《超融合》
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*《&ruby(ちょうゆうごう){超融合};》 [#top] 通常魔法 【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】自分・相手フィールドのモンスターを素材として墓地へ送り、 フュージョン召喚する(相手フィールドの裏側表示モンスターは素材にできない)。 この効果でモンスターを特殊召喚した時にお互いは罠カードを発動できない。 // https://youtu.be/uOJ6a2HLuxI [[リミテッドパック リマスターエディション]]で登場する[[通常魔法]]。~ [[手札]]1枚を[[墓地へ送る]]事で、[[自分]]・[[相手]]の[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[素材]]として[[フュージョン召喚]]し、この[[特殊召喚]]した時に[[お互い]]に[[罠カード]]を[[発動]]できなくなる[[効果]]を持つ。~ 通常の[[《フュージョン》]]と比べると[[手札コスト]]が必要。~ しかし一番の特徴として[[相手]][[モンスター]]を[[素材]]にでき、これで[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]すれば[[手札コスト]]以上のリターンを得られる。~ とはいえ、一般的な[[フュージョン召喚]]は[[カード名]]を指定した[[素材]]が多く、[[相手]][[フィールド]]に都合よく[[素材]]がいるという事は起こりづらい。~ したがって元々[[素材]]の緩い[[フュージョンモンスター]]を扱う、[[相手]]を[[自分]]の[[効果]]で[[素材]]にしやすくする、もしくは[[エクストラデッキ]]も調整して[[メタ]]として採用することになる。~ 一応[[ミラーマッチ]]では非常に有力な[[除去]]手段となるので、[[環境]]次第では[[カード名]]指定の[[素材]]を[[相手]]から奪う事も不可能ではない。~ [[属性]]指定の[[素材]]を持つ[[フュージョンモンスター]]を有する[[デッキ]]は[[【OTS】]]・[[【ヴォイドアルヴ】]]・[[【デーモン】]]等が挙げられる。~ [[レベル]]の指定はあるが[[【ヴォイドヴェルグ】]]も[[闇属性]]に[[メタ]]を張れる。~ 緩めの[[種族]]指定として、[[《ジョインテック・トライ・ダイナベース》]]が[[機械族]]以外を最大2体まで[[除去]]でき、この[[カード]]で処理できない[[裏側守備表示]]も[[貫通]]で補える。~ [[相手]]を[[自分]]の[[効果]]で[[素材]]にすることに関しては、[[【夢中】]]の基本戦術の一つで、この[[カード]]は[[手札コスト]]こそ必要だが、[[相手]][[モンスター]]のみを[[素材]]にできるのが強みとなる。~ 他の[[デッキ]]へ一部を採用して[[種族]]変更をする場合、[[夢中]]は採用枠が有る程度必要だが[[下級モンスター]]同士でも良く、[[《昆遁忍虫 変妖魔笛のアゲハ》]]は1種類で済むが[[最上級モンスター]]の[[重さ>重い]]が有る。~ また、この[[フュージョン召喚]]時には[[罠カード]]を[[発動]]できなくなるので[[フュージョンモンスター]]が[[除去]]や[[裏側守備表示]]にされる事を防げる。~ [[自分]]の[[カード]]も封じられるが、[[罠カード]]の多くは[[相手]]の[[召喚]]行為を[[条件]]とするのでそこまで気にならない。~ [[自分]]の[[カード]]のみを[[素材]]にすることも可能で、[[《フュージョン》]]との違いとして[[裏側守備表示]]も対象、[[罠カード]]の[[発動]]制限の2点は[[メリット]]として機能するが、[[手札コスト]]が必要となる。~ [[セット]]した2枚を[[素材]]に[[フュージョン召喚]]できるため、[[《シャイニーシェイディー》]]で止められず、[[《任務完了》]]や[[《コスモス姫のご就寝》]]など使い回しやすく強力な[[罠カード]]を扱う[[デッキ]]相手に役立つ状況も有る。~ [[裏側守備表示]]専用の[[蘇生]]である[[《スター・リプレイサー》]]・[[《浅すぎた墓穴》]]なども[[素材]]調達手段になり、後者は[[デメリット]]もあるが[[最上級モンスター]]も1枚で調達可能。~ -[[遊戯王OCG]]にも登場していた[[カード]]の1枚である。~ --あちらでは[[OCG:速攻魔法]]という分類で、[[カード]]の[[発動]]に対し「[[お互い]]は[[OCG:チェーン]][[発動]]できない」という[[効果外テキスト]]だった。~ [[ラッシュデュエル]]では[[OCG:チェーン]]の概念が無いため、[[特殊召喚]]時に[[罠カード]]の[[発動]]を封じる形で再現されている。~ ---アニメ「遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX」で登場した際は、上述の[[OCG:チェーン]][[発動]]できない[[テキスト]]の他に「その[[OCG:融合召喚]]時にお互いは[[効果]]を[[発動]]できない」[[効果]]も持っていた。