編集のテストが行えるページです。
新ページ作成の際の草案についてコメントで意見を募集できます。
草案提出ページと異なり、草案提出者以外の方も編集できます。
編集途中の草案(以下、途中草案と表記)をこのページに載せる事を許可する。
途中草案はリンクを付けず、文章を簡略化しても良い。
完成した草案は草案提出ページに移動すること。
途中草案は放置した場合、最終更新日(なければ草案作成日)から1か月で削除される。
途中草案に関するコメントについてはトップページではなくこのページのコメントフォームに書き込むこと。
―コスモス姫と惑精
全てが攻撃力900のギャラクシー族で統一されている。
惑精はレベル1~7に存在し、守備力は下級が600、上級・最上級が1600で構成される。
―その他のモンスター
―コスモス姫と惑精のフュージョンモンスター
《惑精のサタンカモミール》・《諧謔のコスモス姫》・《掻き混ぜコスモス姫》など、フュージョン召喚の手段は豊富。
惑精は守備力1900、コスモス姫は守備力2600のギャラクシー族と設定されている。
―ギャラクシー族のサポートカード
【ギャラクシー族】のページも参照して貰いたい。
―それ以外
ネクメイドを中心とする【リチュアル召喚】軸の【アンデット族】デッキ。
―ネクメイド
全てが守備力700の光属性/アンデット族で統一されている。
―その他のモンスター
―ネクメイドリチュアルモンスター
いずれもレベル7/光属性/アンデット族。
条件のコストとしてリチュアルモンスター1体またはアンデット族3体の墓地コストが必要。
また、墓地で《ネクメイド・ナナ》扱いなので《メイドの土産》による蘇生に対応する。
―その他のモンスター
【アンデット族】のページも参照して貰いたい。
―それ以外
特に必須カードは無いので汎用性の高いものを選べばよい。
強いて言えば、高いバーン数値が期待できる《魔法の筒》は、《ネクメイド・ルーカー》のループコンボの末に残ったライフを削り取れる点で相性が良いと言えるか。
基本戦術は下級モンスターで下地を整え、リチュアルモンスターでアドバンテージを得る【リチュアル召喚】としてはオーソドックスなものとなる。
ネクメイドリチュアルモンスターの効果で相手フィールドのカードをレベル制限無しで除去できるため、【マキシマム召喚】等のモンスターの質で攻めるデッキに対してはそれなりに強い。
ビートダウンとは別に、《ネクメイド・ルーカー》の使い回し等によるバーン主体の戦術に切り替えられるのがこのデッキの強みとなる。
相手のデッキが攻撃を妨害する罠カードや壁の展開に長けたデッキの場合はこちらの戦術でライフを削ることを目的にしても良いだろう。