通常魔法 【条件】なし 【効果】自分フィールドの表側表示の「ダークマター・エニグマータ」または 「ダークマター・エニグナイト・ズウィーガー」1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで、 [相手フィールドの元々の攻撃力が一番高い表側表示モンスターの元々の攻撃力]だけアップする。
覚醒のバーストレックスで登場した通常魔法。
自分フィールドの《ダークマター・エニグマータ》か《ダークマター・エニグナイト・ズウィーガー》1体の攻撃力を相手フィールドの元々の攻撃力が一番高いモンスターの元々の攻撃力分強化する効果を持つ。
相手が強化していなければまず戦闘破壊は可能となる。
さらに対象の自分モンスターの攻撃力分の戦闘ダメージも加わるので2000以上のダメージを狙いやすい。
弱体化ができる《ダークマター・エニグナイト・ズウィーガー》がいる、もしくは他に攻撃力の低いモンスターがいればより戦闘ダメージも大きくなる。
ただ、《ダークマター・エニグマータ》は《ダークマター・ミスト》を使えば攻撃力4000を上回る事ができ、このカードを使わないと戦闘破壊できないといった場面は多くない。
強化対象はフュージョンモンスターのみなので腐りやすいのも欠点。
発動すれば大きな戦闘ダメージは狙えるので、早期決着を望むのであれば候補には入る。
―イラスト関連