効果モンスター 星3/水属性/水族/攻1000/守 500 【条件】自分フィールドの表側表示モンスター(攻撃力1500以上)1体を墓地へ送って発動できる。 【効果】相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで1000ダウンする。 その後、自分の墓地の効果モンスター(レベル4/攻撃力1500以上)1体を選んで自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。
デッキ改造パック 破滅のレクイエム!!で登場した水属性・水族の下級効果モンスター。
自分フィールドの攻撃力1500以上のモンスターを墓地へ送ることで、相手モンスター1体を弱体化し、レベル4・攻撃力1500以上の効果モンスター1体を蘇生する効果を持つ。
コストは単体では満たせないため、攻撃力1500以上のモンスターを容易に用意できるデッキ向きと言える。
強化によりコストを調達するのも手で、墓地肥やしを伴う《機動砦 マキシマム・ガジェット[R]》・[L]、ドローを伴う《オトモダチ!》などのディスアドバンテージを負わない物が使いやすい。
フィールド魔法などの複数への永続強化を採用するデッキでも同様にディスアドバンテージを軽減しやすく、特に《小川》・《ベリーフレッシュ・ガーデン》を採用するデッキなら自身をコストに使用することができるため使いやすい。
その他、後述する蘇生対象はコストにも利用可能。
前半の効果は攻撃力1000の弱体化と大きめ。
多くのマキシマムモンスターも最上級モンスターの攻撃力にまでダウンするので、他の最上級モンスターと合わせてマキシマムモンスターの突破も狙える。
とは言え、重いコストやこのカードの攻撃力の低さを考えるとやや物足りない数値ではあり、これをメインとはせず後半の蘇生を狙うべきと言える。
後半の効果はレベル4・攻撃力1500以上の効果モンスターを蘇生できる。
《レジェンド・ストライク》非対応で強力な効果を持つレジェンドカードやフュージョンモンスターも蘇生できるため、デッキによっては逆転の一手にもなりうる。
対象はコストの条件にも当てはまるため、同時に手札に来れば蘇生の前後で2回の効果発動を狙うこともできる。
《アビス・ソルジャー》は属性・種族が共通するのでサポートカードを共有でき、コストにしての蘇生による連続モンスター除去も狙えるが、弱体化と除去の役割が被っているのが気になる所。
サポートカードの共有を意識するよりは蘇生先として噛み合っている《トリプル・ヴァイパー》や、利用価値の高さに対し再利用手段に乏しい《E・HERO プリズマー》などの蘇生狙いで採用する方が独自の価値は発揮しやすい。
なお、後述の通りメインデッキに採用できる非レジェンドの蘇生対象もいくつか存在するが、それらは特定のデッキ以外ではバニラと大差が無く、蘇生する利点も薄いため水増しのためだけに採用することはあまり推奨されない。
そこまでしないとこのカードを安定させられないならいっそ外してしまうことも考慮すべきだろう。
2025年11月現在では高攻撃力・弱体化の選択肢は大きく増えており、蘇生はおろか弱体化だけを狙う場合ですら厳しめの条件を満たすことが要求されるこのカードは比較的使いにくい部類である。
前述のようなレジェンド下級モンスターを蘇生できればそれなりに優秀とは言えるが、1枚しか採用できないため揃いにくく、それだけを狙う運用では使いにくさを埋められる程の優位には成り難い。
レジェンドの蘇生はあくまでもサブプランと考え、《ビック・バイパー リップルレーザー》などの容易に特殊召喚でき蘇生・連続発動いずれも利点が大きい蘇生先を本命とする方が真価を発揮できるだろう。
いずれにせよ採用に当たってはコストや蘇生先の確保が最大の課題となるためデッキのバランスに注意が必要となる。