地コスト]]を使って[[レベル]]8[[幻竜族]]を[[蘇生]]して戦力・[[素材]]を増やせる。~
[[蘇生]]したのが[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]であればさらに[[サルベージ]]も可能。~
[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]でさらなる[[蘇生]]をすればボード・[[アドバンテージ]]も稼げ、戦局を有利なものにできる。~
[[墓地コスト]]を払った上での[[蘇生]]や[[サルベージ]]なので、[[墓地肥やし>墓地へ送る]]がしっかりできる[[デッキ]]にしておきたい。~

--[[《幻壊兵ショック・ドゥ》]]~
単体[[強化]]は貧弱だが、[[《幻壊兵ヘル・メット》]]か[[幻竜族]][[通常モンスター]]を[[サルベージ]]して[[アドバンテージ]]を稼げる。~
[[条件]]で[[デッキトップ]]を調整できる点も重要で、[[ドロー]]だけでなく[[《幻壊兵アシバ・ビッケ》]]・[[《幻壊兵カセツ・バイテン》]]・[[《夢幻重騎ビルド・ドラグーン》]]の[[効果]]に繋げる事も可能。~
特に[[《夢幻重騎ビルド・ドラグーン》]]はこちらの[[効果]]で[[《幻壊兵ヘル・メット》]]、[[デッキトップ]]にもう片方の[[素材]]の2体を用意でき[[フュージョン召喚]]の下準備に適している。~

--[[《幻壊兵ハケン・ハーケン》]]~
[[デメリット]]が多いが[[手札]]を増やせる[[ドロー]]ソース。~
純【幻竜族】であっても[[攻撃]]可能[[モンスター]]が1体になるため、[[マキシマムモンスター]]などの大型1体で仕掛けるか場持ちを活かす[[デッキ]]向き。~
[[マキシマムモード]]を除く[[メインデッキ]]の[[モンスター]]の場合は[[《光纏竜の卵》]]の[[強化]]を受けた[[モンスター]]や、自力で[[攻撃力]]3200になれる[[《緑纏竜-グリーレイ》]]辺りが向く。~
[[墓地]]に[[幻竜族]]を増やしながら[[ドロー]]ができる点も強力。~

--[[《纏竜の探索者 シャーナ》]]・[[《ダークネス・ファントマイト》]]~
[[墓地コスト]]により[[相手]]を[[裏側守備表示]]にできる。~
後者は[[フュージョン]]後の[[効果]]ともかみ合うが、[[《透幻郷の錦綉》]]で[[貫通]]を付与しやすいため、戦闘補助としても優秀なサポートとなる。~

--[[《救惺の巫女》]]~
[[《フュージョン》]]を[[墓地コスト]]に1枚[[ドロー]]し、[[レベル]]9がいれば400の[[全体強化]]を行う。~
性質上[[フュージョン召喚]]に特化した構築となるが、[[レベル]]9[[幻竜族]]はいずれも[[攻撃力]]が高く、突破力が大幅に上がる。~

--[[《幻刃走兵トレイロン》]]~
[[フィールド]]に自分のみの場合、[[《幻竜重騎ウォームExカベーター》]]一式から最大2体を[[サルベージ]]できる。~
[[デメリット]]も無いため単純にハンド・[[アドバンテージ]]を稼ぐ意図で[[マキシマム召喚]]狙い以外でも採用できる。~
本体の[[《幻竜重騎ウォームExカベーター》]]を[[攻撃力]]2500の[[最上級モンスター]]として活用したり、[[《天の加護》]]で[[コスト]]にできるのも利点。~

--[[《光纏竜-ラテス》]]~
[[《纏竜の探索者 ステラ》]]か[[レベル]]9/[[幻竜族]]を[[サルベージ]]できる。~
[[《纏竜の探索者 ステラ》]]は採用しやすいが、[[レベル]]9側は構築次第の部分が有るため、前者のためだけであれば採用を絞るべきか。~

