効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1400/守 100 【条件】なし 【効果】自分フィールドの表側表示の効果モンスター(戦士族)を素材として持ち主のデッキに戻し、 モンスター(戦士族/守備力2300)をフュージョン召喚する。 このカードを特殊召喚した自分メインフェイズにこの効果を発動した場合、 自分の墓地の効果モンスター(戦士族)を素材とする事もできる。 このターン、自分はモンスター(戦士族以外)で攻撃できず、 「スピード・スナイパー」の効果を発動できない。
オーバーラッシュパック4で登場する風属性・戦士族の下級効果モンスター。
自分フィールドの戦士族の効果モンスターを素材としてデッキに戻し、守備力2300の戦士族をフュージョン召喚する効果を持つ。
自身を特殊召喚した自分メインフェイズに発動した場合は墓地の戦士族の効果モンスターを素材とする事もできる。
フュージョン召喚先は実質的にはスピードか《奇跡の戦士-バスター・ブレイダー》であり、後者と《スピード・メジャー》は、このカード自身を素材にできる。
特に《スピード・メジャー》は墓地状況を問わず戦士族下級効果モンスターとの2体消費で展開可能。
《R・HERO タンタルム》などの戦士族フュージョンモンスターを要求するカードを速攻で使いたい場合にも役立つか。
特殊召喚した自分メインフェイズに発動した場合は墓地からも素材にできる。
これにより消費を抑えたフュージョン召喚ができ、大型モンスターを並べる動きに繋げやすくなる。
《スピード・メジャー》の素材範囲の広さを活用し、直接の蘇生が若干難しい《カードディフェンダー》などをデッキに戻すことで再利用を狙うこともできる。
特殊召喚自体はスピード関連で可能で、他にも汎用性の高い《レジェンド・ストライク》、墓地肥やしで素材調達も狙える《楽姫の代演》など選択肢は広い。
有用な効果ではあるが、戦士族以外の攻撃制限、通常モンスターを素材にできないなど、デッキを選ぶ。
1ターンに1度しか使えない事もあり、フュージョン召喚手段をこのカードに依存しすぎるのは危険。
フュージョン召喚以外のアタッカーや、別途《牽引のキャトルヒーラー》・《フュージョン》・《楽姫の演舞》も採用しておくといい。
効果以外では、上記の《スピード・メジャー》のもう片方の素材範囲は他のフュージョン召喚方法でも活用できる。
そして、上記のスピード関連の特殊召喚対象であり、そちら側の追加効果を狙えるのも利点となる。
―《スピード・スナイパー》を素材に指定するフュージョンモンスター