罠カード 【条件】相手がモンスター(レベル7以上)を召喚した時、 自分の墓地のモンスター(戦士族または機械族)を合計2体デッキに戻して発動できる。 【効果】その召喚されたモンスターを裏側守備表示にする。 自分フィールドに表側表示のフュージョンモンスターがいる場合、 さらに相手フィールドの裏側表示のカード1枚を選んで持ち主のデッキの上に戻す事ができる。
デッキ改造パック 強襲のダブルスター!!で登場した罠カード。
相手がレベル7以上のモンスターを召喚した時に自分の墓地の戦士族・機械族を合計2体デッキに戻す事で、そのモンスターを裏側守備表示にし、自分フィールドにフュージョンモンスターが存在する場合は更に相手の裏側表示カード1枚をデッキの上に戻す事ができる効果を持つ。
召喚時に裏側守備表示にするメリットは《シエスタホールド》を参照。
手札コストが墓地コストになり、追加効果がついた《ドラゴニック・ディスオーダー》のようなカード。
使用法や弱点などもあちらと共通するため、あちらも参照したい。
相手ターンまで手札を残す必要がないので自分のターンの展開の自由度が増す一方で、墓地メタはハンデスより多いため妨害されやすい。
《ドラゴニック・ディスオーダー》と同じく《聖塔の危機》は競合先であり、そのままだと汎用性は劣る。
こちらならではの強みとしては追加効果の存在であり、基本的にはこれを狙えるデッキで使用したい。
フュージョンモンスターの存在が条件であり、【戦士族】であれば【魔将】や地属性軸、【機械族】であれば《タマボット》を素材とするモンスターや《漆黒シャイン王Gアークトーク》を扱うデッキが挙げられる。
ただし【機械族】でも【サイバー・ドラゴン】には《マルチプル・アダプター・ユニット》があるのでそちらでは優先度は低い。
追加効果は相手のセットカード1枚のデッキバウンス。
前半の処理でセットしたモンスターをバウンスできる他、相手の魔法・罠カードのバウンスなども狙える。
―類似効果
―イラスト関連