//-[[上級モンスター]]~

-[[最上級モンスター]]~
--[[《夢幻重騎ビルド・ドラグーン》]]~
純【幻竜族】では一番安定している[[アタッカー]]。~
[[マキシマムモンスター]]1体で[[アドバンス召喚]]ができ、[[墓地]]が[[幻竜族]]のみの場合に[[フィールド魔法]]に依存せず[[ドロー]]と[[フュージョン召喚]]を行う。~
[[デッキ]]構築が制限されるものの[[アドバンテージ]]を得られ、さらに[[手札]]からも[[素材]]にできるので少ない消費で大型[[モンスター]]を立てやすい。~
[[フュージョン召喚]]と[[マキシマム召喚]]の混合構築とすると[[幻竜族]]縛りも相まって構築難易度は上がるため、片方に寄せる選択肢もある。~

--[[《緑纏竜-グリーレイ》]]~
[[自己強化]]により[[攻撃力]]3200となる[[アタッカー]]。~
さらに[[表側表示]][[モンスター]]がいない場合は[[裏側表示]][[カード]]の[[デッキバウンス]]も行える。~
[[元々の攻撃力]]が若干ネックだが、[[【纏竜】]]よりも[[レベル]]8を多めに採用もできるため、[[《幻刃歩哨ドラグライン》]]の有効な[[蘇生]]対象を増やす意味でも採用できる。~

--[[《魔纏竜-星喰らいのヴェザル》]]~
[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]を全て[[裏側守備表示]]にし、各種[[纏竜]]の[[条件]]を満たせる。~
[[【纏竜】]]よりは[[効果]]の重要性は高くないが、[[《透幻郷の錦綉》]]の他、[[《幻壊溶竜ダークネス・バクハムート》]]との[[コンボ]]も狙える。~

--[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]~
[[幻刃]]寄りの【幻竜族】のメイン[[アタッカー]]。~
[[フィールド魔法]]があれば[[ノーコスト]]で[[幻竜族]][[通常モンスター]]を[[蘇生]]できるため、[[アドバンス召喚]]の損失を取り戻せる。~
専用の[[サポートカード]]や[[素材]]指定もある。~

--[[《幻刃天竜ガントリー・ドラゴン》]]~
[[フィールド魔法]]がある時に[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]を[[蘇生]]する。~
そのまま[[蘇生]]した[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]の[[効果]]へと繋がるので、最大で総[[攻撃力]]7400まで上昇する。~
[[フィールド]]や[[墓地]]の状況が特に限定されるため、[[幻刃]]寄りの中でも[[バニラ]]となるリスクとリターンが大きい。~

--[[《幻壊竜バクハムート》]]~
[[幻壊]]寄りの【幻竜族】のメイン[[アタッカー]]。~
[[フィールド魔法]]がある時に[[幻竜族]]含む2枚の[[手札コスト]]で[[レベル]]8以下の[[全体除去]]をする。~
上記2枚と比べて[[相手]][[フィールド]]に干渉する[[効果]]であり、逆転からダメ押しまで様々に利用できる。~
[[手札コスト]]が[[重い]]ため、[[蘇生]]や[[サルベージ]]で消費を減らすか、[[素材]]となる[[フュージョンモンスター]]を目当てにしての採用となる。~

--[[《聖丘の護尭神》]]~
[[同名カード]]が存在しない場合に[[ライフコスト]]500を払い、[[表側守備表示]]で[[特殊召喚]]できる[[レベル]]9[[モンスター]]。~
非常に緩い[[条件]]で出せる最上級[[幻竜族]]なので、[[《幻壊融門スクラップゲート》]]の[[発動]]時の[[コスト]]要員としてうってつけ。~
[[効果破壊]][[耐性]]・[[効果ダメージ]][[無効]]など防御寄りの採用になるが、[[攻撃力]]2500なので必要ならば[[アタッカー]]にもなる。~


***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
―[[フュージョンモンスター]]~
[[素材]]となる[[最上級モンスター]]は[[レベル]]8なので[[《幻刃歩哨ドラグライン》]]の活用も視野に入る。~
 ※括弧内は[[素材]]~

-[[《禍福の翔天竜》]]([[《豊沃の蟠竜》]]+[[《荒廃の蟠竜》]])~
[[効果]]は[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と条件付きで[[フィールド魔法]]2枚までの[[サルベージ]]。~
[[フィールド魔法]]を利用する[[デッキ]]であるため[[ハンド・アドバンテージ>アドバンテージ]]を得られるのは心強い。~
[[素材]]となる[[モンスター]]の[[効果]]とは相性が悪いので、そこは割り切る必要がある。~

