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#author("2026-08-05T06:02:23-07:00","","") *&ruby(かんつう){貫通}; [#top] 「[[守備表示]][[モンスター]]を[[攻撃]]した時、その[[守備力]]を[[攻撃力]]が超えた分だけ[[相手]][[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与える」[[効果]]のこと。~ 通常は[[守備表示]][[モンスター]]への[[攻撃]]は[[相手]][[プレイヤー]]に[[ダメージ]]を与えられないが、[[攻撃]]が貫通する状態であれば[[ダメージ]]を発生させることができる。~ [[テキスト]]上では以下のように記載される。~ 【効果】このターン、そのモンスターの攻撃は貫通する (守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える)。 例として[[《青眼の白龍》]]([[攻撃力]]3000)に[[《貫通!》]]で貫通[[効果]]を付けて[[守備表示]]の[[《魔将ヤメルーラ》]]([[守備力]]2500)に[[攻撃]]した場合、3000-2500で500ポイントの[[ダメージ]]を与えることができる。~ -[[ラッシュデュエル]]は[[ライフポイント]]の確保も重要なので「強く動けない場合は、とりあえず[[下級モンスター]]を[[セット]]して[[戦闘ダメージ]]を避ける」という動きも一般的であり、有効に扱える機会は多い。~ 特に[[ライフポイント]]が少ない状況では、[[守備力]]の低い[[モンスター]]も[[セット]]しないと危険になるが、そこを貫通で大きい[[戦闘ダメージ]]を与えることができれば勝利にも繋がる。~ また、基本的に採用される[[モンスター]]は[[攻撃力]]より[[守備力]]の方が低い傾向にあるため、[[効果]]により[[攻撃表示]]から[[守備表示]]に変更し、[[戦闘破壊]]と同時に[[戦闘ダメージ]]を多く稼ぐことも可能。~ -[[攻撃力]]が[[相手]]の[[守備力]]を上回らなければ意味が無く、[[裏側守備表示]]を相手にすることも多いため、[[元々の攻撃力]]の高さと[[強化]]が重要になる。~ また、単体に別の[[効果]]で付与する場合は、総[[攻撃力]]を稼げる[[連続攻撃]]・[[2回攻撃]]などとの相性が良い。~ その点では発売当初から[[《連撃竜ドラギアス》]]が付与先として優秀で、当時の[[カード]]プール内で強力な貫通付与手段である[[《貫通!》]]・[[《一気貫通》]]・[[《10sionMAX!!!》]]などと合わせて採用されている。~ --なお、この運用が強力過ぎたのか、[[光属性]]/[[ドラゴン族]]が[[装備]]できる貫通と[[強化]]が同時にできる[[装備魔法]]は、[[下級モンスター]]相手には貫通が機能しない限定的なものになっている。~ -[[相手]]の[[装備魔法]]によって貫通を得ている[[モンスター]]を[[コントロール奪取]]した場合、その[[モンスター]]の貫通[[ダメージ]]を受けるのは[[自分]]ではなく[[相手]]である。~ これは[[OCG]]とは異なる処理である。~ //https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/faq_search.action?ope=5&fid=10000188 --これは、[[ラッシュデュエル]]の貫通を付与する[[効果]][[テキスト]]の括弧書きに「[[自分]]」とも「[[相手]]」とも記されていない為だと考えられる。~ [[OCG]]の場合、「[[装備モンスター]]が[[守備表示]][[モンスター]]を[[攻撃]]した場合、その[[守備力]]を[[攻撃力]]が超えた分だけ''[[相手]]に''[[戦闘ダメージ]]を与える。」と、[[ダメージ]]を受ける[[プレイヤー]]が明記されているのである。~ [[装備魔法]]を[[装備]]した[[モンスター]]の[[コントロールを奪って>コントロール奪取]]も、[[装備魔法]]自体の[[コントローラー]]は変わらない為、「[[装備魔法]]の[[コントローラー]]から見て[[相手]]」に超過分の[[戦闘ダメージ]]が与えられることになるのである。~ -[[OCG]]の[[プレイヤー]]の間では古くから使用されており、漫画・アニメで使用されることも多い単語だが、[[OCG]]ではテキストに「貫通」という言葉が書かれることはなく、公式用語になっていない。~ [[テキスト]]に「貫通」の語を用いたのは[[ラッシュデュエル]]の方が先である。