《救惺覚醒》
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*《&ruby(きゅうせいかくせい){救惺覚醒};》 [#top] 通常魔法 墓地にあるこのカードのカード名は「フュージョン」になる。 【条件】なし 【効果】自分フィールドのこのカードを持ち主のデッキの上に戻す。 // https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=2580 [[君臨のヘッドライナー]]で登場する[[通常魔法]]。~ [[自分]][[フィールド]]の自身を[[デッキの上]]に[[戻す]][[効果]]を持つ。~ この[[カード]]単体で使用してもこの[[カード]]のみを失うだけの[[ディスアドバンテージ]]となる。~ このため、以下の2点を活かした[[コンボ]]専用[[カード]]である。~ 1つ目は[[デッキトップ]]にこの[[カード]]を仕込む使い方。~ こちらは主に[[《救惺の轟拳 フィスト》]]・[[《救惺の狂撃 スレイ》]]との[[コンボ]]となり、それらの後半の[[効果]]による[[フュージョン召喚]]を[[適用]]できる。~ それらの[[発動]]後は[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]るので、下記の2つ目の運用にも繋がり無駄が無い。~ 2つ目は[[墓地]]で[[《フュージョン》]]扱いとなる点を利用する[[コンボ]]。~ [[《救惺の巫女》]]や[[《エーテル・シーカー》]]のように[[墓地]]に[[《フュージョン》]]を必要とする[[カード]]の[[条件]]を満たしやすくなる。~ [[《フュージョン》]]は[[サルベージ]]・[[セット]]に優れた[[カード]]なので[[手札]]・[[フィールド]][[コスト]]としても使える。~ ただし[[手札]]・[[フィールド]][[コスト]]としての用途は単体では意味のない[[カード]]を採用しなければならないので、状況によっては[[発動]]して[[メリット]]を得られる本家[[《フュージョン》]]で十分である。~ [[《フュージョニック・ディフェンス》]]のように追加[[効果]]のために[[《フュージョン》]]の[[サルベージ]]・[[セット]]が必要、という[[カード]]であればその[[条件]]を緩和するのに役立つ。~ この[[カード]]は[[ドロー]]ロックこそあるが好きなタイミングで[[フィールド]]から能動的に離すことができ、[[セット]]後に[[魔法&罠ゾーン]]を圧迫する事もないのは[[《フュージョン》]]に無い利点。~ こちらの運用は[[墓地]]に存在するという点が重要なので[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]ことを狙い、[[手札]]に来た場合は[[発動]]せずに[[手札コスト]]として処理したい。~ -[[ラッシュデュエル]]最多の[[サポートカード]]を誇る[[《フュージョン》]]だが、[[カード名]]をあちらとして扱う[[カード]]はこれが初となる。~ あちらの商品化から実に5年後のことである。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[救惺]] -[[《フュージョン》]] ―[[サポートカード]] -[[《救惺の轟拳 フィスト》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《救惺の巫女》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[君臨のヘッドライナー]] RD/KP26-JP047 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 //**外部リンク [#link] //-[[カードデータベース>(ページのURLをいれてください)]]
*《&ruby(きゅうせいかくせい){救惺覚醒};》 [#top] 通常魔法 墓地にあるこのカードのカード名は「フュージョン」になる。 【条件】なし 【効果】自分フィールドのこのカードを持ち主のデッキの上に戻す。 // https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=2580 [[君臨のヘッドライナー]]で登場する[[通常魔法]]。~ [[自分]][[フィールド]]の自身を[[デッキの上]]に[[戻す]][[効果]]を持つ。~ この[[カード]]単体で使用してもこの[[カード]]のみを失うだけの[[ディスアドバンテージ]]となる。~ このため、以下の2点を活かした[[コンボ]]専用[[カード]]である。~ 1つ目は[[デッキトップ]]にこの[[カード]]を仕込む使い方。~ こちらは主に[[《救惺の轟拳 フィスト》]]・[[《救惺の狂撃 スレイ》]]との[[コンボ]]となり、それらの後半の[[効果]]による[[フュージョン召喚]]を[[適用]]できる。~ それらの[[発動]]後は[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]るので、下記の2つ目の運用にも繋がり無駄が無い。~ 2つ目は[[墓地]]で[[《フュージョン》]]扱いとなる点を利用する[[コンボ]]。~ [[《救惺の巫女》]]や[[《エーテル・シーカー》]]のように[[墓地]]に[[《フュージョン》]]を必要とする[[カード]]の[[条件]]を満たしやすくなる。~ [[《フュージョン》]]は[[サルベージ]]・[[セット]]に優れた[[カード]]なので[[手札]]・[[フィールド]][[コスト]]としても使える。~ ただし[[手札]]・[[フィールド]][[コスト]]としての用途は単体では意味のない[[カード]]を採用しなければならないので、状況によっては[[発動]]して[[メリット]]を得られる本家[[《フュージョン》]]で十分である。~ [[《フュージョニック・ディフェンス》]]のように追加[[効果]]のために[[《フュージョン》]]の[[サルベージ]]・[[セット]]が必要、という[[カード]]であればその[[条件]]を緩和するのに役立つ。~ この[[カード]]は[[ドロー]]ロックこそあるが好きなタイミングで[[フィールド]]から能動的に離すことができ、[[セット]]後に[[魔法&罠ゾーン]]を圧迫する事もないのは[[《フュージョン》]]に無い利点。~ こちらの運用は[[墓地]]に存在するという点が重要なので[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]ことを狙い、[[手札]]に来た場合は[[発動]]せずに[[手札コスト]]として処理したい。~ -[[ラッシュデュエル]]最多の[[サポートカード]]を誇る[[《フュージョン》]]だが、[[カード名]]をあちらとして扱う[[カード]]はこれが初となる。~ あちらの商品化から実に5年後のことである。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[救惺]] -[[《フュージョン》]] ―[[サポートカード]] -[[《救惺の轟拳 フィスト》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《救惺の巫女》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[君臨のヘッドライナー]] RD/KP26-JP047 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 //**外部リンク [#link] //-[[カードデータベース>(ページのURLをいれてください)]]
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