罠カード(LEGEND) 【条件】相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 【効果】相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。
遊戯王ラッシュデュエル デュエルディスクで登場した罠カードのレジェンドカード。
相手攻撃宣言時に相手の攻撃表示モンスターを全て破壊する効果を持つ。
緩い条件でありながら、耐性を持つ一部のモンスターを除いて全体除去が行え、除去カードとしての性能は非常に高い。
相手が勝負を決めるつもりで展開した布陣を一網打尽にできれば一気に戦況はひっくり返り、一発逆転の目も十分にある。
逆に言えば、相手のデッキに他のレジェンド罠カードが確認されない限り、攻撃する側は常にこのカードの存在を念頭に置いて臨むべきと言える。
状況によっては3体の内1体を守備表示にして保険をかけておくなどのプレイングも考えられるだろう。
同じレジェンド罠カードの《落とし穴》と比べると、こちらは複数のモンスターを破壊でき、攻撃力の指定もなく、特殊召喚されたモンスターでも除去できる点で勝る。
一方、攻撃前に魔法・罠除去で排除される点、メインフェイズにモンスター効果を使われる点で劣る。
どちらにも長短所があるので、デッキや環境にあった方を選択すると良いが、基本的には複数除去が可能なこちらに分があるか。
総じて高い性能を持つカードであり、レジェンドカードの中でも指折りの汎用性を持っている。
ただし、同じレジェンド罠カードの全体除去には競合先が何枚か存在し、中でも《神風のバリア -エア・フォース-》は強力なライバルとなる。
主な相違点はあちらのページを参照してもらいたい。
罠カードに対する破壊耐性を持つマキシマムモードのマキシマムモンスターなどに対してもこちらでは対処できない。
その他、【魔法使い族】においても同じ効果の《ダーク・リベレイション》を採用できるため、他のレジェンド罠カードの優先度が高い。
―相手の攻撃宣言時に相手の攻撃表示モンスターを全て破壊するカード