ドラゴン族モンスターによる種族デッキ。
最上級モンスターが質・量ともに充実しており、パワフルなモンスターによる豪放なデュエルが楽しめる。
メインデッキに入る殆どの最上級モンスターがレベル7で、レベル8は《青眼の白龍》関連中心となっており、「自分の墓地のモンスターがハイドラゴン族・ドラゴン族のみの場合」という実質的に構築を指定するモンスターが多いのが特徴。
《フェニックス・ドラゴン》 効果モンスター 星2/炎属性/ドラゴン族/攻 500/守 500 【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】自分の墓地のモンスター(レベル5以上/ドラゴン族)1体を選んで手札に加える。
《連撃竜ドラギアス》 効果モンスター 星7/光属性/ドラゴン族/攻2500/守1500 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】このターン、このカードが戦闘でモンスターを破壊したバトルフェイズ中、 このカードはもう1度だけ攻撃できる。
《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》 効果モンスター(LEGEND) 星10/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2400 自分フィールドの表側表示モンスター(ドラゴン族)1体をデッキの下に戻し、 このカードは手札から自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。 【条件】なし 【効果】自分の手札・墓地のモンスター(ドラゴン族)1体を選び、 自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。 このターン、自分は「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」の効果を発動できない。
「自分の墓地のモンスターがハイドラゴン族・ドラゴン族のみの場合」を条件とするカードが多く、それらの採用のためにドラゴン族で統一する。
【グッドスタッフ】寄りにするなら、最上級モンスターをレベル7・ドラゴン族のみにして、《フェニックス・ドラゴン》と《ダブルツイン・ドラゴン》を採用、残りは相性や汎用性で別の種族も採用する構築にもできる。
※は「自分の墓地のモンスターがハイドラゴン族・ドラゴン族のみの場合」を条件・効果とするカード。
―通常モンスター
《ミラーリング・ワイバーン》や《銀龍の轟咆》でレベルを問わず蘇生でき、《ドラゴン・トライブ・フュージョン》によりいずれも《F・G・D》のトリガーとなれるのがドラゴン族の強みの一つ。
―フュージョンモンスター(括弧内は素材)
現在、ドラゴン族のフュージョンモンスターと、ドラゴン族のみを素材とするがドラゴン族ではなくハイドラゴン族のフュージョンモンスターが存在する。
―フュージョン召喚を行うカード
ギアスであれば《ザ☆ドラコ》があるが、それ以外の型ではフュージョン召喚用のカードが必要となる。
―その他の魔法・罠カード
―モンスターカード
通常モンスターのものは《オリジン・オブ・レジェンド》で特殊召喚できる。
サルベージを駆使しながらフュージョンモンスターを立てる事を優先する。
フュージョン召喚の核となるのが《ザ☆ドラコ》であり、この効果でギアスを展開しながら攻めるのが基本。
光属性のギアスであれば素材の確保には《稀輝岩竜》も使えるため消費を抑えて展開できる。
素材は最上級モンスターが多く、一度墓地に落とせば《フェニックス・ドラゴン》で回収できるので、手札に眠らせて通常のドロー枚数を減らすよりも墓地に送ってデッキを回すことを優先したい。
素材以外にも優秀なカードは多く、《ブラック・ボルケーノ・ドラゴン》と《永劫の神導龍》のコンボは決まるとアドバンテージが大きいのでこちらも狙っていく。
地属性/ドラゴン族のドラゴニックを中心とした型。
フィールドにレベル7以上/ドラゴン族を指定する条件が多く、最上級モンスターを如何にして素早く並べるかがポイント。
こちらも《ドラゴニック・スカウト》・《ドラゴニック・デモリッシャー》等の条件から純ドラゴン族の構築となる。
自身の効果でレベル7/ドラゴン族となれる《ドラゴニック・スカウト》はキーカードであり、このカード1枚で《ドラゴン・トライブ・フュージョン》・《ドラゴニック・スレイヤー》の条件を満たせる。
他に採用するドラゴン族としては《トライブミラー・ドラゴン》の素材と《ドラゴン・トライブ・フュージョン》の条件の両方を満たせる通常モンスターの《グレイブロンズ・ドラゴン》は特に優先度が高い。
また、《ドラゴニック・ガイスト》の効果は闇属性にも対応しているので、蘇生先に《幻撃竜ミラギアス》・《鋼撃竜メタギアス》も候補。
それらと共に素材となる《ザ☆ドラゴン》も《ドラゴン・トライブ・フュージョン》に対応するメリットもある。
攻撃力0/守備力1400のドラコを中心とした型。
こちらもギアスのフュージョン召喚に繋げる点は変わらないが、ドラコに枠を取られるので採用するフュージョンモンスターは《超撃龍ドラギアスターF》・《超撃龍ドラギアスターIF》に絞られる。
メリットとしては《手摘みドラコ》・《ドラコニック・フルーツ》により《ザ☆ドラコ》へのアクセス手段が大きく増える。
墓地肥やしは得意な方ではないので《ローリング×ローリング》・《手摘みドラコ》・《手投げドラコ》で上手く墓地アドバンテージを稼いでいく。
また、ギアス以外にも《背乗りドラコ》・《両手乗りドラコ》もサブアタッカーとして機能する。
