効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻 900/守 300 【条件】このカードが攻撃表示の場合に発動できる。 【効果】このカードの攻撃力より高い攻撃力を持つ、相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、 自分は[その攻撃力の差]だけダメージを受ける。 その後、このカードと選んだモンスターを持ち主の手札に戻す。 このメインフェイズを終了する。
君臨のヘッドライナーで登場する地属性・岩石族の下級効果モンスター。
攻撃表示の場合、自身の攻撃力より高い攻撃力を持つ相手モンスター1体との攻撃力の差だけダメージを受け、自身とそのモンスターを手札に戻し、このメインフェイズを終了する効果を持つ。
バウンス対象は基本的に攻撃力1000以上が対象となり、範囲は広い。
下級モンスター故に自身のバウンスによる損失は少ないが、後述のデメリットにも影響する。
ただし2つのデメリットがあり、1つはダメージを受ける事。
大型モンスターとなると1500以上と無視できない数値になり、終盤以降では致命傷となる。
ダメージを受けなければバウンスもできないので効果ダメージを0にするカードともコンボできない。
2つ目にメインフェイズが終了する事。
これにより発動以降他の効果の発動や召喚行為が不可能になる。
展開の最後に発動すればデメリットは抑えられるものの、モンスターゾーンが必ず1つ空くので攻め手が減り、相手からの攻撃も止めづらくなる。
また、バウンスされた自身は何もしないと次のターンまで手札に残り続けるので通常のドローの枚数も減る。
再利用できるものの、ダメージを受ける事から複数回の発動は期待しにくい。
攻撃は《救惺望御》、手札に残る点は《シャイニーシェイディー》等で補えるといい。
バウンスの性能は高いが、このデメリットを如何に享受できるかで評価も変わるので、それを踏まえて採用したい。
(1):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。 その相手モンスターとこのカードを持ち主の手札に戻す。戦闘を介するとは言え、ノーコストのバウンスと登場当時では非常に強力な性能を持っていたため、2007年から7年ほど規制が続いた実績を持つ。