魔法使い族を中心とした種族デッキ。
非常に強力な罠カード《ダーク・リベレイション》を使用できるのが最大の強み。
《セブンスロード・マジシャン》 効果モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2100/守1500 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで、[自分の墓地のモンスターの属性の種類]×300アップする。
《セブンス・ワンダー・フュージョン》 通常魔法(準制限カード) 【条件】なし 【効果】「セブンスロード・マジシャン」を含む 自分のフィールド・墓地のモンスターを素材として持ち主のデッキに戻し、フュージョン召喚する。
《ダーク・リベレイション》 罠カード 【条件】相手モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地のモンスター(魔法使い族)4体をデッキに戻して発動できる。 【効果】相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。
《セブンスロード・マジシャン》・《魔導騎士-セブンス・パラディン》の効果の関係上、デッキのモンスターの属性をバラけさせることが推奨される。
逆にそれ以外を主軸とする場合は素材の関係上闇属性が多めの構築になる。
―通常モンスター
《ディスペル・アーチャー》の効果に関係する。
素材としての運用が基本となるが、無理に採用するモンスターでもない。
―フュージョンモンスター(※括弧内は素材)
魔法使い族と、魔法使い族を素材に使用する魔導騎士族の2種類が存在する。
―その他の魔法・罠カード
―モンスターカード
《マジカル・セブンス・フュージョン》・《ロードアポストル・スリンガー》等は魔法使い族以外に攻撃制限をかけるのでそれらとの兼ね合いには注意。
魔法使い族か魔導騎士族のどちらをエースに据えるかで構築は異なるが、フュージョン召喚カードを確保して大型モンスターをフュージョン召喚するという点は共通する。
純構築はカード名を変更するモンスターや素材の緩いフュージョンモンスターが多いので、大型モンスターのフュージョン召喚がしやすい。
代わりに闇属性が多くなりがちで墓地肥やしは得意としていないので、手札・フィールドから素材にして墓地を稼ぎ、その溜まった墓地リソースを《セブンス・ワンダー・フュージョン》や《ロードアポストル・スリンガー》に充てる事になる。
速度はそこまで早いわけではないが、素材の緩さからフュージョン召喚先の選択肢が増えやすく、多様な状況に対応できる。
エースの《マジェスティ・オブ・セブンスロード》がフュージョン召喚できればその効果でアドバンテージを稼いでいける。
魔導騎士族を主軸とする場合はフュージョン召喚カードが《セブンス・ワンダー・フュージョン》一択となるので、とにかく墓地肥やしが重要となる。
《魔導騎士-セブンス・パラディン》を出すならば属性を、《魔導竜騎士-セブンスギアス》を出すならば種族をばらけさせる事も重要。
コンセプトに反するところはあるが、属性がばらければ魔法使い族以外の採用もある程度は許容されるので、《セブンス・ワンダー・フュージョン》を回収する《ヒール・ヒーラー》・《舞踊る恵雷の精霊》、墓地肥やし要員として《レジェンド・プリースト》・《冥跡のジュンディー》等も採用できる。
魔法使い族の強みとしては《ダーク・リベレイション》の存在があり、発動できれば一発逆転のチャンスを迎えられる。
破壊耐性持ちや攻撃前の魔法・罠除去には弱いものの、墓地に4枚以上の魔法使い族があるだけで相手の攻撃に圧をかけられる。
《サンセットリバース》は汎用性が高いだけでなく、伏せた《ダーク・リベレイション》を守れる点でも相性がいいので共に採用しておくとよい。
レジェンドカード《ブラック・マジシャン》を軸とした型。
詳細はリンク先を参照。
【闇魔】とも呼ばれる《黒曜の魔導兵》を軸とした闇属性・魔法使い族中心のデッキ。
デッキに採用するサポートカードの多くは【ブラック・マジシャン】と類似するが、こちらは《キャットロワ チョイス》によるループコンボで大量の魔法カードを墓地へと溜め込み、高攻撃力となった《黒曜の魔導兵》に特化したデッキとなる。
その関係でモンスター、罠カードの採用数を抑え、魔法カードがデッキの7割を占める異例の構成となっている。
24/01/01にてキーカードの《キャットロワ チョイス》が制限カードに指定されているため、全盛期のループコンボは不可能となる。
その後、《黒曜の魔導兵》も規制された関係で従来の構築はより困難となったため、【ブラック・マジシャン】にこのデッキの要素を取り入れる程度に収まっている。
以下は【ブラック・マジシャン】とは使い方が異なるカード。
―通常魔法
―装備魔法
闇属性・魔法使い族のサポートカードを投入した型。
《セブンスロード・マジシャン》の効果が活かしづらくなるが、その分サポートカードによる立ち回りが可能となる。
ーフュージョンモンスター
※括弧内は素材
炎属性・魔法使い族のサポートカードであるスパークハーツを中心としたデッキ。
詳細はリンク先を参照。
光属性・魔法使い族のサポートカードであるセレブローズを中心としたデッキ。
詳細はリンク先を参照。
4属性・魔法使い族の霊使いとその関連カードを主軸としたデッキ。
詳細はリンク先を参照。
【ドラゴン族】と【魔法使い族】の混成デッキ。
ラッシュデュエル発売開始直後から長きに渡り環境トップに立ち続けた。
詳細はこちらを参照。
純構築では墓地肥やしが苦手なので手札・フィールドのリソースでやりくりしなければならず、アドバンテージ量の獲得まで時間がかかる。
加えて《アクセルワンダー・ダーク》・《セブンスロード・ウィッチ》は単体での貢献度が低く、何かしらのコンボになりがちなカードを複数枚積まなければならないのも厳しい。
魔導騎士族型は《セブンス・ワンダー・フュージョン》への依存度が強く、それらをハンデスされると動きが鈍る。
また、《セブンス・ワンダー・フュージョン》・《ダーク・リベレイション》を始めとして墓地への依存度が強い。
《バックビート》のような墓地メタにも注意を払う必要がある。
苦手なデッキとしては、複数の種族サポートカードに魔法使い族メタの効果が含まれる【水族】が挙げられる。