-[[《幻刃棟竜ハンドツーロン》]]([[《幻刃戦士ショベロン》]]+[[《幻刃妖精ピッケロン》]])~
[[素材]]はどちらも3枚積みやすいので[[フュージョン召喚]]の難易度は低い。~
[[自己強化]]で[[最上級モンスター]]を一方的に[[戦闘破壊]]でき、さらに[[サルベージ]]した[[《透幻郷の嶮峻》]]で最大3100の[[攻撃力]]まで上昇する。~

-[[《夢幻刃龍ビルドリム》]]([[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]+[[《幻刃姫パイロン》]])~
[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]で[[《幻刃姫パイロン》]]を[[蘇生]]すれば[[素材]]が揃う。~
[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]の[[条件]]とした[[フィールド魔法]]を[[コスト]]にすれば流れで2体の[[モンスター]]を[[破壊]]できる。~
対象の指定は無いが、必ず2体選ぶので[[マキシマムモード]]には効かない点は注意。~

-[[《幻壊爆竜デンジャラス・バクハムート》]]([[《幻壊竜バクハムート》]]+[[《幻壊兵ヘル・メット》]])~
[[自分]]の[[カード]]も[[破壊]]するが、[[レベル]]や[[表示形式]]を問わない[[モンスター除去]]は優秀。~
[[素材]]の[[《幻壊兵ヘル・メット》]]が[[フィールド魔法]]を[[サルベージ]]できるので、[[自分]]の[[カード]]はそれを[[破壊]]するとよい。~

-[[《幻壊溶竜ダークネス・バクハムート》]]([[《幻壊竜バクハムート》]]+[[《ダークネス・ファントマイト》]])~
[[相手]]の[[デッキトップ]]次第で[[裏側表示]][[カード]]の[[破壊]]が可能。~
[[素材]]の[[《ダークネス・ファントマイト》]]で下準備が可能で[[コスト]]が無い点は便利だが、[[相手]]依存の面も少なくない。~

-[[《幻壊爆僚ワーニング・ヘビー・ショック》]]([[《幻壊兵トビー・ショック》]]+[[《幻壊兵ヘル・メット》]])~
[[レベル]]8以上の[[幻竜族]]と[[《フュージョン》]]を[[サルベージ]]し、次の[[フュージョン召喚]]の準備を整えられる。~
[[自分]]の[[カード]]の[[破壊]]もするため、[[《ディパーチャー・ゾーン》]]・[[《幻壊大鎧戸》]]で[[耐性]]付与できると[[デメリット]]が無くなる。~
[[フュージョンモンスター]]としてはやや[[攻撃力]]が低めな事もあり、[[《幻壊大鎧戸》]]は[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与できる点でもありがたい。~

-[[《幻壊帝バクハカイザー》]]([[《幻壊兵ヘル・メット》]]+[[幻竜族]])~
[[攻撃力]]はそこそこだが[[素材]]の緩さが何よりもの強み。~
[[相手]]の[[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に[[戻す]]事もでき、[[蘇生]]・[[サルベージ]]の妨害になる。~

-[[《幻壊双姫オー・ド・ショース》]]([[《幻壊兵ニッカ》]]+[[《幻壊兵ポッカ》]])~
[[魔法・罠カード]]に[[バウンス]][[耐性]]を付与する。~
[[フィールド魔法]]・[[装備魔法]]の重要度が高いのでそれを守る事ができる。~
[[強化]]を行う[[《幻壊剣チクエディア》]]や[[耐性]]を付与する[[《幻壊大鎧戸》]]と相性がいい。~

-[[《光纏竜の卵》]]([[《纏竜の探索者 ステラ》]]+[[レベル]]4以下/[[幻竜族]])~
[[コンタクトフュージョン]]により消費を抑えて[[フュージョン召喚]]できる。~
[[手札]]の[[最上級モンスター]]を[[特殊召喚]]、さらに[[幻竜族]]であれば[[強化]]と[[貫通]]で[[ビートダウン]]を進めやすくなる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[幻竜族]]の[[サポートカード]]
-[[通常魔法]]~
--[[《始幻の咆哮》]]~
[[幻竜族]]では緩い[[条件]]で[[魔法・罠除去]]を行える。~
[[破壊]][[耐性]]を無視できる点も魅力。~

