効果モンスター 星5/地属性/魔法使い族/攻1900/守1500 【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに、 自分の手札・フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。 【効果】自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。 その後、自分の墓地のモンスター(レベル5以下)1体を選んで自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。 このターン、自分は「地霊術師アウス」の効果を発動できない。
オーバーラッシュパック4で登場した地属性・魔法使い族の上級効果モンスター。
レベル5の霊術師は、条件および同名カードの発動制限は全て共通する。
アドバンス召喚で場に出した場合、リリースに加えてコストも要するので少々重い。
蘇生で展開して消費を抑えたり、各種固有効果を最大限生かして消費を取り戻したい。
《霊使いの帰る場所》が適用されていれば、リリース無しで召喚でき、更に攻撃力も500強化される。
下級モンスターと同様の扱いで出せる2400打点は効果を抜きにしても非常に優秀な戦闘要員であり、是非とも併用を狙いたい。
コストは手札からでも構わないが、フィールドの圧迫を避けるのならば、既に効果を使い終えて役割が済んだ下級モンスターを利用しても良いだろう。
自身をコストにする事も可能なので単体でも機能するが、上級モンスターをコストにするのは効率が悪い。
それでも、【霊使い】以外に採用して攻撃制限が付いている状態や、より強力なモンスターのためにフィールドを空ける場合など、自身を優先する状況も有る。
また、上記の通り同名カードの発動制限があるが、重複した場合は手札側をコストに使える点では扱いやすい。
いずれも汎用性が高すぎるあまり、《マッシグ・ニャングラー》で相手に蘇生されて活用されるリスクもある。
このカードの固有効果はレベル5以下の蘇生。
レベル以外の縛りは無く、その運用に関する制約やデメリットも無いため活用の幅は広く、採用できるデッキも多い。
キーカードの確保、コストを蘇生して効果を再発動、低レベルのエクストラデッキのモンスターやアタッカーの展開が中心となるか。
他のレベル5の霊術師を蘇生できる点も優秀だが、【霊使い】では《霊術精錬》や《霊術集結》などの展開補助手段もあるため、それらとの兼ね合いも意識したい。
他の霊術師と比較して、コストがメリットに転じやすい点、相手フィールド・墓地にカードが無い先攻1ターン目でも問題なく機能する点などが優位点と言える。
―デザイン関連
―イラスト関連
―《地霊術師アウス》の姿が見られるカード