#author("2026-06-17T05:18:19-07:00","","") #author("2026-06-18T01:19:34-07:00","","") *ユニオン [#top] ***ユニオンモンスター [#whatis] “ユニオン”と書かれている[[モンスター]]をユニオンモンスターと呼ぶぞ!~ 【機械族/ユニオン/効果】 ユニオンモンスターは[[モンスター]]に[[装備]]できる特別な[[カード]]だ!~ ***ユニオンモンスターの[[装備]]方法 [#howto] STEP1~ ユニオンモンスターと、そのユニオンモンスターの【[[効果]]】に合う[[モンスター]]を[[フィールド]]に揃えよう!~ ★「[[Y-ドラゴン・ヘッド>《Y-ドラゴン・ヘッド》]]」の場合は「[[X-ヘッド・キャノン>《X-ヘッド・キャノン》]]」またはその[[カード名が素材として記されたフュージョンモンスター>カード名が記されたカード]]に[[装備]]できるぞ!~ STEP2~ ユニオンモンスターの[[効果]]を[[発動]]!~ ユニオンモンスターは[[魔法&罠ゾーン]]に移動して[[装備魔法カード>装備魔法]]となり、選んだ[[モンスター]]に[[装備]]される!~ (公式サイトから引用) ---- **説明 [#explain] [[アドバンスパック ユニオン・ベース]]で登場した能力名。~ [[カード]][[テキスト]]に【○○族/ユニオン/効果】と表記された[[モンスター]]が持つ[[効果]]の事である。~ この表記を持つ[[モンスター]]は「ユニオンモンスター」と呼ばれる。~ ユニオンモンスターはほぼ共通する以下の[[効果]]を持つ(細部は[[カード]]によって異なる)。~ 【条件】なし 【効果】(ユニオンモンスターカードを装備していない)自分フィールドの表側表示の(ユニオンモンスター毎に指定されているモンスター)1体を選び、 このカードを以下の効果を持つ装備魔法カード扱いで装備する。 ●(装備魔法としての効果)。 -[[遊戯王OCG]]にも登場していた能力の一つ。~ あちらでは「[[装備魔法]]状態から[[特殊召喚]]する」「[[装備モンスター]]が[[破壊]]される代わりに自身を[[破壊]]する」[[効果]]も共通して持っていたが、[[ラッシュデュエル]]では削除された。~ あちらのような[[OCG:起動効果]]を持った[[装備魔法]]が存在しないため、バランス調整以前に実装が困難である可能性が考えられる。~ --公式としてもこの違いは認識しており、[[公式サイトのユニオンモンスターFAQ>https://www.konami.com/yugioh/rushduel/howto/]]では態々この2点に言及している。~ --[[OCG]]では[[カード]]毎によって「[[効果]]の[[適用]]には自身の[[効果]]で[[装備]]されているか」「[[装備]]できるユニオンは1体までか」という違いもある。~ 現状の[[ラッシュデュエル]]では、前者は一律自身の[[効果]]で[[装備]]している場合のみに[[適用]]され、後者は実装時の[[OCG]]の[[テキスト]]に合わせている。~ --あちらでは[[通常召喚]]が[[OCG:1ターンに1度]]しかできないため[[装備]]対象とユニオンを同時に用意する手間があり、[[装備]]した見返りも少なかったため登場当初から評価は高くなかった。~ さらに[[手札]]から直接[[装備]]でき、有用な[[効果]]を持つ[[モンスター]]も登場し、一時期は存在意義すら危ぶまれていた。~ [[ラッシュデュエル]]では[[召喚]]回数の撤廃により想定されていた「[[フィールド]]から[[装備]]する」という運用がやりやすくなった。~ **ユニオン[[モンスター]]の一覧 [#list] |>|>|>|CENTER:|c |~~ユニオンモンスター|~レベル|~[[装備]]対象|~得られる[[効果]]| |[[《コイツ》]]|10|ユニオン[[モンスター]][[カード]]を[[装備]]していない[[《アイツ》]]|[[攻撃力]]を3000[[アップ]]/[[貫通]]| |[[《Z-メタル・キャタピラー》]]|4|[[《X-ヘッド・キャノン》]]&br;[[《Y-ドラゴン・ヘッド》]]&br;上記を[[素材]]とする[[フュージョンモンスター]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]を600[[アップ]]| |[[《ドイツ》]]|~|ユニオン[[モンスター]][[カード]]を[[装備]]していない[[《ソイツ》]]|[[攻撃力]]を2500[[アップ]]| |[[《Y-ドラゴン・ヘッド》]]|~|[[《X-ヘッド・キャノン》]]&br;上記を[[素材]]とする[[フュージョンモンスター]]|[[攻撃力]]・[[守備力]]を400[[アップ]]| **関連カード [#card] //***ユニオンモンスターに関する[[条件]]を持つ[[カード]] [#list1] ***ユニオンモンスターに関する[[効果]]を持つ[[カード]] [#list2] //下級モンスター -[[《聖皇ディアラム》]] //上級モンスター //最上級モンスター //ユニオンモンスター -[[《コイツ》]] -[[《ドイツ》]] //通常魔法 //罠 **関連リンク [#link] -[[XYZ]] -[[装備魔法]] -[[装備]] -[[ユニオンフュージョン]] -[[公式用語集]] **FAQ [#faq] ※公式サイトの[[遊び方(ユニオンモンスター)>https://www.konami.com/yugioh/rushduel/howto/]]から抜粋~ Q:[[装備魔法]][[カード]]扱いになっているユニオンモンスターは[[フィールド]]の[[モンスター]]として扱われますか?~ A:扱われません。~ [[装備魔法]][[カード]]扱いのユニオンモンスターが[[相手]]の[[効果]]で[[破壊]]されても、『自分フィールドのモンスターが相手の効果で破壊された時に発動できる』[[罠カード]]を[[発動]]することはできません。~ また、『自分のフィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる』[[効果]]を、[[装備魔法]][[カード]]扱いのユニオンモンスターを[[墓地へ送って>墓地へ送る]][[発動]]することはできません。~ Q:[[魔法&罠ゾーン]]に空きが無い場合でもユニオンモンスターの[[効果]]を[[発動]]できますか?~ A:できません。~ ユニオンモンスターの[[効果]]を[[発動]]するには、[[魔法&罠ゾーン]]に空きがある必要があります。~ Q:既に[[装備魔法]][[カード]]扱いになっているユニオンモンスターの【効果】を[[発動]]することはできますか?~ A:できません。~ Q:ユニオンモンスターを[[魔法&罠ゾーン]]に[[セット]]できますか?~ A:できません。~ ユニオンモンスターは、【効果】によって[[装備魔法]][[カード]]扱いになっている時以外は[[装備魔法]][[カード]]として扱いません。~ Q:[[装備魔法]][[カード]]扱いになっているユニオンモンスターが元々いた[[モンスターゾーン]]は使用できますか?~ A:できます。~ [[装備魔法]][[カード]]扱いのユニオンモンスターが元々いた[[モンスターゾーン]]は空いている状態になり、他の[[モンスター]]をその[[モンスターゾーン]]に[[召喚]]して使用することができます。~ Q:ユニオンモンスターを[[装備]]している[[モンスター]]が[[破壊]]される場合、代わりに[[装備魔法]][[カード]]扱いのユニオンモンスターを[[破壊]]することはできますか?~ A:できません。~ Q:[[装備魔法]][[カード]]扱いになっているユニオンモンスターの[[装備]]状態を解除し、[[自分]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]することはできますか?~ A:できません。~ Q:1体の[[モンスター]]に複数のユニオンモンスターを[[装備]]することはできますか?~ A:【効果】で選ぶことができれば[[装備]]できます。~ Q:『ユニオンモンスターカードを装備していない』とはどういう状態ですか?~ A:[[装備魔法]][[カード]]扱いのユニオンモンスターを[[装備]]している[[モンスター]]が、『ユニオンモンスターカードを装備している』状態です。~ それ以外の状態の[[モンスター]]が『ユニオンモンスターカードを装備していない』状態です。~ Q:[[装備魔法]][[カード]]扱いになっているユニオンモンスターを[[《魔法除去》]]の【効果】で[[破壊]]できますか?~ A:できます。~ [[装備魔法]][[カード]]扱いのユニオンモンスターは、[[表側表示]]の[[魔法カード]]として扱います。~ Q:[[装備魔法]][[カード]]扱いになっているユニオンモンスターを[[《セレブ・リベレイション》]]の【条件】で[[デッキ]]に[[戻す]]ことはできますか?~ A:できます。~ Q:[[カード名]]が[[《X-ヘッド・キャノン》]]になっている[[《E・HERO プリズマー》]]を[[《Y-ドラゴン・ヘッド》]]の【効果】で選ぶことはできますか?~ A:できます。~ その場合、[[カード名]]が[[《E・HERO プリズマー》]]に戻っても[[《Y-ドラゴン・ヘッド》]]は[[装備]]されたままとなります。~