罠カード 【条件】相手がモンスターを召喚した時に発動できる。 【効果】自分は2枚ドローする。
デッキ改造パック 幻撃のミラージュインパクト!!で登場した罠カード。
相手がモンスターを召喚した時に、2枚ドローする効果を持つ。
条件はレベル等を問わず「相手がモンスターを召喚した時」であり難しくなく、気軽に発動できる。
しかし、ラッシュデュエルにおいて相手ターンでの手札の使い道は少なく、ドローフェイズには手札が4枚以下ならば5枚になるようにドローする以上、漠然と発動してもアドバンテージに繋がらない。
マキシマムモードの《幻竜重騎ウォームExカベーター》とは相性が良く、安定してあちらの攻撃力をアップできる。
また、手札を0枚でも手札コスト付き罠カードと共にセットする事で2枚分の手札コストとして利用できる。
しかし、単体では無意味なこのカードを使う時点でコンボ狙いは明白であり、罠カードとしての奇襲性が低いという重大な欠点がある。
先に発動しないといけないため他の罠カードの発動タイミングが次にずれるのも大きな難点で、相手に被害を抑える対応を取られやすい。
罠カードの手札コストに使う運用は上記欠点が響くうえ、除去を受けるだけでもこのカード自身や他の罠カードが腐る事が多く、リスクとリターンが釣り合わないことが多い。
手札を増やせる罠カードを使うなら《コスモス姫のご就寝》のように妨害も可能なカードを使う方が、単体で機能する故に汎用性及びコンボ狙いを読まれにくい点で上回る。
次のターンの手札を増やすコンボに注目しても《任務完了》と《神疑の光来》などのコンボ程の爆発力も無く、それでいてカード単体での汎用性がある訳でもないため優先する意義に乏しい。
総じて事実上の上位互換が多いカードと言え、現在のカードプールでは使い道に乏しいと評価せざるを得ないだろう。