魚族を中心とした種族デッキ。
専用のフュージョン召喚カード《波涛融合》によって少ない消費で大型モンスターを立てることができ、《サイボーグ・ナイル》の大幅なパンプアップも相まってダメージレースで優位に立ちやすい。
《サイボーグ・ナイル》 効果モンスター 星5/水属性/魚族/攻1400/守1600 【条件】なし 【永続効果】お互いのバトルフェイズの間、 自分フィールドの表側表示モンスター(魚族)の攻撃力は、 [自分フィールドのモンスターの数]×400アップする。 自分の「要塞クジラ」は直接攻撃できる。
《波涛融合》 通常魔法 【条件】自分の墓地にモンスター(水属性/魚族)が5体以上いる場合に発動できる。 【効果】自分のフィールド・墓地のモンスター(水属性/魚族)を素材としてデッキに戻し、 モンスター(水属性/魚族)をフュージョン召喚する。
《フィッシャーチャージ》 罠カード 【条件】相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、または相手が魔法カードを発動した後、 自分フィールドの表側表示モンスター(魚族)1体を墓地へ送って発動できる。 【効果】相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 その後、自分は1枚ドローする。
―それ以外の種族
―フュージョンモンスター(括弧内は素材)
―それ以外の魔法・罠カード
―罠カード
序盤は《サイバー・フィッシュ》や《キャリアー・マンタレイ》で墓地を肥やしていく。
《ブルーフィン・オース》が引けているなら、《タイドライド・ブルーフィン》をリチュアル召喚することで、墓地を肥やしと同時に相手の盤面を削ることも可能。
《サイボーグ・ナイル》が引き込めたら、《波涛融合》でのフュージョン召喚、《要塞クジラの誓い》でのリチュアル召喚も織り交ぜて盤面を整え、総攻撃を仕掛ける。
最上級モンスターを複数並べることができると、ワンショットキルをも狙える大ダメージが叩き出せる。
妨害手段に関しては《フィッシャーチャージ》に一任する。
専用のサルベージ手段があるため、他の罠カードを投入するよりも墓地にあるものを使い回した方が確実性があり、デッキスペースも最小限で済む。
全体的に攻撃力が低めであり、《サイボーグ・ナイル》を引き込めなければ攻撃力が高いモンスターへの突破手段が少ない。
《フィッシャーチャージ》を活用し、相手ターン中に事前に展開を潰すといった対策をとりたい。
マキシマムモードのモンスターは破壊耐性を持った高攻撃力なのでそれすら通じず、《アビス・ソルジャー》や《サイボーグ・ドルフィン》のバウンス、もしくは《要塞クジラ》の直接攻撃で上手く立ち回るしかない。
《波涛融合》や《チャージ・リモーラ》といった墓地リソースを扱うものが多いため、墓地メタにも弱い。