--[[《幻壊調査》]]~
[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[《幻壊兵ヘル・メット》]]または[[フィールド魔法]]の[[サルベージ]]ができる。~
[[蘇生]]や[[サルベージ]]の多いこの[[デッキ]]において、[[墓地]]の枚数を増やす事は重要。~
また、[[フュージョン召喚]]ならば[[《幻壊兵ヘル・メット》]]を介してさらに[[サルベージ]]が行える。~

--[[《幻の三角スケール》]]~
[[幻竜族]]専用の[[手札交換]][[カード]]。~
[[幻竜族]]以外の[[効果]]の[[発動]]が封じられるのでなるべく純構築で投入したい。~

-[[フィールド魔法]]~
上記の通り、こちらが無ければ多くの[[最上級モンスター]]が[[バニラ]]になるため、優先度は高い。~

--[[《透幻郷の錦綉》]]~
[[幻竜族]]の[[強化]]と[[貫通]]付与を同時に行える。~
[[《透幻郷の嶮峻》]]と比べて[[強化]]値が低く、若干の[[条件]]はあるが、総合力はこちらが勝る。~
また、[[条件]]で[[デッキトップ]]の固定ができるので[[《幻壊兵カセツ・バイテン》]]等のサポートにもなる。~

--[[《透幻郷の嶮峻》]]~
[[強化]]値が高く、[[幻竜族]]が広い範囲の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できるようになる。~
[[守備力]]は下がるため、[[表示形式]]変更に弱くなる点には注意。~

--[[《幻刃攻廠ウォームヤード》]]~
[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]と[[レベル]]10・[[幻竜族]]に[[強化]]と[[貫通]]を付与する。~
[[《透幻郷の錦綉》]]より[[強化]]値は高いが範囲は狭く、[[強化]]の範囲に入る[[マキシマム召喚]]を軸としている場合は優先度は高い。~

--[[《透幻郷の銀嶺》]]~
[[レベル]]7以上の[[幻竜族]]を1体の[[リリース]]で[[アドバンス召喚]]できる。~
[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]・[[《幻刃天竜ガントリー・ドラゴン》]]を活用する際に役立つ。~
反面それらが[[手札]]に無い場合は意味のない[[カード]]となり、[[条件]]に[[相手]][[フィールド]]に[[レベル]]7以上の[[モンスター]]を必要とするため[[腐り>腐る]]やすい。~

--[[《幻壊融門スクラップゲート》]]~
[[《フュージョン》]]で[[墓地]]の[[幻竜族]]のみを[[素材]]に[[フュージョン召喚]]できるようになる。~
多くの[[フュージョンモンスター]]が[[最上級モンスター]]を[[素材]]としているので消費を抑えて大型[[モンスター]]を並べられる。~
[[条件]]となる[[フィールド]]の[[レベル]]7以上の[[幻竜族]]という[[コスト]]は[[重く>重い]]、2回以上[[フュージョン召喚]]を行わないと[[アドバンテージ]]が取りにくく、[[除去]]されたり[[ミラーマッチ]]で逆利用されると損失が大きい。~

-[[装備魔法]]~
--[[《幻壊大鎧戸》]]~
[[装備モンスター]]に[[攻撃表示]]限定で[[戦闘破壊]][[耐性]]と[[フィールド魔法]]がある場合に自身と共に[[効果破壊]][[耐性]]を付与する。~
大きく場持ちを上げてくれる[[カード]]であり、大型[[モンスター]]の維持に役立つ。~
[[自分]]の[[カード]]を[[破壊]]する[[《幻壊爆竜デンジャラス・バクハムート》]]や[[《幻壊爆僚ワーニング・ヘビー・ショック》]]のサポートにもなる。~

--[[《幻壊剣チクエディア》]]~
[[装備モンスター]]に500の[[強化]]し、[[墓地]]に[[幻竜族]]が5体以上いればさらに500[[強化]]する。~
[[強化]]値は高く、前半だけでも積極的に使っていける。~
後半の[[強化]]が[[適用]]されれば[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]や[[マキシマムモード]]相手の[[戦闘破壊]]もしやすくなる。~