《ミラーリング・ワイバーン》 効果モンスター 星6/光属性/ドラゴン族/攻1600/守 800 【条件】このカードを召喚したターンに、 自分の墓地のモンスターがハイドラゴン族・ドラゴン族のみの場合に発動できる。 【効果】自分の墓地の通常モンスター1体を選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。 さらにこのターン、このカードのカード名はこの効果で特殊召喚したモンスターと同じカード名になる。
《バイスラッシャー》 装備魔法 【条件】自分フィールドに同名の表側表示の通常モンスター(ドラゴン族)が2体以上いる場合、その中の1体に装備できる。 【効果】装備モンスターの攻撃力は[そのモンスターの元々の攻撃力]だけアップする。 装備モンスターは直接攻撃できない。
【ザ☆ドラギアス】とも呼ばれる、ドラゴン族通常モンスターおよび同名カードのサポートカードで固めたデッキ。
実質的な攻撃力の倍化が可能な《バイスラッシャー》を最大限利用するタイプと、同名カードを素材に指定するフュージョンモンスターのためのタイプが存在する。
現状では効果モンスターを含まない同名カードをフィールド上に要求する《バイスラッシャー》の条件の厳しさと、墓地からの再利用の難しさから、基本的にはフュージョン召喚をメインとした構築が多い。
《ザ☆クローン》や《ミラーリング・ワイバーン》の条件のために、基本的にはドラゴン族・ハイドラゴン族のみで構築される。
採用する通常モンスターは素材に指定された《レイ・ドラゴン》・《ザ☆ドラギアス》の2種が最優先。
足りなければ攻撃力の高い通常モンスターを適宜投入してもいいが、墓地肥やし役をその分増やしてもいい。
効果モンスターにはカード名を変更できる《ザ☆クローン》・《ミラーリング・ワイバーン》を使用して同名カードを揃える負荷を軽減したい。
魔法・罠カードでは《ザ☆コピー》や《バック・トゥ・ザ☆フュージョン》が同名カードを揃えるのに役立つほか、《竜の二呪葬》も同名カードに関する効果を持っている。
レベル7・通常モンスターが軸となるため、《ドラゴン・トライブ・フュージョン》との相性も良く、《F・G・D》も無理なく狙えるのも特徴。
《バイスラッシャー》での倍加の他にも《潜入開始》の利用、《ダブルレイ・ドラゴンズ》や《ザ☆ドラギアスター》、そして《F・G・D》と高火力のフィニッシャーが豊富。
《オリジン・オブ・レジェンド》 効果モンスター 星1/地属性/ドラゴン族/攻 0/守 0 【条件】このカードを召喚したターンに発動できる。 【効果】自分のデッキの上からカードを4枚めくり、お互いに確認する。 自分はめくったカードの中からレジェンド通常モンスター(ドラゴン族)1体を選んで自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。 残りのカードをデッキに戻す。
専用サポートカードを有する《青眼の白龍》・《真紅眼の黒竜》のどちらかを軸としたデッキ。
どちらも通常モンスターのサポートカードを受けられ、特に《オリジン・オブ・レジェンド》で特殊召喚できる点が大きい。
《青眼の白龍》は高い攻撃力から戦闘において非常に頼りになる存在であり、《フェニックス・ドラゴン》によるサルベージから使い回しもしやすい。
レベルや表示形式に関係なく相手への全体除去ができる《滅びの爆裂疾風弾》の存在もあり、一度フィールドに出れば恵まれた種族サポートと共に縦横無尽の活躍を期待できる。
《真紅眼の黒竜》は攻撃力は低めだが、レベル7であるため《七宝船》・《潜入開始》・《ダブルツイン・ドラゴン》に対応する。
《連撃竜ドラギアス》を始めとした他のドラゴン族とサポートカードを共有しやすく、《青眼の白龍》と比べるとデッキ全体の動きやすさで勝る。
《黒炎弾》によるバーンを狙うのであれば戦闘回数も減らせる。
《碧牙の爆速竜》・《真紅動の撃速竜》及びそのサポートカードを利用したデッキ。
採用するサポートカードの傾向上、光・闇属性が中心となる。
フュージョン召喚カードが《ドラゴンズ・バースト・フュージョン》・《ドラゴンズ・ブースト・フュージョン》の二択となるので、フィールドに素材を並べる事を意識する。
墓地に行くことが多いのであれば《フラッシュメモリー・フュージョン》を採用するのもいいだろう。
《リビル・ドレイク》や《ドラゴニック・プログレス》といった墓地利用手段が存在するので、墓地肥やしのできる《ニゲイター・ドラゴン》も相性がいい。
【ドラゴン族】と【魔法使い族】の混成デッキ。
ラッシュデュエル発売開始直後から長きに渡り環境トップに立ち続けた。
詳細はこちらを参照。
《青眼の白龍》やブルーアイズとその関連カードを中心としたデッキ。
《青眼の白龍》自身が高い攻撃力を備える上に、フュージョンモンスターの《青眼の究極竜》の存在からパワフルさはラッシュデュエルでも随一と言える。
詳細はリンク先を参照。
《真紅眼の黒竜》やメテオとその関連カードを中心としたデッキ。
《真紅眼の黒竜》は単体のステータスに難がある代わりにフュージョンモンスターの選択肢が多く、戦術の柔軟性に優れるのが売りである。
詳細はリンク先を参照。
基本的にドラゴン族・ハイドラゴン族以外を投入できないので対応力は落ちる。
全体的に最上級モンスターへの依存度が高いため、手札事故はどうしてもつきまとう。
手札コストカードや《ドラゴン・エンカウント》を使ってうまく手札を切っていけるデッキを構築しよう。
裏側守備表示にする罠カードは《ザ☆ドラコ》や《ドラゴン・トライブ・フュージョン》の条件のモンスター等に影響する。
魔法・罠除去の手段は《真紅眼の冥飛竜》+《コーリング・ダーク・メテオ》の組み合わせに限られがちではあるが、事前に不安の芽は積んでおきたい。