《ダークマター・フォース》

通常魔法
【条件】なし
【効果】自分フィールドの表側表示の「ダークマター・エニグマータ」または
「ダークマター・エニグナイト・ズウィーガー」1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで、
[相手フィールドの元々の攻撃力が一番高い表側表示モンスターの元々の攻撃力]だけアップする。

 覚醒のバーストレックスで登場する通常魔法
 自分フィールド《ダークマター・エニグマータ》《ダークマター・エニグナイト・ズウィーガー》1体の攻撃力相手フィールド元々の攻撃力が一番高いモンスター元々の攻撃力強化する効果を持つ。

 相手強化していなければまず戦闘破壊は可能となる。
 さらに対象の自分モンスター攻撃力分の戦闘ダメージも加わるので2000以上のダメージを狙いやすい。
 弱体化ができる《ダークマター・エニグナイト・ズウィーガー》がいる、もしくは他に攻撃力の低いモンスターがいればより戦闘ダメージも大きくなる。

 【ダークマター】においては《ダークマター・エニグマータ》が出せる最大攻撃力の3600を上回るモンスターへの貴重な対処手段となる。
 特にマキシマムモード《F・G・D》《ダークマター・フレイヤ》表示形式変更や《ダークマター・エニグナイト・ズウィーガー》弱体化も効かないため、このカードへの依存度は強くなる。

 このように【ダークマター】においては重要なカードではあるが、強化対象はフュージョンモンスターのみなので腐りやすい。
 上記のモンスター以外は大体フュージョンモンスターでやり過ごせるので、そういったモンスターが台頭した場合に採用枚数を増やすといい。

関連カード

イラスト関連

収録パック等


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