《獣剣タイガーサーベル》
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*《&ruby(じゅうけん){獣剣};タイガーサーベル》 [#top] 装備魔法 【条件】自分フィールドの表側表示の通常モンスター(攻撃力1400以下)1体に装備できる。 【効果】装備モンスターの攻撃力は900アップする。 モンスターを攻撃表示でアドバンス召喚する場合、装備モンスターは2体分のリリースにできる。 [[デッキ改造パック 旋風のフォルテシモ!!]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[攻撃力]]1400以下の[[通常モンスター]]に[[装備]]でき、[[装備モンスター]]に900の[[強化]]と[[ダブルコストモンスター]]化を付与する[[効果]]を持つ。~ [[攻撃力]]1400に[[装備]]すれば[[上級モンスター]]をも上回る2300の[[攻撃力]]を得られる。~ また、[[ダブルコストモンスター]]にもなるので、[[攻撃力]]が足りないようならばそちらの用途に切り替えるのも良いだろう。~ 通常の[[アドバンス召喚]]と消費は変わらないものの、[[魔法&罠ゾーン]]に1体分を温存でき、他に2体の[[モンスター]]を既に展開した場合に[[モンスターゾーン]]の空き1つで[[最上級モンスター]]を出せる点は価値がある。~ 3番目の[[モンスターゾーン]]に[[最上級モンスター]]を[[アドバンス召喚]]できる、その前に[[アタッカー]]にできることが[[メリット]]だが、前者は状況が稀で、後者はこの[[カード]]と[[装備]]対象のみでは最大で[[攻撃力]]2300を用意できる形に留まる。~ [[墓地]]状況を問わず2枚で稼げる数値としては高いが、[[アドバンテージ]]自体は無いため、[[装備]]中の[[モンスター]]が[[相手]][[ターン]]を凌ぎ、改めて[[リリース]]できる状況になるのが最大の成果と言えるか。~ 難点としては[[通常モンスター]]と[[アドバンス召喚]]を軸とする割にはリターンに乏しいこと。~ [[通常モンスター]]は役割に乏しく、この[[カード]]と同時に揃えないと単体では微妙な[[ステータス]]の[[モンスター]]でしかなくなり、[[条件]]から他の[[強化]][[カード]]との相性も悪い。~ かと言って採用枚数を多くすると[[デッキ]]パワーが大きく下がるリスクがある。~ [[アドバンス召喚]]を狙うのであれば、[[サルベージ]]や[[手札交換]]で[[最上級モンスター]]を引き込んだり、[[蘇生]]で[[リリース]]を揃える事のできる[[下級>下級モンスター]][[効果モンスター]]の方が安定性がある。~ [[フュージョン召喚]]できない時に[[素材]]に指定された[[通常モンスター]]を[[アタッカー]]として運用する事もできるが、この[[カード]]の枠をギミックを回す別の[[カード]]に割いた方がいい。~ また、[[最上級モンスター]]は[[アドバンス召喚]]よりも[[特殊召喚]]した方が[[ディスアドバンテージ]]が少なく、[[ダブルコストモンスター]]を用意する必要が薄い。~ [[召喚]]・[[アドバンス召喚]]を[[条件]]とする[[カード]]でも、上記のように[[効果モンスター]]で代用できてしまう。~ そのため展開手段にこの[[カード]]が寄与しにくいこと、[[装備]]状態での場持ちの期待度の減少など、別の問題の方が目立つ。~ 元々[[装備]]先を採用する[[デッキ]]でも、[[《宝牙の儀式》]]など別の有効活用手段もある。~ 総じて[[デッキ]]構築を縛る割には[[メリット]]が少なく、[[【通常モンスター】]]であっても採用の厳しい[[カード]]である。~ -[[《プライム・ディアン・ケト》]]が登場する以前の[[【帝王】]]では[[ダブルコストモンスター]]と[[アタッカー]]を同時に供給できる点で重宝されていた。~ [[ストラクチャーデッキ 帝王の凱旋]]以降は[[通常モンスター]]の価値も落ち、同様にこの[[カード]]も採用されることはなくなった。~ -[[攻撃力]]501~1400の[[モンスター]]に[[装備]]した場合、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]は1400を上回るが、その場合でも[[装備]]されたままとなる。~ [[ラッシュデュエル]]は[[OCG]]と異なり、[[装備]]対象が[[条件]]を満たしているかの判定は[[発動]]時のみ参照し、[[装備]]後に[[条件]]を満たさずとも[[破壊]]されないからである。~ -この[[カード]]の登場により[[通常モンスター]]の[[攻撃力]]の基準ラインが引き上げられた。~ 以前までは[[《千攻ロケット》]]に非対応で扱いづらかった[[モンスター]]にもある程度の活用法を見いだせるようになったと言える。~ 逆に、[[レベル4・攻撃力1500の通常モンスター>《ダーク・ソーサラー》#card2]]はこの[[カード]]に非対応であることを理由に優先度が下がる時期が暫く続いた。~ --その後の[[環境]]のインフレにより[[通常モンスター]]自体の価値が落ちた事で[[《千攻ロケット》]]共々採用率は激減し、上記も差別化要素と見られることはほぼ無くなっている。~ -名前の由来は「サーベルタイガー」か。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[OCG:《バスターランチャー》]] //強化値ではなく裁定絡みで追加 //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //―《獣剣タイガーサーベル》が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[デッキ改造パック 旋風のフォルテシモ!!]] RD/KP11-JP058 &size(10){[[Rare]]}; //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=18291]]
