効果モンスター(LEGEND) 星7/地属性/戦士族/攻2600/守2300 【条件】なし 【永続効果】このカードの攻撃力は、[相手フィールドの表側表示モンスター(ドラゴン族)の数と 相手の墓地のモンスター(ドラゴン族)の数の合計]×500アップする。
デッキ改造パック 躍動のエターナルライブ!!で登場した地属性・戦士族の最上級効果モンスターのレジェンドカード。
相手のフィールド及び墓地のドラゴン族の数×500自己強化する永続効果を持つ。
相手フィールド・墓地のドラゴン族の数が多いほど攻撃力を飛躍的に強化できる。
倍率及び元々の攻撃力の高さもあり、1体で3000ライン、5体であれば元々の攻撃力で戦闘破壊できるモンスターはいなくなるほど。
対【ドラゴン族】に関しては戦闘に非常に強いモンスターと言える。
弱点は相手がドラゴン族を使用していなければ強化はできず、効果が活きるかどうかはどうしても相手依存になってしまう点。
《TCB》を使用すればある程度は効果を活かせるが、コンボ前提になってしまいデッキ構築の幅が狭まってしまう。
また、守備力は強化されないため、《『攻撃』封じ》などで守備表示にされると【ドラゴン族】などにも戦闘破壊される可能性はある。
レジェンドカードとしては相手依存の面が強すぎるため、基本はサイドデッキに投入し、マッチ戦に備えるためのカードと言える。
環境で【ドラゴン族】が台頭した時にはメインデッキから投入を検討してもよいだろう。
サポートカードや素材に対応する点はあるが、このカードをレジェンドカードの枠を割くかは微妙なところ。
サポートカードはいずれも墓地を参照するため、墓地でカード名を変更するモンスターで代用できてしまうためである。
フィールドから素材にする場合でも《奇跡の秘術》であれば《勝敗を分かつ剣士》の手札コストにそれを充てて即座にサルベージすればノーコストでカード名を変更できてしまう。
そのため元々のカード名である事は《奇跡の秘術》以外でフュージョン召喚をする際にしか活きない。
しかし素材に専念する使い方だと今度は《E・HERO プリズマー》という壁があり、あちらは下級モンスターかつ複数の素材に使えるためフュージョン召喚を主軸とする場合はあちらに枠を割いた方が柔軟な動きができる。
独自性としては手札・裏側守備表示からでも素材にできる事、そして《竜破壊の証人》により、サルベージ手段が戦士族レジェンドカードとしては多いという点が挙げられる。
【レジェンド】ではレジェンドカードが手札にあることが条件のものもあり、戦士族は特にサポートカードが多いため、その点では相性は良い。
ただ、別種族でもある程度サルベージしやすいことから、(別種族も含めて)効果を重視する選択肢も一般的なので、局所的と言わざるを得ない。
―《バスター・ブレイダー》を素材に指定するフュージョンモンスター
―《バスター・ブレイダー》の姿が見られるカード