フュージョン・効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2900/守2400 「ブラック・マジシャン」+「バスター・ブレイダー」 【条件】なし 【永続効果】このカードの攻撃力は、 [お互いのフィールドの表側表示モンスター(ドラゴン族)の数と お互いの墓地のモンスター(ドラゴン族)の数の合計]×500アップする。 自分の手札がある場合、このカードは相手の魔法カードの効果では破壊されず、 相手はレジェンド魔法カードを発動できない。
5th ANNIVERSARY PACKで登場した闇属性・魔法使い族のフュージョンモンスター。
お互いのフィールド・墓地のドラゴン族の数に比例して自己強化し、自分の手札がある場合は相手の魔法カードの効果で破壊されず、相手はレジェンド魔法カードを発動できない永続効果を持つ。
素材はレジェンドカード2体であるため、正規のフュージョン召喚には最低でも片方はカード名を変更するカードを使わなければならない。
加えて最上級モンスター2体なのでフィールドに出す手間もあり、総じてかなり重い。
《フュージョン》でのフュージョン召喚は現実的ではなく、それ以外の方法でフュージョン召喚する事になる。
比較的狙いやすい方法は《奇跡の秘術》であり、墓地から素材を用意できる。
片方をフィールドに用意する手間はあるが、それでも両方を用意するよりは現実的。
サルベージ手段にも《勝敗を分かつ剣士》があり、あちらが《バスター・ブレイダー》扱いになるので《ブラック・マジシャン》を墓地に用意するだけでいい。
また、《継承の魔戦士》がカード名をコピーする効果を持っている。
あちらで《バスター・ブレイダー》・《ブラック・マジシャン》扱いのモンスターを選べば最上級モンスターをフィールドに用意する手間を墓地コストだけで賄える。
性質上もう片方を用意する必要はあるものの、《バスター・ブレイダー》側はメインデッキのモンスターなので墓地へ送りやすく、《奇跡の戦士-バスター・ブレイダー》をフュージョン召喚するサブプランにも移せる。
レジェンド魔法枠を割く必要はあるが、《ブラック・マジシャン》1枚で賄える《ティマイオスの眼》を使う方法もある。
フィールドに複数のモンスターを揃える手間や《バスター・ブレイダー》を採用する必要がなくなるので負担を大きく軽減できる。
《融合》で手札を素材にする方法も無くはないが、現状どちらも手札でカード名を変更できるモンスターが存在せず、相性は然程良くはない。
以上の観点から、レジェンドモンスターは墓地へ送る手段の少ない《ブラック・マジシャン》側に割く事になる。
構築としては【ブラック・マジシャン】寄りにするか《マジシャン・オブ・ブラックカオス》を出せる【リチュアル召喚】が動かしやすい。
また、効果のためにドラゴン族も何体か欲しい。
素材の2体ではなく、カード名を変更できる下級モンスターの《E・HERO プリズマー》にレジェンドモンスター枠を割くのも手。
レジェンドカードなので過度な依存はできないが、素材を柔軟に対応できる下級モンスターという点では消費の大きくなりがちなこのカードの負担を軽減してくれる。
1つ目の永続効果は自己強化。
《バスター・ブレイダー》に比べると自分のものも含まれるため、能動的な強化が可能となる。
このカードの素材2体とドラゴン族には特にシナジーは無いが、強化倍率は高め。
1~2体いればマキシマムモード並みの攻撃力となり、3体以上で戦闘破壊はほぼされなくなるので、汎用ドラゴン族を数体混ぜる程度と割り切っても良い。
使いやすいものだと《純真のファドロニール》・《ニゲイター・ドラゴン》辺りが候補となるか。
2つ目の永続効果は魔法カードに対する効果破壊耐性とレジェンド魔法カードの発動封じ。
この効果のためだけに手札を少なくとも1枚は残さなければならないとなると、実質的に1枚分余計にカード消費を強いられるのと等しい。
とはいえ《奇跡の秘術》であってもフィールド用の素材をアドバンス召喚しても1枚が、《ティマイオスの眼》なればそれ以上の手札が余り、サルベージ・蘇生等も駆使すればそのターンさらに動ける分を残す事は不可能ではない。
耐性によって維持は若干楽になり、相手のデッキ次第ではレジェンド魔法カードを封殺する点も強く刺さる。
ただ、レベルの低さから罠カード・モンスター効果を受けやすく、耐性に関しては信頼できるとは言いづらい。
耐性も発動制限も限定的で制圧力が高いとは言いづらく、早い内にドラゴン族を墓地に溜め、一撃必殺を狙うのがこのカードの使い方となるだろう。
「ブラック・マジシャン」+「バスター・ブレイダー」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードの攻撃力は、お互いのフィールド・墓地のドラゴン族モンスターの数×500アップする。 (2):魔法カードが発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。 このカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する場合、その発動を無効にし破壊する。ラッシュデュエル化にあたって召喚制限がなくなり、2つ目の効果はOCG:誘発即時効果から永続効果へと変更され、手札を消費する必要はなくなり、効果破壊耐性も加えられた。