~ [[ラッシュデュエル]]版ではアニメGXの[[効果]]を再現しているとも言える。~ ---[[OCG]]では[[相手]][[フィールド]]の[[裏側表示]][[モンスター]]を[[OCG:融合素材]]にできない[[裁定]]となっている。~ たとえ[[素材]]の指定として[[カード名]]や[[ステータス]]を参照していなくても、[[裏側表示]][[モンスター]]を[[OCG:融合素材]]とする事はできない。~ //キメラテック・メガフリート・ドラゴンの裁定を参照 [[ラッシュデュエル]]版では[[裁定]]ではなくあらかじめ[[テキスト]]に明記する形式となっている。~ --登場当初は[[OCG:融合素材]]が[[カード名]]を指定した[[OCG:融合モンスター]]ばかりで、[[ミラーマッチ]]でもない限りは使える場面の無い[[カード]]だった。~ その後[[OCG:融合素材]]が緩い[[カード]]が増え、[[OCG:速攻魔法]]という性質から[[相手]]の妨害として非常に強力な[[カード]]へとなった経緯を持つ。~ ---この結果、[[OCG]]では2015年以降10年以上に渡って規制が続いており、[[海外>OCG:TCG]]では一時期は[[禁止カード]]にまで指定された実績を持つ。~ 登場当初の評価の低さから時の経過と共に化けた[[カード]]の一例として名前が挙げられやすい。~ ---[[ラッシュデュエル]]においても登場時点では[[カード名]]を指定した[[素材]]が多いものの、今後の[[カード]]プールの増加次第では強力な[[カード]]になる性能を秘めている。~ --[[OCG]]では[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[素材]]に利用できる初の[[カード]]だが、[[ラッシュデュエル]]では[[《プライム・ドワーフ》]]が先に登場していた。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[OCG:《超融合》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[リミテッドパック リマスターエディション]] RD/LP01-JP014 &size(10){[[Ultra Parallel>Parallel]],[[Secret]],[[Overrush]]}; //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 //**外部リンク [#link] //-[[カードデータベース>(ページのURLをいれてください)]]
*《&ruby(ちょうゆうごう){超融合};》 [#top] 通常魔法 【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】自分・相手フィールドのモンスターを素材として墓地へ送り、 フュージョン召喚する(相手フィールドの裏側表示モンスターは素材にできない)。 この効果でモンスターを特殊召喚した時にお互いは罠カードを発動できない。 // https://youtu.be/uOJ6a2HLuxI [[リミテッドパック リマスターエディション]]で登場する[[通常魔法]]。~ [[手札]]1枚を[[墓地へ送る]]事で、[[自分]]・[[相手]]の[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[素材]]として[[フュージョン召喚]]し、この[[特殊召喚]]した時に[[お互い]]に[[罠カード]]を[[発動]]できなくなる[[効果]]を持つ。~ 通常の[[《フュージョン》]]と比べると[[手札コスト]]が必要。~ しかし一番の特徴として[[相手]][[モンスター]]を[[素材]]にでき、これで[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]すれば[[手札コスト]]以上のリターンを得られる。~ とはいえ、一般的な[[フュージョン召喚]]は[[カード名]]を指定した[[素材]]が多く、[[相手]][[フィールド]]に都合よく[[素材]]がいるという事は起こりづらい。~ したがって元々[[素材]]の緩い[[フュージョンモンスター]]を扱う、[[相手]]を[[自分]]の[[効果]]で[[素材]]にしやすくする、もしくは[[エクストラデッキ]]も調整して[[メタ]]として採用することになる。~ 一応[[ミラーマッチ]]では非常に有力な[[除去]]手段となるので、[[環境]]次第では[[カード名]]指定の[[素材]]を[[相手]]から奪う事も不可能ではない。~ [[属性]]指定の[[素材]]を持つ[[フュージョンモンスター]]を有する[[デッキ]]は[[【OTS】]]・[[【ヴォイドアルヴ】]]・[[【デーモン】]]等が挙げられる。~ [[レベル]]の指定はあるが[[【ヴォイドヴェルグ】]]も[[闇属性]]に[[メタ]]を張れる。~ 緩めの[[種族]]指定として、[[《ジョインテック・トライ・ダイナベース》]]が[[機械族]]以外を最大2体まで[[除去]]でき、この[[カード]]で処理できない[[裏側守備表示]]も[[貫通]]で補える。