効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻 700/守 100 【条件】このカードを召喚したターンに、自分のデッキのカードが10枚以上の場合、 自分の墓地のモンスター1体をデッキの下に戻して発動できる。 【効果】自分のデッキの上からカード3枚を墓地へ送る。 この効果の条件でリチュアルモンスターを戻した場合、 さらに自分はこの効果で墓地へ送られたカードの中から1枚を選んで手札に加える事ができる。
アドバンスパック デビルズ・セレモニーで登場した闇属性・アンデット族の下級効果モンスター。
召喚ターンにデッキ枚数が10枚以上の場合、墓地のモンスター1体をデッキの下に戻すことで、デッキトップ3枚を墓地へ送り、リチュアルモンスターを戻した場合は更にその3枚の中から1枚を手札に加えられる効果を持つ。
基本の効果は3枚の墓地肥やし。
墓地コスト1枚を払っているため差し引き2枚分の墓地リソースの確保となる。
墓地のモンスターが居なければ発動すらできないため初動に向かず、モンスターを大目に採用した上で他の墓地へ送る手段と組み合わせることが半ば前提となる。
墓地コストはデッキの下に戻すため《ネクメイド・キャリッジ》などのデッキの下を参照するカードとのコンボに利用できる。
コンボを狙えない場合は基本的に墓地に置く価値が低いカードを戻すのが無難だが、シャッフルで再ドローする可能性が出てくるなどを意識して何を戻すか決めるとより望ましい。
その他シャッフルからの再利用手段にも使えるが、デッキの下を参照するコンボやリチュアルモンスターを狙う方がアドバンテージに繋がりやすいため、これらを狙えるデッキで敢えて考慮はしなくて良いだろう。
特にデッキの下を参照するコンボはシャッフルで破綻するという重大なアンチシナジーがあり、こちらコンボを狙う場合は再利用狙いでのシャッフル手段の追加は非推奨となる。
エクストラデッキのモンスターを戻す場合ならシャッフルを併せる必要がないため再利用手段としては安定する。
リチュアルモンスターを戻した場合は更にその3枚の中から1枚を手札に加えられる。
下準備は必要だが、実質デッキトップ3枚の中から好きなカード1枚を確保できるものであり、汎用性は非常に高い。
いずれの運用についても、デッキが10枚以上ないと発動不可になる点には注意が必要。
このカードを採用する場合他にも墓地肥やしを併用することが多く、引っかかる状況はそれなりに発生しやすい。
下級の墓地肥やし役として見ると、条件の都合上先攻1ターン目や終盤に腐るリスクがある点に気を付けたい。
後半の効果の関係でリチュアル召喚主体のデッキで強く動けるが、このカードを素材にできず、アドバンス召喚などで消費することが少ない構築では低いステータスを晒してしまうため相性は良くない。
後半の効果はリチュアルモンスターが墓地に居る事が前提のため、自発的に墓地へ送ることをしない限り後手に回りやすいのも注意点。
このカード以外でもリチュアルモンスターを墓地利用する場合はリソースの奪い合いとなるため、採用数を調整するか不足が起こりにくいほどリチュアル召喚ができるデッキが推奨される。
その他召喚時が条件なので蘇生では効果に繋がらない。
リチュアル召喚主体のデッキの中でも【ネクメイド】とは抜群のシナジーを持つ。
リチュアルモンスターを有し、墓地肥やしと相性が良い点に加え、アンデット族故に《ネクメイド・リサイズ》などの制限をクリアでき、コストを《ネクメイド・キャリッジ》で利用することもできる。
リチュアル魔法でリチュアルモンスターを素材にする動きが主軸のため、他の墓地コストを確保できればこのカードの後半の効果に繋がる点も相性が良い。
極めて有力な候補であるが、《ネクメイド・オーダー》など対応しないサポートカードも混在し、リチュアルモンスターなどと墓地リソースの奪い合いになる場合もあるためプレイングには注意が必要となる。
総じて有用なモンスターではあるものの、墓地肥やしだけが目当ての場合はより緩い条件で同等以上の墓地肥やし性能や強力な追加効果を持つ下級モンスターは複数存在する。
基本的には後半の効果も狙えるリチュアル召喚を主軸としたデッキか、ステータスや墓地コストの性質で差別化できる場合に採用を検討すべきだろう。
前述の【ネクメイド】のようにリチュアルモンスターを素材にリチュアル召喚を多用するタイプのデッキが、墓地コストを確保しやすく相性が良い。