*《&ruby(じゅうけん){獣剣};タイガーサーベル》 [#top] 装備魔法 【条件】自分フィールドの表側表示の通常モンスター(攻撃力1400以下)1体に装備できる。 【効果】装備モンスターの攻撃力は900アップする。 モンスターを攻撃表示でアドバンス召喚する場合、装備モンスターは2体分のリリースにできる。 [[デッキ改造パック 旋風のフォルテシモ!!]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[攻撃力]]1400以下の[[通常モンスター]]に[[装備]]でき、[[装備モンスター]]に900の[[強化]]と[[ダブルコストモンスター]]化を付与する[[効果]]を持つ。~ [[攻撃力]]1400に[[装備]]すれば[[上級モンスター]]をも上回る2300の[[攻撃力]]を得られる。~ また、[[ダブルコストモンスター]]にもなるので、[[攻撃力]]が足りないようならばそちらの用途に切り替えるのも良いだろう。~ 通常の[[アドバンス召喚]]と消費は変わらないものの、[[魔法&罠ゾーン]]に1体分を温存でき、他に2体の[[モンスター]]を既に展開した場合に[[モンスターゾーン]]の空き1つで[[最上級モンスター]]を出せる点は価値がある。~ 3番目の[[モンスターゾーン]]に[[最上級モンスター]]を[[アドバンス召喚]]できる、その前に[[アタッカー]]にできることが[[メリット]]だが、前者は状況が稀で、後者はこの[[カード]]と[[装備]]対象のみでは最大で[[攻撃力]]2300を用意できる形に留まる。~ [[墓地]]状況を問わず2枚で稼げる数値としては高いが、[[アドバンテージ]]自体は無いため、[[装備]]中の[[モンスター]]が[[相手]][[ターン]]を凌ぎ、改めて[[リリース]]できる状況になるのが最大の成果と言えるか。~ 難点としては[[通常モンスター]]と[[アドバンス召喚]]を軸とする割にはリターンに乏しいこと。~ [[通常モンスター]]は役割に乏しく、この[[カード]]と同時に揃えないと単体では微妙な[[ステータス]]の[[モンスター]]でしかなくなり、[[条件]]から他の[[強化]][[カード]]との相性も悪い。~ かと言って採用枚数を多くすると[[デッキ]]パワーが大きく下がるリスクがある。~ [[アドバンス召喚]]を狙うのであれば、[[サルベージ]]や[[手札交換]]で[[最上級モンスター]]を引き込んだり、[[蘇生]]で[[リリース]]を揃える事のできる[[下級>下級モンスター]][[効果モンスター]]の方が安定性がある。~ [[フュージョン召喚]]できない時に[[素材]]に指定された[[通常モンスター]]を[[アタッカー]]として運用する事もできるが、この[[カード]]の枠をギミックを回す別の[[カード]]に割いた方がいい。~ また、[[最上級モンスター]]は[[アドバンス召喚]]よりも[[特殊召喚]]した方が[[ディスアドバンテージ]]が少なく、[[ダブルコストモンスター]]を用意する必要が薄い。~ [[召喚]]・[[アドバンス召喚]]を[[条件]]とする[[カード]]でも、上記のように[[効果モンスター]]で代用できてしまう。~ そのため展開手段にこの[[カード]]が寄与しにくいこと、[[装備]]状態での場持ちの期待度の減少など、別の問題の方が目立つ。~ 元々[[装備]]先を採用する[[デッキ]]でも、[[《宝牙の儀式》]]など別の有効活用手段もある。~ 総じて[[デッキ]]構築を縛る割には[[メリット]]が少なく、[[【通常モンスター】]]であっても採用の厳しい[[カード]]である。~ -[[《プライム・ディアン・ケト》]]が登場する以前の[[【帝王】]]では[[ダブルコストモンスター]]と[[アタッカー]]を同時に供給できる点で重宝されていた。~ [[ストラクチャーデッキ 帝王の凱旋]]以降は[[通常モンスター]]の価値も落ち、同様にこの[[カード]]も採用されることはなくなった。~ -[[攻撃力]]501~1400の[[モンスター]]に[[装備]]した場合、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]は1400を上回るが、その場合でも[[装備]]されたままとなる。~ [[ラッシュデュエル]]は[[OCG]]と異なり、[[装備]]対象が[[条件]]を満たしているかの判定は[[発動]]時のみ参照し、[[装備]]後に[[条件]]を満たさずとも[[破壊]]されないからである。~ -この[[カード]]の登場により[[通常モンスター]]の[[攻撃力]]の基準ラインが引き上げられた。~ 以前までは[[《千攻ロケット》]]に非対応で扱いづらかった[[モンスター]]にもある程度の活用法を見いだせるようになったと言える。~ 逆に、[[レベル4・攻撃力1500の通常モンスター>《ダーク・ソーサラー》#card2]]はこの[[カード]]に非対応であることを理由に優先度が下がる時期が暫く続いた。~ --その後の[[環境]]のインフレにより[[通常モンスター]]自体の価値が落ちた事で[[《千攻ロケット》]]共々採用率は激減し、上記も差別化要素と見られることはほぼ無くなっている。~ -名前の由来は「サーベルタイガー」か。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[OCG:《バスターランチャー》]] //強化値ではなく裁定絡みで追加 //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //―《獣剣タイガーサーベル》が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[デッキ改造パック 旋風のフォルテシモ!!]] RD/KP11-JP058 &size(10){[[Rare]]}; //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=18291]]
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