通常魔法 【条件】なし 【効果】自分フィールドの表側表示の「ダークマター・エニグマータ」または 「ダークマター・エニグナイト・ズウィーガー」1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで、 [相手フィールドの元々の攻撃力が一番高い表側表示モンスターの元々の攻撃力]だけアップする。
覚醒のバーストレックスで登場した通常魔法。
自分フィールドの《ダークマター・エニグマータ》か《ダークマター・エニグナイト・ズウィーガー》1体の攻撃力を相手フィールドの元々の攻撃力が一番高いモンスターの元々の攻撃力分強化する効果を持つ。
相手が強化していなければまず戦闘破壊は可能となる。
さらに対象の自分モンスターの攻撃力分の戦闘ダメージも加わるので2000以上のダメージを狙いやすい。
弱体化ができる《ダークマター・エニグナイト・ズウィーガー》がいる、もしくは他に攻撃力の低いモンスターがいればより戦闘ダメージも大きくなる。
《ダークマター・エニグマータ》扱いとなり、2回攻撃を持つ《ダークマター・エニグマイト・ジオダイバー》も爆発力が高い。
ダークマターは効果に裏側表示モンスターを要求し、攻めの手数が減りやすいため、一度の発動で大きな戦闘ダメージを狙えるこのカードはダメージソースとして有用な手段となってくれる。
ただし強化対象はフュージョンモンスターのみなので腐りやすいのは欠点。
―イラスト関連