-[[罠カード]]~
--[[《幻壊奥義-一式攻事》]]~
[[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[墓地]]の[[幻竜族]]6体までを[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]、その合計[[レベル]]が16以上であれば[[全体除去]]を行う。~
さながら[[幻竜族]]の[[《ダーク・リベレイション》]]のような[[カード]]で、一発逆転の切り札となりえる。~
出力だけで言えば最優先すべき[[種族]]向け[[罠カード]]だが、[[墓地]]は[[幻竜族]]にとっても重要なので、その辺の兼ね合いは注意。~
[[デッキ]][[回復]]手段にもできるが、[[発動]]を潰されやすいため頼り切るのも危険か。~

--[[《幻刃封鎖》]]~
[[相手]]が[[最上級モンスター]]を[[召喚]]した場合に、[[フィールド]]の[[幻竜族]]を[[コスト]]に、その[[ターン]]の間[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]1体と同じ[[種族]]の[[モンスター]]の[[攻撃]]を封じる。~
現在、[[種族]]が統一された[[デッキ]]が主力であり、なおかつ[[最上級モンスター]]がメイン[[アタッカー]]となっているため、その[[ターン]]の相手の動きを大きく阻害できる。~
[[《セブンスロード・マジシャン》]]のような[[攻撃]]する[[ターン]]に強く、返しの[[ターン]]に弱い[[モンスター]]は特に狙い目となる。~
主力の[[レベル]]が低い・[[特殊召喚]]主体の[[デッキ]]には刺さらないため注意。~

--[[《幻刃復帰》]]~
[[レベル]]7以上の[[幻竜族]]が[[戦闘破壊]]された時に、[[レベル]]7以上の[[幻竜族]]を[[蘇生]]する[[罠カード]]。~
[[戦闘破壊]]された時のリカバリー手段であり、1[[ターン]]のみの[[強化]]・[[弱体化]]に対しては返しの[[ターン]]に[[戦闘破壊]]を狙える。~
[[レベル]]を問わない・[[マキシマムモード]]の維持が可能な[[《時の機械-タイム・マシーン》]]が互換となる。~

--[[《埋め盾》]]~
[[相手]]の[[召喚]]時に[[フィールド魔法]]を[[墓地コスト]]に、その[[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にして[[幻竜族]]を[[強化]]できる[[罠カード]]。~
[[攻撃]]だけでなく[[相手]]の[[効果]]の妨害もできる点が強み。~
反面[[特殊召喚]]を多用する[[相手]]には弱いので[[相手]]の[[デッキ]]に左右されやすい。~

--[[《幻壊壁礫》]]~
[[相手]]の[[レベル]]8以下の[[攻撃]]を[[無効]]にし、さらに[[レベル]]7以下の[[攻撃]]を封じる。~
[[発動]][[ターン]]はほぼ安全になり、次の[[ターン]]に備えられる。~
[[レベル]]7以上の[[幻竜族]]を必要とするので[[重く>重い]]、[[レベル]]9以上に対しては[[発動]]できない事から相手も選ぶのが難点。~

--[[《魔纏竜の呪い》]]~
[[相手]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]時に[[手札]]・[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[幻竜族]]を2体まで[[蘇生]]する。~
[[相手]][[ターン]]の[[壁]]を作る用途になるが、[[手札事故]]の解消にもなる。~

―その他の[[魔法・罠カード]]
-[[通常魔法]]
--[[《フュージョン》]]~
[[フュージョン召喚]]の基本[[カード]]。~
[[《夢幻重騎ビルド・ドラグーン》]]で代用可能な部分、できない部分を良く把握しておきたい。~
[[サポートカード]]、中でも[[《幻壊兵ヘル・メット》]]と[[《幻壊融門スクラップゲート》]]に対応している点が重要となる。~

--[[《レジェンド・ストライク》]]
起点にできる[[下級モンスター]]に[[レベル]]4が多いため扱いやすい[[蘇生]]手段となる。~

--[[《ゴースト・サイクロン》]]・[[《オーバーラッシュ・ストーム》]]・[[《コーリング・ダーク・メテオ》]]~
[[モンスター]]展開前に[[魔法・罠除去]]を行いたい場合に。~

--[[《トレード・イン》]]・[[《天の加護》]]・[[《先の兆し》]]~
[[《幻の三角スケール》]]で十分なことが多いが、[[手札交換]]手段を増やす場合に。~

