罠カード 【条件】相手が手札からモンスターをセットした時、 または相手フィールドの表側表示モンスターが裏側表示になった時に発動できる。 【効果】相手フィールドの裏側表示モンスター1体を選んで確認する。 自分フィールドに[そのモンスターの元々の攻撃力]以上の攻撃力を持つ表側表示モンスターがいる場合、 さらに確認したモンスターを破壊できる。
極光のライジングで登場する罠カード。
相手が手札からモンスターをセットした時または相手フィールドの表側表示モンスターが裏側守備表示になった時、相手フィールドの裏側表示モンスター1体を確認し、自分フィールドにその元々の攻撃力以上の攻撃力を持つモンスターがいる場合はさらに確認したモンスターを破壊できる効果を持つ。
条件は2種類あり、相手のセットか相手モンスターが裏側表示になった時。
前者は相手依存だが、こちらのフィールドに高攻撃力のモンスターがいると自然とセットする動きにはなるので効果と噛み合っている。
後者は能動的に発動するには自分のカードが必要となり、モンスター効果・魔法カードは加えてタイムラグが目立つ。
基本は前者を待ちつつ、返しのターンまで残ったら自分のカードで満たすという動きになるか。
効果は裏側表示モンスターのピーピングと条件付きの除去。
下級モンスターのセットは比較的トリガーとしやすく、攻撃力1500以上を出しておけばほぼ確実に除去ができる。
大型モンスターの場合は手札からセットされる機会は少なく、基本的に能動的に裏側守備表示にして満たす事になる。
こちらも相応の攻撃力が必要となるのでやや手間はかかり、攻撃力が上回るという事は基本的に戦闘破壊ができるという事でもあるので、消費を増やしてまで除去する価値があるかという点も頭に入れなければならない。
一方で、相手の参照するステータスは元々の攻撃力であるため、何らかの強化をしたモンスターに対しては攻撃力が下回っていても除去ができる。
裏側表示なので永続効果による破壊耐性を無視できるので狙える土台があれば積極的に狙っていきたい。
速度を求めるならば裏側守備表示にする罠カードも合わせて投入し、相手ターン中に処理できるといい。
無理に大型モンスターの除去を狙わなくとも、前の相手ターンに残った弱小モンスターを除去するだけでも頭数を減らせるので有用ではある。
その性質上強化カードと相性がよく、《アクツキのブラスデス》や《ものマネ幻想師》は除去対象を大きく広げられる。
高攻撃力で裏側守備表示にするモンスターも候補で、例としては《火麺速忍ビギニング・ヒヤシ》等が挙げられる。
―イラスト関連