《SW-阿修羅副打》
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*《&ruby(サヨナラ・ウェポン){SW};-&ruby(アシュラ・バット){阿修羅副打};》 [#top] ユニオン・効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1000/守 400 【条件】自分または相手フィールドに表側表示の「熱血スピリッツ・スタジアム」がある場合に発動できる。 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(レベル8以上/炎属性/戦士族)1体を選んで このカードは以下の効果を持つ装備魔法カード扱いで装備する。 このターン、自分は3度までしか攻撃宣言できない。 ●装備モンスターは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 [[アドバンスパック ユニオン・ベース]]で登場した[[炎属性]]・[[戦士族]]の[[下級>下級モンスター]][[ユニオンモンスター>ユニオン]]。~ [[フィールド]]に[[《熱血スピリッツ・スタジアム》]]がある場合、[[自分]][[フィールド]]の[[レベル]]8以上/[[炎属性]]/[[戦士族]]1体を選び、「[[装備モンスター]]は[[全体攻撃]]できる」[[装備魔法]]扱いで[[装備]]する[[効果]]を持つ。~ [[条件]]に[[《熱血スピリッツ・スタジアム》]]、[[装備]]先に[[レベル]]8以上/[[炎属性]]/[[戦士族]]を要求するため採用先は必然的に[[【球児皇ホーム】]]となる。~ [[《熱血スピリッツ・スタジアム》]]ならば[[装備]]対象の[[攻撃力]]を[[強化]]でき、[[《熱血カラフルボール・パーク》]]ならば[[装備]]対象に[[貫通]]を付与しつつ[[罠カード]]で妨害されなくなる。~ どちらの[[効果]]も自身の[[装備魔法]]時の[[効果]]とは相性は良い。~ [[効果]]は[[装備モンスター]]への[[全体攻撃]]の付与。~ ただし、[[発動]][[ターン]]は3度までの[[攻撃]]制限が設けられる都合上、[[モンスター]]を3体並べて[[攻撃]]するのとほとんど変わらない。~ [[装備]]対象の[[攻撃力]]が一番高い時や隣に[[守備表示]]を置いても[[攻撃]]回数を減らさない点が長所と言える。~ 性質上[[自己強化]]とは相性が抜群で、[[《背番号39 球児皇ホーム》]]・[[《C背番号39 球児皇ホームプレート》]]は[[攻撃力]]4000超えで[[全体攻撃]]ができ、[[1ターンキル]]も容易に成立するほど。~ 前者は他の[[モンスター]]の[[攻撃]]制限がかかる[[デメリット]]も踏み倒せる点でも[[シナジー]]が強い。~ [[相手]][[モンスター]]が多く、[[自分]][[モンスター]]が少ないほど効力があるので展開[[効果]]を持つ[[《背番号99 球児皇龍ホームグランドラ》]]や[[除去]]を持つ[[《C背番号39 球児皇ホームプレートV》]]とはややアンチ[[シナジー]]ではある。~ ただ、前者は[[アドバンス召喚]]で[[リソース]]を割いていても[[相手]][[モンスター]]を一掃しやすくなり、[[相手]][[モンスター]]が2体以下ならば[[攻撃力]]4000で[[直接攻撃]]できる。~ 後者は[[装備]]対象より[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]がいてもそれを排除して[[攻撃]]できるのでプレイングで[[デメリット]]を抑えることは可能。~ [[モンスター]]への[[全体攻撃]]という特性上、劣勢状況からの切り返しや[[後攻]]1[[ターン]]目の捲り札に適する[[カード]]である。~ 故に、[[先攻]]1[[ターン]]目は[[効果]]が[[腐り>腐る]]やすく、初手に来た場合は[[コスト]]や[[リリース]]で[[墓地へ送って>墓地へ送る]]おき、2[[ターン]]目以降に[[サルベージ]]で使い回す動きを狙いたい。~ [[《聖皇ディアラム》]]はこの[[カード]]か[[条件]]用の[[フィールド魔法]]のどちらかを[[サルベージ]]できるので[[効果]]の補助となる。~ -[[OCG:《ZW-阿修羅副腕》]]のパロディであり、[[全体攻撃]]付与もあちらを踏襲している。~ --ZEXALシリーズ及び[[OCG]]には、(主に)[[OCG:希望皇ホープ]]に[[装備]]可能な[[OCG:ZW]]という[[OCG:カテゴリ]]が存在する。~ それらは自身を[[装備カード]]にした場合にその[[ステータス]]分だけ[[装備モンスター]]を[[強化]]する[[効果]]を持つものが多いが、この[[カード]]では再現されていない。~ --[[OCG:ZW]]は[[ユニオン]]ではないが[[手札]]・[[フィールド]]から[[装備]]可能な[[効果]]を持つ[[モンスター]]群だったが、こちらではルールの都合上[[ユニオン]]として実装されている。~ [[手札]]から[[装備]]できる要素は[[ラッシュデュエル]]のルール上[[通常召喚]]を何度でも行えるためなくても使用に差し支えはない。~ -野球では裏の[[攻撃]][[チーム>プレイヤー]]が9回もしくは延長戦で相手の総得点を上回る得点を挙げた場合を「サヨナラ勝利」と呼び、その打点を挙げた行為を「サヨナラ○○」と呼ぶ。~ 切り返しに長ける[[全体攻撃]]という点から、塁上に存在するランナーを一掃したホームランかタイムリーでの逆転勝利ということだろうか。~ -[[イラスト]]では、各関節部同士をバネで繋いでいるのが確認できる。~ おそらくこの元ネタは漫画『巨人の星』で登場した有名な強化装置「大リーグボール養成ギプス」だろう。