#author("2026-03-12T01:05:52-07:00","","")
#author("2026-03-12T06:02:38-07:00","","")
*下級モンスター [#top]
 [[レベル]]1~4の[[通常召喚]]が可能な[[モンスター]]のことを指す俗称。(非公式用語)~

 [[通常召喚]]を行う場合に[[リリース]]が必要ないが、[[攻撃力]]や[[守備力]]は低い。~
 [[ラッシュデュエル]]ではまず下級[[モンスター]]を[[召喚]]し、それを[[リリース]]して[[デュエル]]の主力となる[[最上級モンスター]]を[[アドバンス召喚]]して攻める、というのが基本的な動きとなる。~
//OCG現環境との違いを明白に
 そのため、[[戦闘]]以上に[[効果]]を[[発動]]する・[[素材]]となることで、[[最上級モンスター]]や[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]に繋げやすくする役割が重視されている。~
 例外として、ごく一部は自身が[[最上級モンスター]]並みか、それを上回る[[アタッカー]]になれる。~

 [[最上級モンスター]]1体を[[アドバンス召喚]]するためには2体の[[モンスター]]を[[リリース]]する必要があるため、理論上[[最上級モンスター]]の2倍の下級モンスターを搭載しなければ[[手札事故]]が起こる。~
 下級[[アタッカー]]を[[攻撃]]に参加させる機会も多いので、もう少し余裕をもたせ、[[デッキ]]の半分前後を[[下級モンスター]]とする事が多い。~
 [[リチュアル召喚]]の登場後は[[リリース]]代わりにそちらの[[素材]]として扱う運用方法も出て来た。~
 その際に[[レベル]]が関わるため「[[効果]]が強い」以外に「レベルが4であるか」も評価に影響する。~

 採用割合に関しては、[[最上級モンスター]]1体を[[アドバンス召喚]]するためには2体の[[モンスター]]を[[リリース]]する必要があるため、理論上[[最上級モンスター]]の2倍の下級モンスターを搭載しなければ[[手札事故]]が起こる。~
 下級モンスター同士が[[フュージョンモンスター]]の[[素材]]、[[最上級モンスター]]を[[手札交換]]・[[リチュアル魔法]]で消費できるなど、[[デッキ]]によりセオリーは変わるが、基本はそれより多めが推奨される。~

 [[手札]]が下級モンスターだらけになってしまっても最低限[[壁]]を出して[[ダメージ]]軽減と[[手札]]の交換は行えるので、[[上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]が[[手札]]に固まってしまった場合よりも致命的な[[手札事故]]にはなりにくい。~
 ただ、何[[ターン]]経っても下級モンスターしか引けなければ[[相手]]の大型[[モンスター]]を突破できずジリ貧となってしまうので、多すぎるのもやはりリスクはある。~

 なお、[[自分]]も[[相手]]も下級モンスターを全て消費しきれない状況はどうしても出て来るため、下級モンスターも[[戦闘]]に参加することは多い。~
 その関係で、[[効果]]は優秀だが[[攻撃力]]が低い下級モンスターは、[[召喚]]→[[効果]][[発動]]後に消費出来ない場合に[[戦闘ダメージ]]を多く受けるリスクも伴う。~
 また、下級モンスターを[[壁]]にするという状況は頻発するため、その対策となる[[貫通]]が評価されている。~

-[[レジェンドカード]]を除くと、下級モンスターの[[攻撃力]]は1700・[[守備力]]は2000までとなっている。~
--基本的に[[ステータス]]の数値の更新は[[通常モンスター]]の方が[[効果モンスター]]より先になることが多い。~
[[攻撃力]]・[[守備力]]のどちらか片方が1600以上の[[効果モンスター]]は2026年が初である([[攻撃力]]は[[《トロイホース》]]、[[守備力]]は[[《進化の繭》]]が更新)。~

-最初期の下級モンスターの最大[[攻撃力]]は1500であり、[[効果モンスター]]でも1200~1300あれば高いという認識だった。~
このため、下級モンスターで最大値である[[攻撃力]]1500の[[モンスター]]は下級モンスター同士の殴り合いで有利な事から、積極的に採用される傾向が強かった。~
[[フュージョンモンスター]]の実装以降は[[戦闘]]はそういった大型[[モンスター]]に任せて下級モンスターはその土台作りに徹する方向に変わったため、下級モンスターで高[[攻撃力]]を求められる事はほぼなくなった。~
その後、大型[[モンスター]]を安定して出すための土台作りに徹する傾向が強くなった上に、[[上級モンスター]]を下級モンスターのように扱える[[【エクスキューティー】]]の登場が決定的となり、下級モンスターに1500付近の[[攻撃力]]を求める事はほぼなくなった。~
--もちろん、消費しきれず下級モンスターが残る時には高[[攻撃力]]の方が有利ではある。~
[[素材]]目当ての採用だが、高い[[ステータス]]をもつ[[磁石の戦士]][[通常モンスター]]の存在が[[【岩石族】]]の評価点の一つ、といったケースもある。~
//攻撃力のラインが完全に崩れたのがエクスキューティー以後と思われるため、そちらを強調する形にしました。

-下級モンスターの[[アタッカー]]に関しては、時に[[攻撃力]]3000を上回る[[【アビスカイト】]]・[[【ベリーフレッシュ】]]・[[【ワイト】>【アンデット族】#SkullServant]]といった[[デッキ]]も登場している。~
他にも速攻が可能な点が評価され、[[《お注射天使リリー》]]も一時期[[環境]]にも姿が見られた。~

-このwikiでは「下級」と略して表記されることも多い。~
例えば、「下級[[効果モンスター]]」なら、「下級モンスターの[[効果モンスター]]」であることを指す。

-原作・アニメにおいて―~
アニメゴーラッシュ!!第77話のおまけコーナー「UTSレポート」にて、[[《ジョインテック・トライ・ダイナベース》]]の[[素材]]について説明された際、ユウディアスが「下級モンスターも[[素材]]にできるのか」と発言している。~

**関連リンク [#link]

-[[上級モンスター]]
-[[最上級モンスター]]

-[[ベリーフレッシュ]]

-[[用語集]]

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