効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1300/守1500 【条件】なし 【効果】自分のデッキの上からカードを4枚めくり、お互いに確認する。 自分はその中から「救惺覚醒」1枚を選んで墓地へ送る事ができる。 残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。 墓地へ送った場合、さらにこのカードを含む自分の手札・フィールドのモンスターを素材として墓地へ送って 「獄竜の契約者 フィスト」をフュージョン召喚できる。
君臨のヘッドライナーで登場する水属性・戦士族の下級効果モンスター。
デッキの上から4枚を確認し、その中の《救惺覚醒》1枚を墓地へ送る事ができ、その場合は自身を含む自分の手札・フィールドのモンスターを素材として《獄竜の契約者 フィスト》をフュージョン召喚できる効果を持つ。
デッキトップ4枚の中に《救惺覚醒》があれば、それを墓地へ送り、後半のフュージョン召喚効果を適用できる。
《救惺覚醒》は発動するとデッキトップに戻るため、両者を手札に引き込んだ場合はこのコンボが確実に成功する。
また、《救惺覚醒》は墓地で《フュージョン》扱いであるのでサルベージ・セット手段も多く、再利用からコンボに繋げる事も狙いやすいだろう。
後半の効果で自身を素材指定する《獄竜の契約者 フィスト》をフュージョン召喚可能。
手札・フィールドに任意のレベル8以下の水属性があれば良いので、【救惺】ならば適用は容易。
なお、効果を発動したこのカードを含む必要があるため、同名カードを代わりに使うことはできないが、このカードを含む《救惺の轟拳 フィスト》2体ならば条件は満たせる。
注意点として《救惺覚醒》を発動して準備するのも、効果を無視して《フュージョン》を用いるのも同じ3枚消費、片方の素材は下級モンスターでも良いので、アドバンテージや事前準備の容易さはそこまで変わらない。
《フュージョン》でのフュージョン召喚との違いとしては、デッキトップを固定せず成功すればアドバンテージになりデッキトップが変動する、手札・裏側守備表示も対象と言う点が挙げられる。
これらの状況や、他のカードとの相性を考慮して《救惺覚醒》と《フュージョン》のどちらを優先するか決めることになる。
―《救惺の轟拳 フィスト》を素材に指定するフュージョンモンスター