2026年4月からラッシュデュエルに導入された先攻・後攻を決めるシステム。
ただし強制ではなく、お互いのプレイヤーの同意があった場合にのみ使われる。
従って、今まで通りジャンケンやコイントスで先攻・後攻を決めても問題はない。
- 両者が《デュエルマーカー》を所持している場合は、どちらのプレイヤーのものを使用するか決める。
- 片方のプレイヤーが《デュエルマーカー》2枚をシャッフルし、裏側表示で並べる。
- もう片方のプレイヤーが1枚を選んだ後に、両者が2枚の《デュエルマーカー》を表に返し先攻・後攻を確認する。