装備魔法 【条件】自分フィールドの表側表示モンスター(光属性/魔法使い族)1体に装備できる。 【効果】装備モンスターの攻撃力は400アップし、その攻撃は貫通する。 自分の墓地に「セレブローズ・ウィッチ」がいて、 自分が装備モンスターをフュージョン召喚の素材とする場合、 そのカード名を「セレブローズ・ウィッチ」にできる。
ハイグレードコレクションで登場した装備魔法。
光属性・魔法使い族に装備でき、攻撃力400の強化と貫通を付与し、自分墓地に《セレブローズ・ウィッチ》がいる状況で装備モンスターをフュージョン召喚の素材とする際に《セレブローズ・ウィッチ》扱いにできる効果を持つ。
強化数値はまずまずと言ったところで、貫通付与もアタッカーに適用できれば効果的である。
後半の効果で、上級モンスターの《セレブローズ・ウィッチ》をフィールドに用意することなく、フュージョン召喚の素材利用が可能となる。
もっとも、下級モンスターに装備した場合でも、そのモンスター+このカードの2枚消費となり、《セレブローズ・ウィッチ》をアドバンス召喚した場合と消費は変わらない。
アタッカーに装備して前半の効果を活かす運用と、下級モンスターに装備して後半の効果を活かす運用の両方を取れる柔軟性が利点と言えるだろう。
ただし、後半の効果を適用するには墓地に本体が必要なので事前の墓地肥やしは多少意識しておきたい。