《ディスジャーキー・ドラゴン》

効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻1800/守1800
【条件】このカード以外の自分フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分フィールドのこのカードを持ち主の手札に戻す。
その後、自分の墓地のモンスター(レベル7/ドラゴン族)1体を選んで
自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。
このターン、自分は「ディスジャーキー・ドラゴン」の効果を発動できない。

 新星のギアスチャージで登場する光属性ドラゴン族最上級効果モンスター

 フィールドから、このカードと更に別のカードの合計2枚を消費するためコスト重い
 その代わり、カード枚数は蘇生と自身のバウンスで消費分を取り戻せるトリッキーなカード
 最上級モンスター蘇生先が無いとステータスが低いだけのバニラであり、フィールドコスト手札コストよりも上級モンスター以上を消費しにくく、扱いは難しい方と言える。
 バウンスしたこのカードの扱いに関しても、ステータスが低く効果ターン制限がある関係で再度召喚をするのも得策ではなく、抱えたままでは次のターン通常のドロー枚数が減ってしまう点もネック。

 【ドラゴン族】では最上級モンスター墓地利用手段として、癖の少ない《フェニックス・ドラゴン》がいるため、そこまでする必要があるかで採用を判断したい。
 墓地が充実していなくても蘇生先をリリースして蘇生することで、効果を2回発動できる、その後自身を手札コストにできるなどの独自性に注目したい。

 バウンスしたこのカードを無駄がなく扱えることから、手札コスト条件蘇生対象と相性が良い。
 レベル7/ドラゴン族を指定したギアスにも対応しており、さらにそれらと組み合わせやすい《ドラゴニック・ガイスト》《フェプタニクス・ドラゴン》と合わせても良いだろう。
 それ以外では、《ドラゴニック・デモリッシャー》《恐攻竜ストックバスター》等も手札コストが必要な効果を持つ。
 その内《エンシェント・アライブ・ドラゴン》はそちらを先に展開して2体蘇生まで適用できていれば、それら3体をリリースコストにして、合計4回の弱体化も可能。

 変わったところでは、《ハッキング・ドラゴン》効果バウンスしたこのカードを再展開できる。
 ただし、そのターン効果を再び発動できないので、後半のバウンス狙いでの展開となるが。

関連カード

収録パック等


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