~ --ちなみに、[[OCG]]の海外版に当たる「YU-GI-OH! TRADING CARD GAME」では2011年7月以降、貫通に当たる言葉として「Piercing」が公式用語として用いられている。~ -初心者への配慮の為か、[[ラッシュデュエル]]初期に登場した[[カード]]には、括弧書きで貫通の詳細な説明が[[テキスト]]に記載されていた。~ その後ルールが認知された事もあってか、2020年12月登場の[[《10sionMAX!!!》]]で初めて貫通に関する説明が省略されている。~ --その後に登場した[[カード]]では省略されたものとされていないものが混在している。~ [[テキスト]]量を調整する名目で使われているのだろう。~ -「貫く」イメージからか、[[OCG]]の[[イラスト]]では銃や槍といった武器、動物型の[[モンスター]]には角や棘といった武器を持っている姿が描かれている事が多かった。~ [[ラッシュデュエル]]でも[[《イノセント・ランサー》]]や、[[《貫通!》]]の[[イラスト]]には貫通に縁のある[[《暗黒騎士ガイア》]]の槍が登場するなど同じ様なイメージである様だ。~ //-原作・アニメにおいて―~ **関連カード [#list] ―[[自分]][[モンスター]]に貫通を与える[[カード]]~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |''[[カード名]]''|''貫通を付与できる[[モンスター]]''|''その他''| //下級 |>|>|~[[下級モンスター]]| |[[《アーツエンジェル・ダイヤニードル》]]|[[闇属性]]/[[天使族]]/1体|-| |[[《アニマジカ・ソーサラー》]]|[[獣族]]/全体|[[永続効果]]/[[強化]]付| |[[《ウミノタウルス》]]|[[魚族]]・[[海竜族]]・[[水族]]/全体|[[永続効果]]/[[レジェンドカード]]| |[[《昆遁忍虫 念珠のウツセミ》]]|[[永続効果]]を持つ[[モンスター]]/[[闇属性]]/[[昆虫族]]/全体|[[永続効果]]| |[[《サンダーガゼル》]]|指定なし/1体|-| |[[《タスドクロ》]]|[[闇属性]]/[[悪魔族]]/[[元々の攻撃力]]0/[[元々の守備力]]0/1体|[[強化]]付| |[[《ツメレオン》]]|[[レベル]]7以上/[[爬虫類族]]/1体|-| |[[《貫貴益荒男》]]|[[戦士族]]/1体|-| |[[《ドラゴンズ・ストライカー》]]|指定なし/1体|[[強化]]付| |[[《トランザム・ライカー》]]|[[光属性]]/[[ギャラクシー族]]/1体|[[表示形式]]変更付| |[[《不遜のアインビー》]]|[[植物族]]/3体|[[表示形式]]変更付| //上級 |>|>|~[[上級モンスター]]| |[[《イノセント・ランサー》]]|自身|-| |[[《最強旗獣カノンライノ》]]|[[光属性]]/[[機械族]]/1体|[[バーン]]付| |[[《支援ユニット-クマミミ》]]|[[地属性]]/[[機械族]]/全体|[[強化]]付| |[[《スター・トランサー》]]|[[レベル]]8/[[ギャラクシー族]]/1体|[[強化]]付| |[[《ダークマター・フレイヤ》]]|[[闇属性]]/[[ギャラクシー族]]/1体|[[表示形式]]変更付| |[[《卓越風のヴィエトル》]]|[[風属性]]/1体|-| |[[《翼の魔獣ガルヴァス》]]|[[《スーパー・ウォー・ライオン》]]/全体|[[強化]]付| |[[《トランザム・スクライド》]]|[[光属性]]/[[ギャラクシー族]]/3体まで|[[表示形式]]変更付| |[[《プレイ・デーモン》]]|自身|[[表示形式]]変更付| |[[《湧軍機蒼炎》]]|[[レベル]]2以上/[[炎属性]]/[[機械族]]/3体まで|[[強化]]付| //最上級 |>|>|~[[最上級モンスター]]| |[[《アイルラヴ・アンジュ》]]|自身|[[永続効果]]/[[強化]]・[[耐性]]付| |[[《古代の機械巨人》]]|自身|[[永続効果]]| |[[《E・HERO エッジマン》]]|自身|[[永続効果]]/[[強化]]付| |[[《鋼機神ミラーイノベイター》]]|自身|[[強化]]付| |[[《鋼鉄馬マーチン・ヴァイナリー》]]|自身|[[2回攻撃]]付| |[[《星戦騎ケーロン》]]|[[レベル]]5以上/[[悪魔族]]/1体|-| |[[《闇眼の破星猫》]]|自身|[[単体除去]]付| |[[《月魔将ヤメルーナ》]]|[[《魔将ヤメルーラ》]]/1体|[[強化]]付| |[[《ディメンション・リレッタ》]]|自身|[[表示形式]]変更付| 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