--[[《天の啓示》]]~
合計[[レベル]]10以上、[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[コスト]]にすることで、[[レベル]]8以下を[[強化]]しながら[[蘇生]]できる。~
[[マキシマム召喚]]のために[[《幻刃走兵トレイロン》]]と組み合わせたり、他の[[カード]]による[[蘇生]]のために[[フィールド]]を空けるなど、消費の多さを利点に変える運用が可能な[[デッキ]]向き。~

-[[フィールド魔法]]~
--[[《透幻郷の万緑》]]~
[[地属性]]以外の[[モンスター]]を[[弱体化]]する。~
[[地属性]]の相対的な[[強化]]とするよりも、主に[[【守備力500】]]など[[守備力]]を参照する[[相手]]の[[効果]]を妨害する意図で採用することになる。~
その他[[《ジョインテック・レックス》]]等の汎用性の高い[[地属性]]を混ぜるならば[[《透幻郷の銀嶺》]]より優先できる。~

--[[《ディパーチャー・ゾーン》]]~
[[効果破壊]][[耐性]]を持つ[[フィールド魔法]]。~
[[《幻壊爆竜デンジャラス・バクハムート》]]・[[《幻壊爆僚ワーニング・ヘビー・ショック》]]を扱う[[デッキ]]や、[[除去]]が多い[[環境]]で優先できる。~
[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]も伴う点、[[通常のドロー]]増加も便利で、[[強化]]は伴わないが、[[強化]]要素の[[ドロー]]・回収に繋がる可能性もある。~
[[条件]]から最初の[[ターン]]から動くことは出来ず、ある程度長期戦向き。~

-[[罠カード]]~
--[[《シャイニーシェイディー》]]・[[《サンセットリバース》]]・[[《救惺望御》]]~
汎用的な防御用[[罠カード]]。~

--[[《強欲な大亀》]]・[[《7チャンス》]]・[[《手札増刷》]]・[[《自己回避》]]~
[[ドロー]]が伴う[[罠カード]]。~
[[マキシマムモード]]の[[《幻竜重騎ウォームExカベーター》]]と相性が良く、[[相手]][[ターン]]にも安定して[[攻撃力]]をあげることができる。~
特に後者2枚は[[攻撃宣言]]時に[[発動]]する為、[[コンバットトリック]]で返り討ちを狙える。~
また、[[《幻刃急攻》]]の[[手札コスト]]を[[相手]][[ターン]]に用意できる可能性もある。~


***[[レジェンドカード]]について [#legend]
―[[モンスターカード]]~
-[[《幻煌龍 スパイラル》]]~
[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]で[[蘇生]]できる最高[[攻撃力]]であり、[[《透幻郷の嶮峻》]]下では[[攻撃力]]3300となる。~
[[レジェンド>レジェンドカード]][[モンスター]]枠が空きやすい[[デッキ]]でもあるので、採用しても損は無い。~

-[[《マグマ・ドラゴン》]]~
[[レベル]]制限無しで[[幻竜族]]1体を[[守備表示]]で[[蘇生]]できる。~
[[同名カード]]と[[蘇生]]先の[[効果]]の[[発動]]は禁じられるので活用法はやや限られるが、[[アドバンス召喚]]のサポートや[[素材]]・[[コスト]]運用ならば支障はない。~
[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]を採用しない構築であればこちらの優先度が高い。~

―[[魔法カード]]~
-[[《天使の施し》]]~
[[通常魔法]]の[[レジェンドカード]]。~
[[墓地]]利用手段が多いため、[[《強欲な壺》]]よりも[[手札交換]]の方が有利になるケースも多い。~

-[[《ハリケーン》]]~
こちらも[[通常魔法]]の[[レジェンドカード]]。~
[[モンスター]]展開前に大量の[[魔法・罠除去]]が可能な他、[[自分]]の[[フィールド魔法]]を再[[発動]]できるため、[[《透幻郷の錦綉》]]の[[デッキトップ]]調整を重用する[[デッキ]]などで役立つ。~
逆に[[条件]]の[[重い]][[フィールド魔法]]とは相性が悪い。~

