ビック・バイパーとその関連カードを主軸とする【機械族】デッキ。
守備力800で統一されたテーマであり、それに関連したテキストも多いため【守備力800】の要素も備えたデッキと言える。
また、ステータスの割には低めのレベルに設定されており、通常では下級モンスターのサポートとして設定されている効果でアタッカーを呼び出せる変わった特徴を持つ。
《超時空戦闘機ビック・バイパー》 通常モンスター 星4/光属性/機械族/攻1200/守 800 パワーカプセルにより、様々な能力を発揮する超高性能戦闘機。
《オプション》 効果モンスター 星1/光属性/機械族/攻 0/守 800 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】自分フィールドの元々の守備力が800の表側表示モンスター(レベル4/光属性/機械族)1体を選び、 このカードの攻撃力は次の相手ターン終了時まで、[選んだモンスターの元々の攻撃力]だけアップする。
《ビック・バイパー リップルレーザー》 フュージョン・効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻2500/守 800 「超時空戦闘機ビック・バイパー」+「オプション」 このカードはコンタクトフュージョンできる。 【条件】なし 【効果】自分のデッキの上からカード2枚を墓地へ送る。 その後、相手フィールドの表側表示モンスターを2体まで選んでその攻撃力をターン終了時まで800ダウンできる。
《ビック・バイパー フルカスタム》 フュージョン・効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻3200/守 800 「超時空戦闘機ビック・バイパー」+「オプション」+「オプション」 このカードはコンタクトフュージョンできる。 【条件】なし 【永続効果】このカードは効果では破壊されない。 このカードの攻撃は貫通する。
《パワーカプセル レッド》 通常魔法 【条件】なし 【効果】自分のデッキの上からカードを4枚めくり、お互いに確認する。 自分はその中から「超時空戦闘機ビック・バイパー」と効果モンスター(光属性/機械族/守備力800)を それぞれ1体まで選んで手札に加える事ができる。 残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
―ビック・バイパーとその関連モンスター
光属性/機械族/守備力800で統一されている。
大別すると、レベル4・攻撃力1200とレベル1・攻撃力0の2グループに分類できる。
―その他のモンスター
ビック・バイパー関連の一部カードは特定ステータスの攻撃を禁じる制約を持つため、アタッカーとは相性が悪い。
―ビック・バイパー
いずれもコンタクトフュージョンが可能な他、通常のフュージョン召喚の手段も多い。
レベル4にしては異例とも呼べる攻撃力の高さを誇り、それ故に対応する蘇生効果がアタッカーの中でも多い。
蘇生による使い回しが狙える点はエクストラデッキのモンスターでは大きな強みとなるため、バウンスされない様にしたい。
―その他のモンスター
―機械族のサポートカード
【機械族】のページも参照して貰いたい。
―それ以外
―罠カード
蘇生・サルベージ・墓地コスト・素材利用と、墓地利用の手段が豊富なデッキであり、序盤は墓地リソースの確保をある程度意識したい。
フュージョンモンスターはコンタクトフュージョンも可能だが、序盤はあえて通常のフュージョン召喚で素材を墓地へ送ることを狙っても構わないだろう。
中盤以降はビック・バイパーフュージョンモンスターの蘇生や《サイバー・ラッシュ・フュージョン》の発動で一気に爆発力を高めて決着をつけたい。
リソースをそれなりに消耗した状態で攻撃妨害を受けると以降のターンが不安なので、可能ならば不穏な伏せカードは事前に排除したい。
また、モンスターゾーンが圧迫されると動きが鈍るため、効果使用後の汎用モンスターは《パワーアップゲージ》や《サイバー・ヴァリエーション》で処理するのが望ましい。
【サイバー・ドラゴン】とは種族・属性及びフュージョン召喚のサポートカードを共有できる。
《サイバー・ドラゴン》(扱いのモンスター)の数が増えることで、《サイバー・ラッシュ・フュージョン》や《サイバー・エントリー》の有用性は増す。
サイバーとビック・バイパーの2種混合によりモンスターだけで枠がかなり圧迫される都合上、魔法・罠カードは厳選が求められる。
ビック・バイパーはコンタクトフュージョンが可能なので、【ビック・バイパー】の要素はモンスターのみに留めても良いだろう。
同じく種族・属性のサポートカードを共有できる最強の要素と混ぜた構築。
《最強戦旗ゴールドラッシュ》は《超時空戦闘機ビック・バイパー》のサルベージを兼ねた手札交換が可能。
コンパクトに纏めるのならば、《最強の戦旗》&《最強戦旗エースブレイカー》&《エース・ソード・スラッシュ》だけでも良いだろう。
上述の通り、ビック・バイパーの墓地利用の手段が多いため、後者2枚の手札コストも逆利用しやすい点で噛み合う。
ビック・バイパー自体が攻撃性能に優れることから後攻でも大きな損害が出にくい点でもシナジーする。
種族のサポートカードを共有でき、攻撃制限で動きが鈍らない湧軍機・《荘厳なるブレイズファント》などを採用した構築。
カード数は少ないが、全体強化付きのアタッカーもいるためシナジーはある。
エクストラデッキが重要なデッキの宿命として、特殊召喚メタは強烈に刺さる。
手札事故の要素が高いわけではないが、コンボパーツが多い都合上、初手次第では壁を出すだけに留まることも起こり得る。
中盤以降は《ビック・バイパー リップルレーザー》がエクストラデッキから不足する懸念もあるため、速攻や別の攻め手の準備などの決着方法、あるいは蘇生や墓地コストにする手段を準備したい。
フュージョンモンスターに対するバウンス除去が天敵であり、蘇生手段も意味を成さなくなる。
特に罠カードによるバウンスは攻撃そのものも防がれるので、リソースを消耗した状態で受けると返しのターンが窮地になりやすい。
ローレベルの守備力統一デッキなので、相手の効果を受けやすく表示形式変更にも弱い。