フュージョン・効果モンスター 星9/水属性/幻竜族/攻2800/守2000 「救惺の轟拳 フィスト」+効果モンスター(レベル8以下/水属性) 【条件】このカードをフュージョン召喚した自分メインフェイズに、 自分の墓地のモンスター2体をデッキに戻して発動できる。 【効果】相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。 その後、相手フィールドのモンスター(水属性/魔導騎士族・機械族)1体を選んで破壊できる。
君臨のヘッドライナーで登場する水属性・幻竜族のフュージョンモンスター。
フュージョン召喚した自分メインフェイズに自分墓地のモンスター2体をデッキに戻す事で、相手フィールドのモンスター1体を破壊し、その後相手フィールドの水属性/魔導騎士族・機械族1体を破壊できる効果を持つ。
素材指定されている《救惺の轟拳 フィスト》の効果でフュージョン召喚を狙うのが最も理想的な動きだろう。
《救惺の狂撃 スレイ》の効果でもフュージョン召喚できるが、あちらは墓地リソースを消費するのでこちらの墓地コストとの兼ね合いが出てくる。
後半の素材指定は緩く、効果を使い終えて用済みとなった下級モンスターも活用しやすい。
効果は墓地コスト2体を要するモンスター除去。
墓地コストに関しては、素材として墓地へ送られたものを活用すれば無駄が無い。
相手フィールドの水属性の魔導騎士族か機械族がいれば追加でそちらも破壊可能。
もっとも、これに関しては相手依存になりやすいためオマケに近い。
一応、属性や種族変更を活用すれば多少は補えるが、無理に狙わずとも良いだろう。