ユニオン

説明

 アドバンスパック ユニオン・ベースで登場した能力名。
 カードテキストに【○○族/ユニオン/効果】と表記されたモンスターが持つ効果の事である。
 この表記を持つモンスターは「ユニオンモンスター」と呼ばれる。

 ユニオンモンスターはほぼ共通する以下の効果を持つ(細部はカードによって異なる)。

【条件】なし
【効果】(ユニオンモンスターカードを装備していない)自分フィールドの表側表示の(ユニオンモンスター毎に指定されているモンスター)1体を選び、
このカードを以下の効果を持つ装備魔法カード扱いで装備する。
●(装備魔法としての効果)。

ユニオンモンスターの一覧

ユニオンモンスター

レベル装備対象得られる効果
《コイツ》10ユニオンモンスターカード装備していない《アイツ》攻撃力を3000アップ/貫通
《Z-メタル・キャタピラー》《X-ヘッド・キャノン》
《Y-ドラゴン・ヘッド》
上記を素材とするフュージョンモンスター
攻撃力守備力を600アップ
《ドイツ》ユニオンモンスターカード装備していない《ソイツ》攻撃力を2500アップ
《Y-ドラゴン・ヘッド》《X-ヘッド・キャノン》
上記を素材とするフュージョンモンスター
攻撃力守備力を400アップ

関連カード

ユニオンモンスターに関する効果を持つカード

関連リンク

FAQ

 ※公式サイトの遊び方(ユニオンモンスター)から抜粋

 Q:装備魔法カード扱いになっているユニオンモンスターはフィールドモンスターとして扱われますか?
 A:扱われません。
   装備魔法カード扱いのユニオンモンスターが相手効果破壊されても、『自分フィールドのモンスターが相手の効果で破壊された時に発動できる』罠カード発動することはできません。
   また、『自分のフィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる』効果を、装備魔法カード扱いのユニオンモンスターを墓地へ送って発動することはできません。

 Q:魔法&罠ゾーンに空きが無い場合でもユニオンモンスターの効果発動できますか?
 A:できません。
   ユニオンモンスターの効果発動するには、魔法&罠ゾーンに空きがある必要があります。

 Q:既に装備魔法カード扱いになっているユニオンモンスターの【効果】を発動することはできますか?
 A:できません。

 Q:ユニオンモンスターを魔法&罠ゾーンセットできますか?
 A:できません。
   ユニオンモンスターは、【効果】によって装備魔法カード扱いになっている時以外は装備魔法カードとして扱いません。

 Q:装備魔法カード扱いになっているユニオンモンスターが元々いたモンスターゾーンは使用できますか?
 A:できます。
   装備魔法カード扱いのユニオンモンスターが元々いたモンスターゾーンは空いている状態になり、他のモンスターをそのモンスターゾーン召喚して使用することができます。

 Q:ユニオンモンスターを装備しているモンスター破壊される場合、代わりに装備魔法カード扱いのユニオンモンスターを破壊することはできますか?
 A:できません。

 Q:装備魔法カード扱いになっているユニオンモンスターの装備状態を解除し、自分フィールド特殊召喚することはできますか?
 A:できません。

 Q:1体のモンスターに複数のユニオンモンスターを装備することはできますか?
 A:【効果】で選ぶことができれば装備できます。

 Q:『ユニオンモンスターカードを装備していない』とはどういう状態ですか?
 A:装備魔法カード扱いのユニオンモンスターを装備しているモンスターが、『ユニオンモンスターカードを装備している』状態です。
   それ以外の状態のモンスターが『ユニオンモンスターカードを装備していない』状態です。

 Q:装備魔法カード扱いになっているユニオンモンスターを《魔法除去》の【効果】で破壊できますか?
 A:できます。
   装備魔法カード扱いのユニオンモンスターは、表側表示魔法カードとして扱います。

 Q:装備魔法カード扱いになっているユニオンモンスターを《セレブ・リベレイション》の【条件】でデッキ戻すことはできますか?
 A:できます。

 Q:カード名《X-ヘッド・キャノン》になっている《E・HERO プリズマー》《Y-ドラゴン・ヘッド》の【効果】で選ぶことはできますか?
 A:できます。
   その場合、カード名《E・HERO プリズマー》に戻っても《Y-ドラゴン・ヘッド》装備されたままとなります。


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