**戦術 [#strategy]
 [[《幻壊兵アシバ・ビッケ》]]・[[《幻刃妖精ピッケロン》]]・[[《幻壊調査》]]で[[墓地]]を増やしつつ、[[《透幻郷の嶮峻》]]・[[《透幻郷の錦綉》]]で[[攻撃力]]を上げて[[ビートダウン]]をとる。~
 [[《纏竜の探索者 ステラ》]]による[[最上級モンスター]]回収から、[[《光纏竜の卵》]]への[[コンタクトフュージョン]]で[[強化]]付き[[特殊召喚]]で展開しての速攻も狙える。~
 [[《透幻郷の錦綉》]]による[[貫通]]の容易さ、[[《夢幻重騎ビルド・ドラグーン》]]・[[《幻の三角スケール》]]などの独自の使いやすい[[ドロー]]ソースも利点。~
 [[《幻刃天竜ガントリー・ドラゴン》]]・[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]・[[《幻刃破竜ドレイクラッシュ》]]が揃えば[[相手]]の[[ライフポイント]]によっては1ターンキルも可能となる。~

 [[マキシマムモンスター]]や[[フュージョンモンスター]]も揃っているため構築次第で柔軟な戦法を取りやすい。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[【マキシマム召喚】]]軸 [#MAXIMUM]
 《幻竜重騎ウォームExカベーター》
 マキシマム・効果モンスター
 星10/地属性/幻竜族/攻2500/守   0
 【マキシマムモード:攻3500】
 「幻竜重騎ウォームExカベーター[L]」「幻竜重騎ウォームExカベーター[R]」と揃えてマキシマム召喚できる。
 【条件】マキシマムモード
 【永続効果】このカードは相手の罠カードの効果では破壊されない。

 【条件】マキシマムモード
 【永続効果】このカードの攻撃力は[自分の手札の数]×300アップする。

 【条件】マキシマムモード:自分の墓地のカード1枚をデッキの下に戻して発動できる。
 【効果】自分または相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
 その後、自分は1枚ドローする。
 この効果でフィールド魔法カードを破壊した場合、さらに自分は1枚ドローできる。

 [[幻竜族]][[マキシマムモンスター]]の[[《幻竜重騎ウォームExカベーター》]]を軸とした[[デッキ]]。~
 [[《幻竜重騎ウォームExカベーター》]]とそのパーツの[[サルベージ]]手段のために[[《幻刃走兵トレイロン》]]・[[《幻刃歩哨ドラグライン》]]を利用していく。~
 [[ドロー]][[効果]]を持つ[[《幻の三角スケール》]]や[[《幻壊兵ハケン・ハーケン》]]もパーツ確保として役に立つ。~
 [[サルベージ]]先の用意として[[《幻壊兵アシバ・ビッケ》]]・[[《幻刃兵站デスク・タラスク》]]といった[[墓地肥やし>墓地へ送る]]要員もいる。~
 [[フィールド魔法]]による[[貫通]]を活かしたり[[永続効果]]などの対策として[[《纏竜の探索者 シャーナ》]]も候補となる。~
 [[フィールド魔法]]は[[《幻刃攻廠ウォームヤード》]]が最有力で、[[攻撃力]]を上げつつ[[貫通]]を1枚で得られるため[[デッキ]]の圧縮となる。~
 [[《アルテネの加護》]]や[[《幻壊大鎧戸》]]も[[耐性]]を付与して場持ちを上げられるのでお勧め。~

 基本通り[[墓地]]の[[カード]]を増やし、[[ドロー]]や[[サルベージ]]でパーツを稼いでいく。~
 [[マキシマム召喚]]が最大の目的ではあるが、[[アドバンス召喚]]した[[《幻竜重騎ウォームExカベーター》]]や、パーツの利用で[[リリース]]を軽減でき[[ドロー]]でサポートできる[[《夢幻重騎ビルド・ドラグーン》]]も平均以上の戦力となる。~
 それらと[[《幻刃攻廠ウォームヤード》]]を合わせることで、[[攻撃力]]3100、[[貫通]]持ちの[[最上級モンスター]]を並べやすい[[デッキ]]としても運用可能。~
 [[《幻竜重騎ウォームExカベーター[L]》]]の[[効果]]を活かすならば[[《手札増刷》]]を使って[[相手]][[ターン]]でも高[[攻撃力]]を維持できるようにするといい。~

