憑依装着(ひょういそうちゃく)-ウィン》

フュージョン・効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1900/守1500
「風霊使いウィン」+モンスター(風属性)
このカードはコンタクトフュージョンできる。
【条件】なし
【永続効果】このカードは「憑依装着-ウィン」のフュージョン召喚の素材にできない。
自分のモンスター(風属性)の攻撃は貫通する。

 極光のライジングで登場する風属性魔法使い族フュージョンモンスター
 コンタクトフュージョンできる効果外テキスト、自身は《憑依装着-ウィン》の素材にできず、自分風属性攻撃貫通する効果を持つ。

 素材《風霊使いウィン》風属性
 《風霊使いウィン》効果相手風属性コントロール奪取すればその時点で素材が揃う。
 霊使い属性変更も戦術に絡めるため、コンボができれば相手レベル8以下のモンスターデッキバウンスに変えつつモンスターの展開ができるカードとなる。
 コントロール奪取を意識せずとも素材自体は緩く、《霊体化の鍛錬》を利用するために属性を統一させた場合でも構築を崩すことなくフュージョン召喚できる。
 他の用途として、【風属性】《牽引のキャトルヒーラー》手札風属性素材にして手札事故を解消するといった使い方もできる。

 モンスター効果素材の制限と貫通付与。
 素材の制限は同名カードの使用にできない程度と緩く、そこまで困らない。
 【霊使い】ではアドバンス召喚コストと処理する手段もあるので邪魔になった場合でもどかしやすい。

 風属性貫通付与は【霊使い】では活かせる場面は限られるが、苦手な裏側守備表示に対して少しだけ強くなる。
 《霊使いの帰る場所》強化すればより活き、相手の奪った風属性も戦力にできる。

 【風属性】で採用した場合はメインアタッカーを他に用意できるので大きなダメージを期待しやすい。
 フュージョン召喚のしやすさから並ばせやすいのも利点。

関連カード

収録パック等

外部リンク


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS