#author("2026-04-26T03:41:13-07:00","","")
#author("2026-05-03T02:20:09-07:00","","")
*【&ruby(まほうつか){魔法使};い&ruby(ぞく){族};】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[魔法使い族]]を中心とした[[種族]][[デッキ]]。~
 非常に強力な[[罠カード]][[《ダーク・リベレイション》]]を使用できるのが最大の強み。~

 《セブンスロード・マジシャン》
 効果モンスター
 星7/闇属性/魔法使い族/攻2100/守1500
 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
 【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで、[自分の墓地のモンスターの属性の種類]×300アップする。

 《セブンス・ワンダー・フュージョン》
 通常魔法(準制限カード)
 【条件】なし
 【効果】「セブンスロード・マジシャン」を含む
 自分のフィールド・墓地のモンスターを素材として持ち主のデッキに戻し、フュージョン召喚する。

 《ダーク・リベレイション》
 罠カード
 【条件】相手モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地のモンスター(魔法使い族)4体をデッキに戻して発動できる。
 【効果】相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[《セブンスロード・マジシャン》]]・[[《魔導騎士-セブンス・パラディン》]]の[[効果]]の関係上、[[デッキ]]の[[モンスター]]の[[属性]]をバラけさせることが推奨される。~
 逆にそれ以外を主軸とする場合は[[素材]]の関係上[[闇属性]]が多めの構築になる。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
―[[通常モンスター]]~
 [[《ディスペル・アーチャー》]]の[[効果]]に関係する。~
 [[素材]]としての運用が基本となるが、無理に採用する[[モンスター]]でもない。~

-[[《ダーク・ソーサラー》]]([[闇属性]])~
[[《ロードアポストル・メイガス》]]・[[《混沌の勇者ライダクロス・アッシュ》]]の[[素材]]に指定されている。~
[[《殲滅のダーク・ソーサラー》]]で代用できるので[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]かつ[[闇属性]]・[[魔法使い族]]の種類を増やす用途としての採用となる。~

-[[《はぐれ使い魔》]]([[地属性]])~
[[《はぐれ集い魔》]]の[[素材]]に指定されており、[[《セブンスロード・チャームウィッチ》]]の[[素材]]にも使える。~
後者を出す事が目的であれば[[《はぐれ使い魔女》]]の方が有用なので、こちらは[[《まぐれ使い魔》]]と一緒に採用したい。~

―[[効果モンスター]]~
-[[闇属性]]~
[[素材]]に指定する[[モンスター]]が多く、[[《マスター・オブ・セブンスロード》]]等の[[効果]]にも関連する。~
--[[《セブンスロード・エンチャンター》]]~
[[下級モンスター]]を[[バウンス]]して再び[[効果]]の[[発動]]を行える。~
また、自身も[[《マジェスティ・オブ・セブンスロード》]]の[[素材]]に指定されている。~
[[《セブンスロード・マジシャン》]]を[[バウンス]]すれば[[ドロー]]もできるが、[[アドバンテージ]]の観点からは得策とは言えず、[[守備表示]]で出した場合や[[手札]]から[[素材]]にする場合等に留めたい。~

--[[《ロードスターの魔剣士》]]~
[[《ロードスターの剣士》]]になりながら[[《セブンスフィアー・マジシャン》]]を[[蘇生]]でき、あちらの[[効果]]と合わせて[[《魔導騎士-セブンス・パラディン》]]・[[《ロードスター・グラディマギア》]]の[[素材]]が揃う。~
[[レベル]]4なので[[《レジェンド・ストライク》]]にも対応している。~

--[[《ディスペル・アーチャー》]]~
[[カード名]]が[[《スペル・アーチャー》]]となるので[[《ロードアポストル・スリンガー》]]の[[素材]]となれる。~
[[墓地]]に[[通常モンスター]]がいれば[[相手]][[モンスター]]の[[表示形式]]変更ができ、後続の[[戦闘]]補助としても使える。~

--[[《殲滅のダーク・ソーサラー》]]~
[[カード名]]が[[《ダーク・ソーサラー》]]となるので[[《ロードアポストル・メイガス》]]の[[素材]]となれる。~
追加で[[《マジカル・セブンス・フュージョン》]]の[[サルベージ]]ができ、適当な[[闇属性]]・[[魔法使い族]]がいればそのまま[[フュージョン召喚]]に繋がる。~

--[[《マジカル・パニッシャー》]]~
[[手札コスト]]で[[《セブンスロード・ウィッチ》]]か[[《マスター・オブ・セブンスロード》]]を[[蘇生]]する。~
いずれも[[素材]]に指定された[[モンスター]]なので[[フュージョン召喚]]に繋げやすくなるが、前者は[[効果]]と合わせると[[手札]]消費が大きく、後者は[[フュージョンモンスター]]なので[[墓地]]に送りづらい。~

--[[《セブンスロード・メイジ》]]~
[[相手]][[最上級モンスター]]の[[弱体化]]を行え、[[《セブンスロード・マジシャン》]]がいればさらに[[墓地]]の[[魔法使い族]]に応じて[[弱体化]]できる。~
[[弱体化]]は[[レベル]]7以上のみであるが、多くの[[デッキ]]ではそれらがメイン[[アタッカー]]になっていることが多く、[[発動]]機会は多い。~
[[《セブンスロード・マジシャン》]]がいる場合の[[弱体化]]数値は大きく、特に[[マキシマムモンスター]]に対して非常に有効である。~

--[[《暴風の目》]]~
[[《旋風の魔導士トルネ》]]の[[フュージョン召喚]]が行え、[[素材]]が[[墓地]]から選べる上に自身も[[素材]]にできるので1枚から大型[[モンスター]]を立てられる。~
反面、[[《風使いトルネ》]]が[[墓地]]にいないと弱小[[ステータス]]の[[モンスター]]なので、あちらと合わせて枚数は要調整となる。~

--[[《セブンスロード・ウィッチ》]]~
[[闇属性]]の[[最上級>最上級モンスター]][[魔法使い族]]を消費を抑えて[[特殊召喚]]できる。~
基本的に[[特殊召喚]]先は[[《セブンスロード・マジシャン》]]一択となるが、[[素材]]目的としては[[《マジカル・セブンス・フュージョン》]]で[[手札]]から処理できるのであまり恩恵は無い。~
[[モンスター効果]]よりも[[素材]]としての運用を第一とすべきであり、[[《マジカル・パニッシャー》]]や[[《はぐれ使い魔女》]]といった専用[[サポートカード]]により展開しやすい。~

--[[《アクセルワンダー・ダーク》]]~
[[守備力]]2100の[[闇属性]]・[[魔法使い族]][[フュージョンモンスター]]の[[素材]]に指定された[[カード名]]となる。~
[[《セブンスロード・マジシャン》]]・[[《マジェスティ・オブ・セブンスロード》]]に関しては[[フィールド]]に出すよりも消費を軽減して[[フュージョン召喚]]が可能となる。~
単体では[[重い]][[上級モンスター]]であり、[[フュージョン召喚]][[カード]]と同時に来て機能する[[カード]]なので採用枚数はよく考えたい。~

--[[《セブンスロード・マジシャン》]]~
【魔法使い族】のメイン[[アタッカー]]となる[[カード]]。~
[[自分]]の[[ターン]]限定であるが、[[墓地]]の[[属性]]の種類×300自身の[[攻撃力]]を[[アップ]]でき、最大[[攻撃力]]は実に3900となる。~
できるならば[[墓地]]に3種類程度の[[属性]]を用意し、[[攻撃力]]3000は確保したい所。~
[[素材]]に指定された[[モンスター]]も多くおり、中でも[[《マジカル・セブンス・フュージョン》]]・[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]は[[フィールド]]に出す手間を減らせる。~
この[[カード]]が[[手札]]・[[墓地]]にあれば大型[[モンスター]]の布石となるので[[アタッカー]]を目的としない場合でも[[腐る]]事が少ない。~

--[[《セブンスフィアー・マジシャン》]]~
[[カード名]]を[[《セブンスロード・マジシャン》]]にしながら、[[墓地]]の[[属性]]の種類×300だけ[[相手]][[モンスター]]1体を[[弱体化]]する。~
[[《セブンスロード・マジシャン》]]と比較して[[弱体化]]なので[[フュージョン召喚]]の[[素材]]にしても機能する点が[[メリット]]。~
[[カード名]]は[[フィールド]]でしか代わらないので[[素材]]とするには一度に[[フィールド]]に出さなければならないのはネック。~
専用[[サポートカード]]の[[《ロードスターの魔剣士》]]との相性は抜群なので、あちらとのセット採用が望ましい。~

--[[《破滅の竜魔導士》]]~
[[墓地コスト]]は重いが、[[《ダーク・リベレイション》]]の再利用ができる。~
[[レベル]]7・[[闇属性]]・[[魔法使い族]]と[[ステータス]]に恵まれており、高めの[[攻撃力]]を持つので[[《セブンスロード・マジシャン》]]に次ぐ[[アタッカー]]として採用できる。~

-[[光属性]]~
--[[《レジェンド・マジシャン》]]~
[[汎用性]]の高い[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が行える。~
[[《レジェンド・ストライク》]]に対応しているのも[[メリット]]で、展開と[[魔法・罠除去]]を同時に行える[[モンスター]]となる。~
[[サルベージ]]まで視野に入れる場合は[[レジェンド>レジェンドカード]][[モンスター]]枠は[[《ホーリー・エルフ》]]・[[《ヂェミナイ・エルフ》]]・[[《ブラック・マジシャン》]]がおすすめ。~

--[[《アクセルワンダー・ライト》]]~
[[デッキの上]]4枚の中の[[罠カード]]以外の2枚を[[墓地へ送る]]。~
[[条件]]と合わせて3枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]となり、[[墓地コスト]]に必要な[[カード]]のサポートとなる。~

-[[地属性]]~
--[[《フィーラン・ドワーフ》]]~
特に[[デメリット]]もなく、2枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる。~
[[相手]][[墓地]]の[[魔法・罠カード]]を[[デッキの下]]に[[戻す]][[効果]]は、[[墓地]]に特定の[[魔法・罠カード]]を必要とする[[効果]]に対して刺さることもある。~
後半の[[効果]]が有効でなくても、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる[[地属性]]の[[魔法使い族]]というだけで十分採用できる。~

--[[《はぐれ使い魔女》]]~
[[《セブンスロード・ウィッチ》]]を[[蘇生]]させ、[[サルベージ]]した[[《フュージョン》]]で[[《セブンスロード・チャームウィッチ》]]の[[フュージョン召喚]]に繋がる。~
[[手札]]に[[《セブンスロード・ウィッチ》]]、[[墓地]]に[[《セブンスロード・チャームウィッチ》]]がいれば[[《セブンスロード・アルテマウィッチ》]]の[[フュージョン召喚]]も行える。~

--[[《お注射天使リリー》]]~
2000[[ライフコスト]]で[[攻撃力]]3400となる。~
[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]としては申し分なく、[[エクストラデッキ]]に繋がらない場合でも戦線を保てる。~
[[相手]][[ターン]]は低い[[攻撃力]]を晒してしまうので[[《ダーク・リベレイション》]]で守れるとベスト。~

--[[《魔装獣ギアパルド》]]~
緩い[[条件]]で[[攻撃力]]2500の[[戦闘破壊]][[耐性]]持ちの[[アタッカー]]となる。~
[[アドバンテージ]]には寄与しないが、[[ディスアドバンテージ]]の軽減に務められる。~
[[《魔導騎士-セブンス・チャリオット》]]の[[素材]]にも指定されており、[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]から出すために早々に[[墓地]]へ送ってしまってもよい。~

--[[《天導聖の見継ぎ人》]]~
[[モンスター]]1体を[[蘇生]]するという[[汎用性]]の高い[[効果]]を持つ。~
[[素材]]から[[アタッカー]]の確保まで用途は広く、序盤から終盤まで活躍できる。~
反面1[[ターン]]に1度しか[[発動]]できず、[[攻撃力]]も[[最上級モンスター]]としては低めなので何枚採用するかは考える必要がある。~
実質的な専用[[サポートカード]]として[[《永遠のルリグラ》]]・[[《メデーアの秘薬》]]もあるが、この[[カード]]を積みすぎても2枚目以降が[[腐る]]リスクがあるので無理に採用しなくてもよい。~

-[[水属性]]~
--[[《ミスティック・ディーラー》]]~
[[魔法使い族]]を[[捨てる]]ことで[[ドロー]]できる[[モンスター]]。~
[[手札]]の[[魔法使い族]]を効率よく[[墓地]]へ送れるため、[[《セブンスロード・マジシャン》]]や[[《ダーク・リベレイション》]]の[[条件]]と相性が良い。

--[[《アメイジング・ディーラー》]]~
[[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]]が3体以下の時に、[[手札]]3枚を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]3枚[[ドロー]]する[[効果]]を持つ。~
1度に3枚もの[[手札交換]]を行う[[効果]]を持つが、その[[条件]]により初期[[手札]]にいないと腐りやすい。~
ただ【魔法使い族】なら[[《ダーク・リベレイション》]]等で[[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]やすく、2枚目以降のこの[[カード]]が[[腐り>腐る]]にくい。~
また[[相手]]が[[《ダーク・リベレイション》]][[メタ]]として[[墓地]]の[[モンスター]]を積極的に[[デッキ]]に[[戻す]][[効果]]を使ってきた場合、この[[カード]]の[[発動]]機会も増えるだろう。~

--[[《竜水の神子》]]~
[[裏側表示]]の[[魔法・罠除去]]を行える[[下級モンスター]]。~
[[条件]]で[[墓地アドバンテージ]]を食いがちなので他の[[カード]]との相性は悪いが、それを補うほどの[[汎用性]]がある。~

-[[炎属性]]~
--[[《フェニックス・ディーラー》]]~
[[レベル]]7を[[コスト]]にした[[手札交換]]により[[《セブンスロード・マジシャン》]]を[[ドロー]]に変えられる。~
下準備はいるが追加で[[レベル]]9・[[魔導騎士族]]の[[蘇生]]もできるので大型[[アタッカー]]としての確保も行える。~
ただし【魔法使い族】で採用される[[レベル]]7は[[《セブンスロード・マジシャン》]]のみになりがちなので、[[魔導騎士族]]の[[素材]]に指定されている[[《連撃竜ドラギアス》]]・[[《魔装獣ギアパルド》]]も合わせて採用しておきたい。~
純【魔法使い族】では[[手札交換]]は使いづらく、どちらかと言えば[[魔導騎士族]]寄りの構築向け。~

-[[風属性]]~
--[[《ささやきの妖精》]]~
[[相手]]の[[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に[[戻せる>戻す]][[モンスター]]。~
単に[[デッキ]]に[[戻す]]だけならば他に[[モンスター]]はいるが、[[《ウィスニャーリング・フェアリー》]]の[[素材]]に指定されているのは固有の[[メリット]]。~

--[[《風使いトルネ》]]~
[[手札コスト]]で[[表示形式]]を変更できる[[モンスター]]。~
[[戦闘]]補助としては有用だが、[[上級モンスター]]である事に加えて[[手札コスト]]も必要なので[[重い]]。~
[[《旋風の魔導士トルネ》]]の[[素材]]に指定されており、[[《暴風の目》]]・[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]にも対応するので早めに[[墓地]]へ送っておきたい。~

―[[魔法使い族]]以外の[[モンスター]]~
-[[《ロードスターの剣士》]]([[光属性]])~
[[戦士族]]の[[通常モンスター]]で[[《魔導騎士-セブンス・パラディン》]]の[[素材]]の1体。~
単体では多少[[攻撃力]]の高い[[下級モンスター]]止まりであり、[[カード名]]を変更できる[[《ロードスターの魔剣士》]]の存在もあるため優先度は低め。~
採用するならば[[光属性]]の[[強化]]として使える事や[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]で[[墓地]]から[[素材]]にできる事を活かしたい。~

-[[《フルメテオ・インパクト》]]([[炎属性]])~
[[岩石族]]の[[最上級モンスター]]。~
[[条件]]に[[レベル]]7以上の[[魔法使い族]]こそ必要だが、[[レベル]]6以上の[[モンスター]]への[[全体除去]]を行う事ができる。~
[[マキシマムモンスター]]すら問答無用で[[破壊]]できるため、劣勢からの逆転に期待できる1枚と言える。~
自身が重い[[最上級モンスター]]であるため、[[《アクセルワンダー・フレア》]]の種族変更効果などを併用したいところ。~

-[[《暁の勇者ライダクロス》]]([[光属性]])~
[[戦士族]]の[[最上級モンスター]]で[[《混沌の勇者ライダクロス・アッシュ》]]の[[素材]]の1体。~
[[手札]]から[[レベル]]5以下の[[魔法使い族]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~
出来れば[[レベル]]5のモンスターを[[特殊召喚]]したいところだが、この[[デッキ]]で採用される[[上級モンスター]]は[[レベル]]6が多い為噛み合わない。~
採用する場合は[[素材]]としての起用が主となるか。~

-[[《連撃竜ドラギアス》]]([[光属性]])~
[[《魔導竜騎士-セブンスギアス》]]・[[《連撃竜騎士-セブンスナイト》]]の[[素材]]。~
単体でも[[アタッカー]]として務まる[[汎用性]]はあるが、なるべく[[墓地]]において[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]に充ててしまいたい。~

//―[[マキシマムモンスター]]~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
―[[フュージョンモンスター]](※括弧内は[[素材]])~
 [[魔法使い族]]と、[[魔法使い族]]を[[素材]]に使用する[[魔導騎士族]]の2種類が存在する。~

-[[魔法使い族]]~
--[[闇属性]]/[[守備力]]2100以下~
[[《マジカル・セブンス・フュージョン》]]に対応する。~
---[[《セブンスロード・チャームウィッチ》]]([[《セブンスロード・ウィッチ》]]+[[レベル]]1/[[地属性]]/[[魔法使い族]])~
[[素材]]には[[《はぐれ使い魔女》]]が1枚から揃えられ、[[《はぐれ使い魔》]]も[[《はぐれ集い魔》]]へ転用しやすい。~
[[表示形式]]の変更と[[貫通]]により[[戦闘破壊]]できる範囲が広く、大きな[[戦闘ダメージ]]も期待できる。~
[[墓地]]に[[《セブンスロード・マジシャン》]]がいれば[[効果破壊]][[耐性]]をえられるが、[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]との兼ね合いには注意。~

---[[《セブンスロード・アルテマウィッチ》]]([[《セブンスロード・ウィッチ》]]+[[魔法使い族]]・[[魔導騎士族]][[フュージョンモンスター]])~
[[素材]]は非常に重く、消費を軽くするために[[《はぐれ使い魔女》]]や[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]は欲しい。~
[[魔法カード]]を毎[[ターン]][[サルベージ]]できるのは強力であり、様々な戦略がとれる。~

---[[《旋風の魔導士トルネ》]]([[《風使いトルネ》]]+[[闇属性]]/[[魔法使い族]])~
[[相手]]の[[守備表示]][[モンスター]]を[[破壊]]する。~
[[《風使いトルネ》]]との相性が抜群だが、あちらを[[フィールド]]に出した上で[[手札コスト]]も必要なので[[重くなる>重い]]。~
別途[[守備表示]]にする[[カード]]も採用しておき、[[墓地]]を含んで[[フュージョン召喚]]した場合でも[[効果]]を[[発動]]できるようにするといい。~
追加で[[レベル]]9・[[魔法使い族]]を[[蘇生]]でき、[[《天導聖の見継ぎ人》]]はさらに[[モンスター]]を[[蘇生]]できるので一気に[[モンスター]]を3体並べられる。~

---[[《マスター・オブ・セブンスロード》]]([[《セブンスロード・マジシャン》]]+[[《セブンスロード・ウィッチ》]])~
[[素材]]は[[重い]]が[[《マジカル・セブンス・フュージョン》]]・[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]・[[《ロードアポストル・スリンガー》]]から出せるので消費を軽減しやすい。~
[[モンスター効果]]は[[闇属性]]・[[魔法使い族]]の数に応じた[[強化]]なので[[デッキ]]内の[[魔法使い族]]の[[属性]]は意識したい。~
[[闇属性]]が多くなることは[[《セブンスロード・マジシャン》]]との相性も悪いので、あちらは[[素材]]に徹するために早めに[[手札]]・[[墓地]]に確保しておくべし。~
[[《マジェスティ・オブ・セブンスロード》]]の[[素材]]に指定されており、あちらの[[効果]]をフルに発揮するにはこちらの[[フュージョン召喚]]が必須なので、[[墓地]]の状況が悪くても[[フュージョン召喚]]する価値は十分にある。~

---[[《マジェスティ・オブ・セブンスロード》]]([[《マスター・オブ・セブンスロード》]]+[[《セブンスロード・エンチャンター》]])~
[[素材]]には[[フュージョンモンスター]]を指定するが、[[フュージョン召喚]]するだけならば[[《アクセルワンダー・ダーク》]]で軽減できる。~
[[効果]]は[[ノーコスト]]で[[フィールドのカード]]1枚の[[破壊]]であり、[[汎用性]]が高く攻める際に重宝する。~
[[《マスター・オブ・セブンスロード》]]が[[墓地]]にあればさらに1枚[[デッキの下]]に[[戻す]]事ができるのでこちらまで狙えればより突破力が高まる。~

---[[《ロードアポストル・メイガス》]]([[《ダーク・ソーサラー》]]+[[闇属性]]/[[魔法使い族]])~
[[魔法使い族]]への[[全体強化]]と[[モンスター]]への[[バウンス]][[耐性]]を与える。~
微弱ではあるが[[戦闘破壊]]範囲を広げられ、返しの[[ターン]]も[[バウンス]][[耐性]]により備えられる。~
特に[[《マジェスティ・オブ・セブンスロード》]]は維持するほど[[アドバンテージ]]となるので上手く並べられると理想的。~

---[[《ロードアポストル・スリンガー》]]([[《スペル・アーチャー》]]+[[闇属性]]/[[魔法使い族]])~
[[墓地]]の[[モンスター]]を[[素材]]として[[《マスター・オブ・セブンスロード》]]を[[フュージョン召喚]]する。~
この[[カード]]の[[素材]]の片方に[[《セブンスロード・マジシャン》]]か[[《セブンスロード・ウィッチ》]]を充てればスムーズに[[発動]]まで繋げられる。~
[[《マスター・オブ・セブンスロード》]]は[[《マジェスティ・オブ・セブンスロード》]]の[[効果]]に必要な[[カード]]なので消費を軽減して出せるのはありがたい。~

--[[《はぐれ集い魔》]]([[《はぐれ使い魔》]]×2)~
[[魔法使い族]]の[[通常モンスター]]を[[ノーコスト]]で[[蘇生]]できる[[効果]]を持ち、[[素材]]となる[[《ダーク・ソーサラー》]]や[[《はぐれ使い魔》]]を確保できる。~
[[レジェンドカード]]に[[《ブラック・マジシャン》]]を採用している場合はあちらも範囲に入り、[[アタッカー]]の確保にもなる。~
[[攻撃力]]の[[強化]][[効果]]を持ち合わせるものの戦闘要員としては頼りないが、[[守備力]]は2600と[[最上級モンスター]]の基準値を超えているため、できる限り維持して[[アドバンテージ]]を稼ぎ続けたい。~

--[[《ウィスニャーリング・フェアリー》]]([[《ささやきの妖精》]]+[[レベル]]4以下/[[地属性]])~
[[コンタクトフュージョン]]ができ、[[素材]]も2体とも[[下級モンスター]]で済むので[[フュージョン召喚]]の難易度は低い。~
[[バウンス]]による[[魔法・罠除去]]で後続の展開や[[攻撃]]を補佐できる。~
さらに[[《はぐれ使い魔》]]を[[蘇生]]できるので、[[《セブンスロード・チャームウィッチ》]]の[[素材]]や[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]として使える。~

-[[魔導騎士族]]~
--[[《魔導騎士-セブンス・パラディン》]]([[《セブンスロード・マジシャン》]]+[[《ロードスターの剣士》]])~
[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]で[[フュージョン召喚]]でき、[[《ロードスターの魔剣士》]]で[[《セブンスフィアー・マジシャン》]]を[[蘇生]]した場合でも[[素材]]が揃う。~
1つ目は[[墓地]]の[[属性]]の数に比例した[[自己強化]][[効果]]で、最大[[攻撃力]]5300となるため、この[[デッキ]]では対抗の難しい[[マキシマムモンスター]]も戦闘破壊できる。~
2つ目は[[自分]][[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]た上での[[ドロー]]で堅実に[[アドバンテージ]]を稼ぐ事ができる。~

--[[《ロードスター・グラディマギア》]]([[《セブンスロード・マジシャン》]]+[[《ロードスターの剣士》]])~
[[素材]]は[[《魔導騎士-セブンス・パラディン》]]と同じだが、こちらは[[コンタクトフュージョン]]ができるので1枚少ない消費で出せる。~
1つ目は[[墓地]]の[[闇属性]]・[[魔法使い族]]の[[レベル]]の数に比例した[[弱体化]][[効果]]で、1枚でも[[攻撃力]]3000台は突破できる。~
ただし[[《セブンスロード・マジシャン》]]・[[《セブンスフィアー・マジシャン》]]の[[モンスター効果]]とは相性が悪く、構築の段階である程度は割り切る必要がある。~
2つ目は[[貫通]]で、[[守備表示]]で固めて1つ目の[[効果]]の通りが悪い相手に有効。~

--[[《魔導竜騎士-セブンスギアス》]]([[《セブンスロード・マジシャン》]]+[[《連撃竜ドラギアス》]])~
[[素材]]の2体は[[最上級モンスター]]であるが、汎用的なので[[フュージョン召喚]]のための[[デッキ]]構築の難易度は低い。~
ただし[[フィールド]]に並べる消費は大きいので[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]から[[フュージョン召喚]]したい。~
1つ目の[[自己強化]]は[[墓地]]の[[種族]]の数に比例するが、倍率と[[元々の攻撃力]]が高いので[[素材]]の[[魔法使い族]]と[[ドラゴン族]]だけでも大きな[[攻撃力]]を得られる。~
[[連続攻撃]]により[[ライフポイント]]も削りやすいので[[フィニッシャー]]としては申し分のない性能を持つ。~
2つ目の[[全体除去]]は[[自分]]の[[カード]]も巻き込むのでやや扱いづらいが、[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]1枚から盤面をリセットする手段としては強力。~
[[元々の攻撃力]]の高さに加えて[[レベル]]10のため大半の[[カード]]が効かず場持ちも良さも強み。~

--[[《連撃竜騎士-セブンスナイト》]]([[《セブンスロード・マジシャン》]]+[[《連撃竜ドラギアス》]])~
1つ目の[[自己強化]]は[[墓地]]の状況を問わないので[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]から出しても安定した[[アタッカー]]となる。~
2つ目の[[効果破壊]][[耐性]]は[[攻撃力]]3000と合わせて強固となるが、基本的には1つ目の優先度が高く、[[伏せカード]]を警戒する場合に使う事になる。~

--[[《魔導騎士-セブンス・チャリオット》]]([[《セブンスロード・マジシャン》]]+[[《魔装獣ギアパルド》]])~
1つ目の[[お互い]]の[[魔法&罠ゾーン]]の数に比例した[[自己強化]]効果は、倍率が高めで[[元々の攻撃力]]と合わせて高い爆発力を期待できる。~
2つ目の[[耐性]]付与と[[除去]]は[[フィールド]]を空けた上で攻め込むのに有用な[[効果]]。~
[[最上級モンスター]]2体と非常に[[重い]]うえ、[[効果]]にも[[魔法・罠カード]]が必要になるので、[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]による[[フュージョン召喚]]で消費を軽くしておきたい。~

―[[リチュアルモンスター]]~
-[[《マジシャン・オブ・ブラックカオス》]]([[レベル]]8/[[《カオス-黒魔術の儀式》]])~
この[[デッキ]]では[[効果外テキスト]]は活かせないが、[[手札]]の[[最上級モンスター]]を処理しながら[[攻撃力]]2800を出せるのは特筆に値する。~
また、[[レベル]]7以上の[[魔法使い族]]という点で[[ロード・マジック]]や[[《フルメテオ・インパクト》]]を採用している型では[[条件]]の緩和として役に立つ。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[フュージョン召喚]][[カード]]~
-[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]~
[[墓地]]の[[モンスター]]を[[素材]]にでき、[[フュージョン召喚]]の消費を軽減できる。~
[[《セブンスロード・マジシャン》]]のための[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]とも相性がいい。~

-[[《マジカル・セブンス・フュージョン》]]~
こちらは[[手札]]の[[モンスター]]を[[素材]]にでき、[[最上級モンスター]]を[[素材]]に含む場合は消費の軽減となる。~
[[《殲滅のダーク・ソーサラー》]]から[[サルベージ]]できるため、無差別な[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]からでも再利用できるのは[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]には無い[[メリット]]。~
この[[効果]]で[[墓地]]へ送った[[モンスター]]を[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]に繋げる動きも強力。~
[[発動]][[ターン]]は[[魔法使い族]]以外で[[攻撃]]できないので、[[魔導騎士族]]を使わない純構築向けとなる。~

-[[《フュージョン》]]~
[[素材]]が[[フィールド]]からのみなので[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]を[[素材]]とするこの[[デッキ]]では消費は大きくなりがち。~
利点としては[[《はぐれ使い魔女》]]で[[サルベージ]]できる点にあり、あちらの[[効果]]と合わせて[[《セブンスロード・チャームウィッチ》]]・[[《セブンスロード・アルテマウィッチ》]]に繋げやすくなる。~

―[[魔法使い族]]の[[サポートカード]]
-[[通常魔法]]
--[[《マジカル・ストリーム》]]~
【魔法使い族】なら緩い[[条件]]で[[魔法・罠除去]]を行える。~

--[[《リカバリー・フォース》]]~
【魔法使い族】専用の[[ドロー]][[カード]]。~
ただし、[[墓地]]の[[魔法使い族]]を戻す必要があるため、[[《セブンスロード・マジシャン》]]や[[《ダーク・リベレイション》]]との噛み合いは悪い。

--[[《ハイマジック-ダブルアクセル》]]~
[[魔法使い族]]に[[元々の攻撃力]]分の[[強化]]を与える。~
[[条件]]には[[レベル]]5以上の[[魔法使い族]]2体の[[墓地コスト]]と若干重めで、[[墓地]]を[[素材]]に使う[[フュージョン召喚]]との相性も悪い。~
なるべく[[《アクセルワンダー・ダーク》]]や[[《天導聖の見継ぎ人》]]といった有用な[[効果]]を持つ[[モンスター]]を[[コスト]]にしたい。~

--[[ロード・マジック]]~
[[レベル]]7以上の[[魔法使い族]]を[[条件]]とする[[魔法カード]]群。~
複数の種類を投入しようとはせず、なるべく[[環境]]に合ったものを選択することになるだろう。~
特に上記の[[《フルメテオ・インパクト》]]が[[重い]]と感じるようであれば、[[条件]]を共用でき[[アドバンス召喚]]を介することなく[[手札]]から[[発動]]できるこちらを重視してみるのも悪くはない。

--[[《黒・魔・導・響・弾》]]~
[[レベル]]6以上の[[闇属性]]・[[魔法使い族]]限定だが[[手札コスト]]が必要ない[[《風精の加護》]]。~
[[魔法使い族]]の[[フュージョンモンスター]]を重視する型ならばいい[[強化]]手段となる。~
[[《ハイマジック-ダブルアクセル》]]とは役割が被り気味なので採用するならばどちらか一種に絞りたい。~

--[[《魔術のカーテン》]]~
[[罠カード]]への[[耐性]]を付与した上で[[魔法使い族]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[アタッカー]]となる[[《セブンスロード・マジシャン》]]にとっては[[罠カード]]を恐れず攻められるので好相性。~

-[[装備魔法]]~
--[[《魔導槍グレイス・スピア》]]~
[[魔法使い族]]の他に[[魔導騎士族]]も[[装備]]できる。~
[[魔法使い族]]だと微弱な[[強化]]と[[貫通]]のみだが、[[魔導騎士族]]の場合はそこに大幅な[[強化]]が加わる。~
できる限り[[魔導騎士族]]に[[装備]]させるために、[[フュージョン召喚]]軸の構築で採用したい[[カード]]。~

--[[《ロードアームズ-セブンス・ランス》]]~
[[《セブンスロード・マジシャン》]]専用[[装備魔法]]。~
[[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]]の[[属性]]の種類に応じて、永続的に[[攻撃力]]を[[強化]]できるため、[[元々の攻撃力]]が低い[[《セブンスロード・マジシャン》]]にとって[[相手]][[ターン]]を凌ぐのにも有用となる。~
[[相手]]の[[罠カード]]の[[効果]]で[[破壊]]されなくする[[効果]]も有用。~

--[[《ロードアームズ-ソードブレイカー》]]~
[[《セブンスロード・マジシャン》]]専用[[装備魔法]]。~
[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]を[[フィールド]]の[[装備魔法]]の数×1000アップできる。~
[[《ロードアームズ-セブンス・ランス》]]と比べると、[[攻撃力]]の上昇値の期待値では劣るものの、[[《バックビート》]]等で[[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]]が減らされても[[攻撃力]]が下がらないので、安定性が高い。~
[[相手]]の[[罠カード]]の[[効果]]で[[破壊]]されなくする[[効果]]も有用。~

-[[罠カード]]~
--[[《ダーク・リベレイション》]]~
[[相手]]の[[モンスター]]を[[除去]]しつつ、次の[[自分]]の[[ターン]]に総[[攻撃]]を仕掛けやすくできるこの[[デッキ]]最大の強み。~
[[発動]]できれば、[[デュエル]]を有利に進めることができる。~

--[[《黒魔族復活の棺》]]~
[[相手]]の[[レベル]]8以下の[[モンスター]]を[[除去]]しつつ[[レベル]]7以下の[[闇属性]]・[[魔法使い族]]を[[蘇生]]できる。~
[[闇属性]]寄りにはなるが、[[《セブンスロード・マジシャン》]]を採用するこの[[デッキ]]では[[相手]]の妨害と戦線維持を図れる[[カード]]となる。~

--[[《マジック・ファイア・ガード》]]~
[[攻撃表示]]の[[魔法使い族]]に[[戦闘破壊]][[耐性]]を与え[[壁]]にできる。~
[[相手]][[ターン]]では[[攻撃力]]の低い[[《セブンスロード・マジシャン》]]を守るには有用な[[カード]]。~

--[[《ローズチェーン・サルベージ》]]~
[[条件]]には[[装備魔法]]が必要な事と[[相手]]の[[特殊召喚]]が必要なので[[腐り>腐る]]やすい。~
その代わり[[蘇生]]先を問わない優秀な[[効果]]なので、リスクに見合った働きをしてくれる。~

―その他の[[魔法・罠カード]]~
-[[《七宝船》]]・[[《サタニウスの宝珠》]]~
[[手札交換]]用の[[魔法カード]]。~
前者は[[《セブンスロード・マジシャン》]]や[[《魔装獣ギアパルド》]]を、後者は[[《セブンスロード・ウィッチ》]]や[[《アクセルワンダー・ダーク》]]を[[コスト]]にできる。~

***[[レジェンドカード]]について [#legend]
―[[モンスターカード]]~
 [[《マジカル・セブンス・フュージョン》]]・[[《ロードアポストル・スリンガー》]]等は[[魔法使い族]]以外に[[攻撃]]制限をかけるのでそれらとの兼ね合いには注意。~

-[[《カードガンナー》]]~
[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が重要な[[デッキ]]なのでその補助となる。~
特に[[闇属性]]で固めると[[墓地を肥やす]]手段が減りがちになってしまうので、この[[カード]]の優先度を高くしていい。~

-[[《E・HERO プリズマー》]]~
[[素材]]に指定された[[モンスター]]に[[レベル]]5以上が多いので、その代わりになれる。~
[[《セブンスロード・マジシャン》]]の[[カード名]]をコピーして[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]を強引に使う事も可能。~

―[[魔法カード]]
-[[《天使の施し》]]~
[[通常魔法]]の[[レジェンドカード]]。~
[[墓地]]に[[カード]]を送りつつ[[ドロー]]加速ができるため、[[《セブンスロード・マジシャン》]]や[[《ダーク・リベレイション》]]と相性が良い。

**戦術 [#strategy]
 [[魔法使い族]]か[[魔導騎士族]]のどちらをエースに据えるかで構築は異なるが、[[フュージョン召喚]][[カード]]を確保して大型[[モンスター]]を[[フュージョン召喚]]するという点は共通する。~

 純構築は[[カード名]]を変更する[[モンスター]]や[[素材]]の緩い[[フュージョンモンスター]]が多いので、大型[[モンスター]]の[[フュージョン召喚]]がしやすい。~
 代わりに[[闇属性]]が多くなりがちで[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]は得意としていないので、[[手札]]・[[フィールド]]から[[素材]]にして[[墓地]]を稼ぎ、その溜まった[[墓地リソース]]を[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]や[[《ロードアポストル・スリンガー》]]に充てる事になる。~
 速度はそこまで早いわけではないが、[[素材]]の緩さから[[フュージョン召喚]]先の選択肢が増えやすく、多様な状況に対応できる。~
 エースの[[《マジェスティ・オブ・セブンスロード》]]が[[フュージョン召喚]]できればその[[効果]]で[[アドバンテージ]]を稼いでいける。~

 [[魔導騎士族]]を主軸とする場合は[[フュージョン召喚]][[カード]]が[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]一択となるので、とにかく[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が重要となる。~
 [[《魔導騎士-セブンス・パラディン》]]を出すならば[[属性]]を、[[《魔導竜騎士-セブンスギアス》]]を出すならば[[種族]]をばらけさせる事も重要。~
 コンセプトに反するところはあるが、[[属性]]がばらければ[[魔法使い族]]以外の採用もある程度は許容されるので、[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]を回収する[[《ヒール・ヒーラー》]]・[[《舞踊る恵雷の精霊》]]、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]要員として[[《レジェンド・プリースト》]]・[[《冥跡のジュンディー》]]等も採用できる。~

 [[魔法使い族]]の強みとしては[[《ダーク・リベレイション》]]の存在があり、[[発動]]できれば一発逆転のチャンスを迎えられる。~
 [[破壊]][[耐性]]持ちや[[攻撃]]前の[[魔法・罠除去]]には弱いものの、[[墓地]]に4枚以上の[[魔法使い族]]があるだけで[[相手]]の[[攻撃]]に圧をかけられる。~
 [[《サンセットリバース》]]は[[汎用性]]が高いだけでなく、伏せた[[《ダーク・リベレイション》]]を守れる点でも相性がいいので共に採用しておくとよい。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[【ブラック・マジシャン】]] [#DarkMagician]
 [[レジェンドカード]][[《ブラック・マジシャン》]]を軸とした型。~
 詳細はリンク先を参照。~

***【闇属性・魔法使い族】 [#DarkSpellcaster]
 【闇魔】とも呼ばれる[[《黒曜の魔導兵》]]を軸とした[[闇属性]]・[[魔法使い族]]中心のデッキ。~
 [[デッキ]]に採用する[[サポートカード]]の多くは[[【ブラック・マジシャン】]]と類似するが、こちらは[[《キャットロワ チョイス》]]によるループ[[コンボ]]で大量の[[魔法カード]]を[[墓地]]へと溜め込み、高[[攻撃力]]となった[[《黒曜の魔導兵》]]に特化したデッキとなる。~
 その関係で[[モンスター]]、[[罠カード]]の採用数を抑え、[[魔法カード]]がデッキの7割を占める異例の構成となっている。~
 [[24/01/01>リミットレギュレーション/2024年1月1日]]にて[[キーカード]]の[[《キャットロワ チョイス》]]が[[制限カード]]に指定されているため、全盛期のループ[[コンボ]]は不可能となる。~
 その後、[[《黒曜の魔導兵》]]も規制された関係で従来の構築はより困難となったため、[[【ブラック・マジシャン】]]にこの[[デッキ]]の要素を取り入れる程度に収まっている。~

 以下は【ブラック・マジシャン】とは使い方が異なる[[カード]]。~

―[[下級モンスター]]~
-[[《マレヴォレント・セラー》]]~
[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の過程で[[《邪神の大災害》]]が[[墓地]]にあるものとして、[[除去]]兼[[《風帝ライザー》]]または[[《強欲な壺》]]回収要員として扱う。~
[[特殊召喚]]を封じる[[《業火の結界像》]]や[[《虚無魔人》]]を[[除去]]できる点も大きい。~

―[[上級モンスター]]~
-[[《風帝ライザー》]]([[レジェンドカード]])~
サポートを共有できないが、[[耐性]]持ちの[[モンスター]]・[[魔法・罠カード]]でも[[除去]]できる。~

―[[最上級モンスター]]~
-[[《黒曜の魔導兵》]]~
とにかくこの[[カード]]の[[攻撃力]]を上昇させることを目指す。~
[[《黒魔術師の宝石》]]で[[《ブラック・マジシャン・ガール》]]と共に[[特殊召喚]]できるため、[[リリース]]の確保はあまり意識しなくて良い。~
[[攻撃力]]の上昇は[[永続効果]]であるため[[戦闘破壊]]が困難であるのも強み。~
弱点は当然ながら[[《魔法の筒》]]であるため、[[《ゴースト・サイクロン》]]や[[《マジカル・ストリーム》]]などで[[相手]]の[[罠カード]]はしっかり[[除去]]しておきたい。~

―[[通常魔法]]~
-[[《キャットロワ チョイス》]]~
[[制限カード]]に指定される前は[[同名カード]]を[[サルベージ]]し、高速で[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行える[[コンボ]]が極めて強力だった。~
ループが難しくなってきた場合は[[墓地へ送る]][[カード]]を別のものにしたり、[[《黒魔術師の宝石》]]や[[《リカバリー・フォース》]]で[[墓地]]状況を調整し、再度ループができる状況を作ることになる。~

-[[《リカバリー・フォース》]]~
[[《キャットロワ チョイス》]]で[[サルベージ]]ができなくなるのを防ぎつつ、[[手札]]を補充できる。~

-[[《強欲な壺》]]([[レジェンドカード]])~
他の[[ドロー]][[カード]]では[[手札]]枚数が変わらないため、[[手札]]を増やす貴重な手段となる。~

―[[装備魔法]]~
-[[《魔導槍グレイス・スピア》]]~
[[貫通]]を付与することで、[[守備表示]]対策となる。~


***【[[ダークネス>ダークネス#type1]]】 [#Darkness]
 [[闇属性]]・[[魔法使い族]]の[[サポートカード]]を投入した型。~
 [[《セブンスロード・マジシャン》]]の[[効果]]が活かしづらくなるが、その分[[サポートカード]]による立ち回りが可能となる。~

―[[下級モンスター]]~
-[[《ダークネス・ローグ》]]~
[[手札]]から[[闇属性]]・[[魔法使い族]]を[[特殊召喚]]できるので、[[《セブンスロード・マジシャン》]]や[[《ダークネス・ゼロローグ》]]といった[[最上級モンスター]]を展開できる。~
特に[[《ダークネス・ゼロローグ》]]は[[特殊召喚]]手段に乏しいため、あちらの[[効果]]を使うための数少ないトリガーとなれる。~

