罠カード 【条件】相手が手札からモンスターを召喚・セットした時、 または相手がモンスターを特殊召喚した時に発動できる。 【効果】相手フィールドのモンスターを2体まで選んで表示形式を変更する。 この効果で表示形式を変更したモンスターがリチュアルモンスターの場合、 このターン、相手はそのリチュアルモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果を発動できない。
極光のライジングで登場する罠カード。
相手が手札から召喚・セットした時、または相手が特殊召喚した時、相手フィールドのモンスター2体までの表示形式を変更し、それがリチュアルモンスターの場合は相手はそのリチュアルモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果を発動できなくなる効果を持つ。
条件は緩く、満たせない事はまずない。
特定のステータスに影響はされないので幅広いデッキで採用可能。
前半の効果は表示形式の変更。
主に条件としたモンスターの攻撃を封じたり、壁用のモンスターを起こす使い方となる。
すでに存在するモンスターにも適用できるので返しのターンを見据えた動きもできる。
後半の効果は効果の発動封じ。
対象はリチュアルモンスター限定だが、攻撃表示のリチュアル召喚に合わせて発動すれば攻撃と効果を同時に封じられる。
当然ながらリチュアル召喚を使わない相手には効力を発揮しないので、こちらは適用できれば御の字と見るか、環境にリチュアルモンスターが多い時に狙うべきだろう。
表示形式変更罠カードの宿命として、リリースや素材に使われると意味をなさない。
その点では裏側守備表示にする罠カードの方が効果を封じたり、一部カードで素材にできなくなる分相手への妨害性能が高い。
手札コストはいるが同じく2体の表示形式を変更する《シャイニーシェイディー》は特に意識しなければならない競合相手と言える。
あちらはリチュアルモンスターに対しても永続効果も封じられる点で利便性が高い。
こちらは守備表示を攻撃表示にできる、手札コストがいらない、条件が緩いといった点が差別点となる。
―イラスト関連