~ [[相手]]を[[自分]]の[[効果]]で[[素材]]にすることに関しては、[[【夢中】]]の基本戦術の一つで、この[[カード]]は[[手札コスト]]こそ必要だが、[[相手]][[モンスター]]のみを[[素材]]にできるのが強みとなる。~ 他の[[デッキ]]へ一部を採用して[[種族]]変更をする場合、[[夢中]]は採用枠が有る程度必要だが[[下級モンスター]]同士でも良く、[[《昆遁忍虫 変妖魔笛のアゲハ》]]は1種類で済むが[[最上級モンスター]]の[[重さ>重い]]が有る。~ また、この[[フュージョン召喚]]時には[[罠カード]]を[[発動]]できなくなるので[[フュージョンモンスター]]が[[除去]]や[[裏側守備表示]]にされる事を防げる。~ [[自分]]の[[カード]]も封じられるが、[[罠カード]]の多くは[[相手]]の[[召喚]]行為を[[条件]]とするのでそこまで気にならない。~ [[自分]]の[[カード]]のみを[[素材]]にすることも可能で、[[《フュージョン》]]との違いとして[[裏側守備表示]]も対象、[[罠カード]]の[[発動]]制限の2点は[[メリット]]として機能するが、[[手札コスト]]が必要となる。~ [[セット]]した2枚を[[素材]]に[[フュージョン召喚]]できるため、[[《シャイニーシェイディー》]]で止められず、[[《任務完了》]]や[[《コスモス姫のご就寝》]]など使い回しやすく強力な[[罠カード]]を扱う[[デッキ]]相手に役立つ状況も有る。~ [[裏側守備表示]]専用の[[蘇生]]である[[《スター・リプレイサー》]]・[[《浅すぎた墓穴》]]なども[[素材]]調達手段になり、後者は[[デメリット]]もあるが[[最上級モンスター]]も1枚で調達可能。~ -[[遊戯王OCG]]にも登場していた[[カード]]の1枚である。~ --あちらでは[[OCG:速攻魔法]]という分類で、[[カード]]の[[発動]]に対し「[[お互い]]は[[OCG:チェーン]][[発動]]できない」という[[効果外テキスト]]だった。~ [[ラッシュデュエル]]では[[OCG:チェーン]]の概念が無いため、[[特殊召喚]]時に[[罠カード]]の[[発動]]を封じる形で再現されている。~ ---アニメ「遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX」で登場した際は、上述の[[OCG:チェーン]][[発動]]できない[[テキスト]]の他に「その[[OCG:融合召喚]]時にお互いは[[効果]]を[[発動]]できない」[[効果]]も持っていた。~ [[ラッシュデュエル]]版ではアニメGXの[[効果]]を再現しているとも言える。~ ---[[OCG]]では[[相手]][[フィールド]]の[[裏側表示]][[モンスター]]を[[OCG:融合素材]]にできない[[裁定]]となっている。~ たとえ[[素材]]の指定として[[カード名]]や[[ステータス]]を参照していなくても、[[裏側表示]][[モンスター]]を[[OCG:融合素材]]とする事はできない。~ //キメラテック・メガフリート・ドラゴンの裁定を参照 [[ラッシュデュエル]]版では[[裁定]]ではなくあらかじめ[[テキスト]]に明記する形式となっている。~ --登場当初は[[OCG:融合素材]]が[[カード名]]を指定した[[OCG:融合モンスター]]ばかりで、[[ミラーマッチ]]でもない限りは使える場面の無い[[カード]]だった。~ その後[[OCG:融合素材]]が緩い[[カード]]が増え、[[OCG:速攻魔法]]という性質から[[相手]]の妨害として非常に強力な[[カード]]へとなった経緯を持つ。~ ---この結果、[[OCG]]では2015年以降10年以上に渡って規制が続いており、[[海外>OCG:TCG]]では一時期は[[禁止カード]]にまで指定された実績を持つ。~ 登場当初の評価の低さから時の経過と共に化けた[[カード]]の一例として名前が挙げられやすい。~ ---[[ラッシュデュエル]]においても登場時点では[[カード名]]を指定した[[素材]]が多いものの、今後の[[カード]]プールの増加次第では強力な[[カード]]になる性能を秘めている。~ --[[OCG]]では[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[素材]]に利用できる初の[[カード]]だが、[[ラッシュデュエル]]では[[《プライム・ドワーフ》]]が先に登場していた。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[OCG:《超融合》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[リミテッドパック リマスターエディション]] RD/LP01-JP014 &size(10){[[Ultra Parallel>Parallel]],[[Secret]],[[Overrush]]}; //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 //**外部リンク [#link] //-[[カードデータベース>(ページのURLをいれてください)]]
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