-[[《ダークネス・フォーシーカー》]]~
[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行うことで[[《ダークネス・ゼロローグ》]]や[[《マスター・オブ・セブンスロード》]]の[[効果]]の補佐となる。~
[[レベル]]の異なる[[闇属性]]・[[魔法使い族]]が3体必要なので、[[セブンスロード]]を多めに入れて[[レベル]]をばらけさせるといい。~

―[[最上級モンスター]]~
-[[《ダークネス・ゼロローグ》]]~
[[特殊召喚]]した[[ターン]]に[[レベル]]8以下の[[全体除去]]ができる。~
[[墓地]]に[[闇属性]]・[[魔法使い族]]が8体必要なのでしっかりと[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]は行っておきたい。~
[[攻撃力]]が低いので追撃には向いていないが、他に[[モンスター]]を並べれば大きな[[戦闘ダメージ]]も狙える。~

ー[[フュージョンモンスター]]~
 ※括弧内は[[素材]]~

-[[《マスター・オブ・セブンスロード》]]([[《セブンスロード・マジシャン》]]+[[《セブンスロード・ウィッチ》]])~
[[素材]]の2体が[[墓地]]にいるなら[[《セブンスロード・ソーサラー》]]を含む[[モンスター]]3体と[[《フュージョン》]]が揃えば[[フュージョン召喚]]できる他、[[《セブンスロード・マジシャン》]]と[[《セブンスロード・ウィッチ》]]、[[下級モンスター]]、[[《フュージョン》]]と[[コスト]]となる1枚の計5枚が揃っても[[フュージョン召喚]]が可能。~
[[墓地]]の[[闇属性]]・[[魔法使い族]]の種類を参照した[[自己強化]]と枚数を参照した[[貫通]]能力の獲得ができるので、各種[[セブンスロード]]、[[ダークネス]]、[[《ダーク・ソーサラー》]]を採用して高火力での[[貫通]]を狙う。~
[[《マジシャン・オブ・ダークセブンス》]]と比較すると、[[カード名]]の異なる[[モンスター]]多くが必要な代わりに[[素材]]の片方の[[《セブンスロード・ウィッチ》]]が[[上級モンスター]]なのでフュージョン召喚しやすい。~

-[[《マジシャン・オブ・ダークセブンス》]]([[《セブンスロード・マジシャン》]]+[[《ダークネス・ゼロローグ》]])~
[[素材]]が[[重い]]ので1[[ターン]]で無理に揃えようとせず[[《マジック・ファイア・ガード》]]などで凌ぎながら揃えるようにしたい。~
[[墓地]]の[[闇属性]]・[[魔法使い族]]の数を参照した[[自己強化]]と他の[[モンスター]]による[[戦闘ダメージ]]を受けない[[効果]]を持ち、他の[[モンスター]]を並べても敗北する可能性が低くなる。~
[[素材]]の[[《ダークネス・ゼロローグ》]]の[[効果]]で[[全体除去]]をすれば高い[[攻撃力]]で[[直接攻撃]]を与えやすい。~

―[[フィールド魔法]]~
-[[《ダークネス・ロード》]]~
上昇値は400と高く、全体的に低めな[[闇属性]]・[[魔法使い族]]の[[攻撃力]]をフォローできる。~
[[フュージョンモンスター]]を[[強化]]できれば、あちらの[[効果]]と合わせてさらに[[攻撃力]]を上げられる。~


***[[【スパークハーツ】]] [#Spark]
 [[炎属性]]・[[魔法使い族]]の[[サポートカード]]である[[スパークハーツ]]を中心とした[[デッキ]]。~
 詳細はリンク先を参照。~

***[[【セレブローズ】]] [#CelebRose]
 [[光属性]]・[[魔法使い族]]の[[サポートカード]]である[[セレブローズ]]を中心とした[[デッキ]]。~
 詳細はリンク先を参照。~

//***[[【霊使い】]] [#Charmer]
// 4[[属性]]・[[魔法使い族]]の[[霊使い]]とその関連[[カード]]を主軸とした[[デッキ]]。~
// 詳細はリンク先を参照。~
***[[【霊使い】]] [#Charmer]
 4[[属性]]・[[魔法使い族]]の[[霊使い]]とその関連[[カード]]を主軸とした[[デッキ]]。~
 詳細はリンク先を参照。~

**[[デッキ]]の派生 [#variation]
***【竜魔】[#Ryuma]
 [[【ドラゴン族】]]と【魔法使い族】の混成[[デッキ]]。~
 [[ラッシュデュエル]]発売開始直後から長きに渡り[[環境]]トップに立ち続けた。~

 詳細は[[こちら>【グッドスタッフ】#Ryuma]]を参照。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 純構築では[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が苦手なので[[手札]]・[[フィールド]]の[[リソース]]でやりくりしなければならず、[[アドバンテージ]]量の獲得まで時間がかかる。~
 加えて[[《アクセルワンダー・ダーク》]]・[[《セブンスロード・ウィッチ》]]は単体での貢献度が低く、何かしらの[[コンボ]]になりがちな[[カード]]を複数枚積まなければならないのも厳しい。~

 [[魔導騎士族]]型は[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]への依存度が強く、それらを[[ハンデス]]されると動きが鈍る。~

 また、[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]・[[《ダーク・リベレイション》]]を始めとして[[墓地]]への依存度が強い。~
 [[《バックビート》]]のような[[墓地]][[メタ]]にも注意を払う必要がある。~
 苦手な[[デッキ]]としては、複数の[[種族]][[サポートカード]]に[[魔法使い族]][[メタ]]の[[効果]]が含まれる[[【水族】]]が挙げられる。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
//カードプールの変遷でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる。

**代表的なカード [#keycard]
-[[《セブンスロード・マジシャン》]]

-[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]

-[[《ダーク・リベレイション》]]

**サンプルレシピ [#sample]
-公式Twitterで紹介されたレシピ。~
https://twitter.com/YuGiOh_RUSHDUEL/status/1343859307054448641~
「ロード・マジック」活用「魔法使い族」デッキ~
https://twitter.com/YuGiOh_RUSHDUEL/status/1429746989244190724~
「マスター・オブ・セブンスロード」主軸「魔法使い族」デッキ~
https://twitter.com/YuGiOh_RUSHDUEL/status/1488451306553413637~

**関連リンク [#link]
-[[魔法使い族]]

-[[デッキ集]]

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