効果モンスター 星7/闇属性/アンデット族/攻2500/守 0 【条件】このカードを召喚したターンに、自分の墓地に通常モンスター(レベル4以下/アンデット族)がいる場合、 デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】自分の墓地の通常モンスター(レベル4以下/アンデット族)を2体まで選び、 自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。
メガロードパックで登場した闇属性・アンデット族の最上級効果モンスター。
召喚したターンに自分墓地にレベル4以下のアンデット族通常モンスターがいる場合にデッキトップを墓地へ送る事で、レベル4以下のアンデット族通常モンスター2体までを蘇生する効果を持つ。
効果によりアンデット族下級通常モンスター2体まで蘇生できる。
通常モンスターを蘇生できる最上級モンスターの中でも、元々の攻撃力が2500、デッキトップのみがコスト、1体でも問題なくデメリットもないなど、かなり優秀な部類。
攻撃力2500が残るという点で、《パラレルバース・ゲート》や《レスキューラビット》と言った最上級モンスター以外のカードとも差別化できている。
蘇生したモンスターはアタッカーとして使えなくもないが、返しのターンも考えると後続のリリース・コスト・素材に使うのが一番か。
《メデューサの亡霊》・《サンバゾンビ・リオ》の2種であれば総攻撃力は5500となるので、相手ライフポイントが少ないのであれば勝負を決めに行くのもいい。
他の最上級モンスターと共通する部分ではあるが、リリース元が通常モンスターである必要はないため、《天始の怪依》の他各種リリース軽減手段で手札消費を少なくしたり、弱体化で戦闘補助もしながら、総攻撃力を増すことができる。
中でもアンデット族であることを活かし、単体でダブルコストモンスターになれる《ネクメイド・ガード》は扱いやすく、この場合は1枚分のアドバンテージを得ることも可能。
ただし通常モンスターをいくつか採用する以上デッキパワーの低下は懸念点となる。
単体の活用性が乏しく、素早く墓地へ送る事ができないとこのカード自身も手札事故の元となる。
《七宝船》の採用の他、実質の手札交換が可能な《宝牙の儀式》で通常モンスターを手札から墓地へ送れるようにする、シナジーの有る《レスキューラビット》と組み合わせるなどの工夫ができるといいだろう。
《這いずり回る半身》は蘇生先を一部共有できるが、よほど攻撃力0を重要視しない限りはアタッカーが減る・リチュアル召喚で処理しづらい・効果モンスターが減るといったリスクの方が大きい。
その他【アンデット族】として採用するには、《シャドウ・グール》軸や【ワイト】において展開の要にできる、《ゾンビ・ファイヤーワーク》とのシナジーが薄い点が問題となる。
蘇生先を墓地へ送る労力はほとんど変わらないが、《ゾンビ・ファイヤーワーク》のコストは手札事故を起こしやすい最上級モンスターである必要は無く、展開後の総攻撃力は後半ならこのカードを上回ることもある。
通常モンスターが《ワイト》以外重要で無いため、こちらを採用しなければ枠を効果モンスターに割きやすい点でも差が出るか。
リリース・素材数を稼げることから、他の最上級モンスターとの組み合わせや【ネクメイド】向きと言え、《冥骸デッド・ルーラー》のバーンも適用できる。
【ネクメイド】では、効果は優秀だが攻撃力は低い《ネクメイド・ルーカー》をリリースして総攻撃力を稼げるが、《ネクメイド・キャリッジ》の蘇生では条件を満たせないなど、利点も欠点もある。
【叛骨】では蘇生した通常モンスター共々《髑巌王ヴァルストルム》の素材にできる。
―《デビル・フランケン・シュライン》の姿が見られるカード
―レベル4
―レベル3
―レベル2
―レベル1