装備魔法 【条件】自分フィールドの表側表示モンスター1体に装備できる。 【効果】装備モンスターのレベルは2つ上がり、攻撃力・守備力は200アップする。
デッキ改造パック 旋風のフォルテシモ!!で登場した装備魔法。
自分のモンスターに装備でき、装備モンスターのレベルを2つ上げ、攻撃力・守備力を強化する効果を持つ。
強化値は小さいためレベル上昇を活かすことになるだろう。
ただし単に高レベルのモンスターを用意するのであれば《聖丘の護尭神》やアニマジカといったモンスターもいる。
ロイヤルデモンズやリチュアル召喚の素材のようにフィールドから離す前提の使い方は装備魔法の仕様上ディスアドバンテージも大きい。
加えてそれらはテーマ内でレベルを上昇する戦略がデザインされているためわざわざこのカードを使う理由に乏しい。
使うのであればレベルを参照して効果を受けつつ、強化した数値で攻めるという使い方になるか。
装備先に指定が無いので《ルミナス・レディ》・《紫眼の星猫》のようなアタッカー性能を活かせるカードと相性がいい。
レベル上昇は相手ターンでも続く為、そこは他のレベル変更にはないメリットとなる。
例えばレベルはある種の耐性としても機能し、特にレベルを9以上にできれば多くの効果の範囲外になることができる。
その他相手ターンでもレベルが上がることを活かし、《ヴァキュア・アナイアレイション》のような条件に特定のレベルを必要とするカードの緩和にも使える。
逆に、特定の攻撃力や守備力を条件に指定するカードとは併用し辛い。
守備力500を要求してくる場合などは通り越してしまう。