 [[《夢幻重騎ビルド・ドラグーン》]]を採用しやすいため、[[素材]]を混ぜて[[フュージョンモンスター]]による[[ビートダウン]]に戦術を切り替えられる構築でもよい。~

***[[【纏竜】]] [#Tenryu]
 [[裏側守備表示]]化を多用する[[纏竜]]を中心とした[[デッキ]]。~
 詳細はリンク先へ。~

//**[[デッキ]]の派生 [#variation]
//***【デッキ名】[#variation1]
//特定の種族や属性、コンセプトへ派生する場合。
//また、他のデッキと混合する場合。

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[フィールド魔法]]への依存度が高く、[[手札]]に来ないと[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]等は[[効果]]が使えなくなってしまう。~
 採用枚数を多くするか[[サルベージ]]手段を増やして[[手札]]に来やすくするよう工夫を図る必要があるだろう。~

 ただ、[[《幻刃攻廠ウォームヤード》]]以外の[[フィールド魔法]]だけでは最大[[攻撃力]]が不足しやすいため、[[フュージョン召喚]]・[[装備魔法]]といった対高[[攻撃力]]への対抗手段も必要になる。~
 その点を抑えつつ肝心の[[モンスター]]の展開手段も不足しないように調整する難しさもある。~

 [[効果]]には[[蘇生]]や[[サルベージ]]が絡むので[[墓地]]妨害にも弱めだが、[[ドロー]]・[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の潤沢さで補いやすい方でもある。~
 その代わり他の[[デッキ]]より回転が速いのに対し、[[墓地コスト]]による[[デッキ]][[回復]]が追い付きにくいため、攻めきれない場合は[[デッキ切れ]]にも注意したい。~

 別[[種族]]を入れにくい中でも、基本的な運用は[[デッキ]]内で完成されている方だが、比較的低[[コスト]]・軽い[[条件]]の[[除去]]が少ないか。~

**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
 しばらく[[【幻竜族】]]の中だけでは複数の[[墓地肥やし>墓地へ送る]]、[[マキシマムモンスター]]や[[フィールド魔法]]の手軽な[[サルベージ]]に難があり、それでいて[[フィールド魔法]]と[[墓地リソース]]が無いと全力を出せないため、活躍に制限があった。~
 [[フィールド魔法]]に関しては[[フュージョンモンスター]]の登場で補えるようになったが、[[フュージョン召喚]]を狙いつつ[[フィールド魔法]]も採用するのは、他の[[デッキ]]よりも構築難易度が高く手軽さには欠けた。~
 その後[[幻壊]]と[[《幻刃走兵トレイロン》]]の登場により状況が一変。~
 [[下級モンスター]]1体で最大4枚の[[墓地肥やし>墓地へ送る]]、[[魔法カード]]での[[フィールド魔法]]の[[サルベージ]]手段が軽めの[[条件]]や前提でできるように。~
 何より[[マキシマム召喚]]や[[フュージョン召喚]]においては、[[下級モンスター]]1体で[[キーカード]]2枚の[[サルベージ]]が可能となり、全体的に運用しやすくなった。~
 [[幻影のダークマター]]で登場した新規[[カード]]で[[マキシマム召喚]]、[[フュージョン召喚]]の使い勝手が更に上昇したが、[[幻竜族]]以外の[[モンスター]]を[[デッキ]]に投入する[[デメリット]]も出てきた。~
 [[極光のライジング ]]で登場した[[幻竜族]]新テーマ[[纏竜]]は【幻竜族】とは[[サポートカード]]の[[守備力]]指定や[[相手]]の[[裏側表示]]の重視など既存のこちらと異なる傾向もあるが、一部は採用できるため追い風となった。~

**代表的なカード [#keycard]
-[[《幻壊兵ヘル・メット》]]

-[[《透幻郷の錦綉》]]

**サンプルレシピ [#sample]
-カードデータベースで紹介されたレシピ。~
http://www.db.yugioh-card.com/rushdb/member_deck.action?cgid=ac49c96bdc3e77860bad7b0cef94d919&dno=90&request_locale=ja
//表示されない

**関連リンク [#link]
-[[幻竜族]]

-[[デッキ集]]

Last-modified: 2026-10-09 (金) 03:12:58 (15d)