フュージョン・効果モンスター 星5/風属性/ドラゴン族/攻 0/守2400 「手乗りドラコ」+モンスター(レベル1/ドラゴン族/攻撃力0) このカードはコンタクトフュージョンできる。 【条件】なし 【永続効果】このカードの攻撃力は、[自分の墓地のモンスターの数]×200アップする。 自分フィールドの表側表示モンスター(レベル7~9/ドラゴン族)は相手の効果では破壊されない。
新星のギアスチャージで登場する風属性・ドラゴン族のフュージョンモンスター。
素材指定の《手乗りドラコ》はそのステータスからサポートカードは多く、専用のサポートカードも抱えている。
もう片方はステータス指定であり、《手乗りドラコ》を始めとするドラコモンスターらが概ね該当する。
このため、【手乗りドラコ】ではフュージョン召喚(コンタクトフュージョン)の準備を整えるのはやりやすいだろう。
汎用モンスターでは、リリース要員を揃えられる《ドラゴンズ・セットアッパー》、フュージョン召喚のギミックそのものとシナジーが強い《フュージョニック・リヴァイバーン》等も該当する。
《ミラーリング・ワイバーン》は《手乗りドラコ》を蘇生でき、更にカード名をそちらに変更が可能、《フェニックス・ドラゴン》のサルベージにも対応しているなど展開補助として優秀。
蘇生により2枚消費で素材が揃う他、《手乗りドラコ》側を2体展開できるため、片方の素材が別にあれば墓地に残したい方はコンタクトフュージョンの素材にしない、または2体用意できれば2体展開、といった工夫も可能。
純【ドラゴン族】では特に《フュージョニック・リヴァイバーン》の条件を満たしやすい点も活用できる。
永続効果で墓地に依存した自己強化が可能だが、元々の攻撃力が0なのでアタッカーにするためにはかなりの墓地肥やしが必要。
この点でコンタクトフュージョンすると打点が上がりにくい点は意識しておきたい。
攻撃力は11枚で上級モンスター、13枚で最上級モンスターの基準値前後で、アタッカー運用であればこちらのラインまでは狙いたいところ。
ただ、出しやすさの差はあるが、通常モンスターを採用して10枚以上ドラゴン族の墓地リソースがあれば《F・G・D》の展開も視野に入るため、その点も意識したい。
場合によっては、他にアタッカーとなるドラゴン族を追加展開し、後半の耐性付与を目当てに壁と割り切っても良いだろう。