~ --アニメSEVENSの2期ED『Never Looking Back』ではラッシュデュエルロボが強制ギブスにより、体操を踊らされていた。~ 「大リーグボール養成ギプス」の[[パロディ>ネタ]]が明白に拷問具として扱われるケースは珍しい。~ --知名度がかなり高いため[[パロディ>ネタ]]で用いられることも多い器具だが、同時にその効果の疑問性もツッコミどころとして[[ネタ]]にされがち。~ 常時負担をかけても筋肉が鍛えるどころか[[むしろ逆効果>デメリット]]と言うのは、スポーツ医学などと言う概念もなかった当時は分からなくとも仕方がない。~ だが、そもそもバネで繋いでも負担がかからず、さらに伸び縮みしたバネの隙間に肉が挟まるので装着し続ける事すら難しいと言う点は、当時でも試せばすぐに分かる事である。~ スケジュールが逼迫している週刊連載で、現在のように監修がつく事もない当時の漫画では、そのような検証を行う事は難しかったのだろう。~ --「バネで締め付けることにより[[強化]]する」というコンセプトで実在する商品は『ビーダマン』におけるオプションパーツくらいである。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ -原作・アニメ・ゲーム外作品において―~ 公式[[YouTube>https://www.youtube.com/watch?v=AOb1RHm2ULY]]の「[[アドバンスパック ユニオン・ベース]]」発売記念スペシャル[[デュエル]]の「ユウカvsロア」戦でユウカが使用。~ [[召喚]]直後に自身の[[効果]]で[[《C背番号39 球児皇ホームプレートV》]]に[[装備]]された。~ [[効果]]名は「シャイニング打法」。~ --アニメZEXALでは[[OCG:ZW]]は[[シャイニング・ドロー>OCG:《シャイニング・ドロー》]]で引き込まれる事が殆どであり、[[効果]]名はそれを意識したものだろう。~ **関連カード [#card] -[[球児皇ホーム]] -[[《熱血スピリッツ・スタジアム》]] -[[レベル8以上/炎属性/戦士族のモンスター>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=1&sess=1&rp=100&mode=1&sort=1&keyword=&stype=1&ctype=&attr=14&species=15&othercon=2&starfr=&starto=&level8=on&level9=on&level10=on&level11=on&level12=on&atkfr=&atkto=&deffr=&defto=&releaseDStart=1&releaseMStart=1&releaseYStart=2020&releaseDEnd=&releaseMEnd=&releaseYEnd=&legend_type=]](公式データベースへのリンク) ―パロディ元 -[[OCG:《ZW-阿修羅副腕》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《C背番号39 球児皇ホームプレート》]] //―《SW-阿修羅副打》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[アドバンスパック ユニオン・ベース]] RD/AP03-JP032 &size(10){[[Normal]],[[Secret]]}; //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=23458]]
*《&ruby(サヨナラ・ウェポン){SW};-&ruby(アシュラ・バット){阿修羅副打};》 [#top] ユニオン・効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1000/守 400 【条件】自分または相手フィールドに表側表示の「熱血スピリッツ・スタジアム」がある場合に発動できる。 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(レベル8以上/炎属性/戦士族)1体を選んで このカードは以下の効果を持つ装備魔法カード扱いで装備する。 このターン、自分は3度までしか攻撃宣言できない。 ●装備モンスターは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 [[アドバンスパック ユニオン・ベース]]で登場した[[炎属性]]・[[戦士族]]の[[下級>下級モンスター]][[ユニオンモンスター>ユニオン]]。~ [[フィールド]]に[[《熱血スピリッツ・スタジアム》]]がある場合、[[自分]][[フィールド]]の[[レベル]]8以上/[[炎属性]]/[[戦士族]]1体を選び、「[[装備モンスター]]は[[全体攻撃]]できる」[[装備魔法]]扱いで[[装備]]する[[効果]]を持つ。~ [[条件]]に[[《熱血スピリッツ・スタジアム》]]、[[装備]]先に[[レベル]]8以上/[[炎属性]]/[[戦士族]]を要求するため採用先は必然的に[[【球児皇ホーム】]]となる。~ [[《熱血スピリッツ・スタジアム》]]ならば[[装備]]対象の[[攻撃力]]を[[強化]]でき、[[《熱血カラフルボール・パーク》]]ならば[[装備]]対象に[[貫通]]を付与しつつ[[罠カード]]で妨害されなくなる。~ どちらの[[効果]]も自身の[[装備魔法]]時の[[効果]]とは相性は良い。~ [[効果]]は[[装備モンスター]]への[[全体攻撃]]の付与。~ ただし、[[発動]][[ターン]]は3度までの[[攻撃]]制限が設けられる都合上、[[モンスター]]を3体並べて[[攻撃]]するのとほとんど変わらない。~ [[装備]]対象の[[攻撃力]]が一番高い時や隣に[[守備表示]]を置いても[[攻撃]]回数を減らさない点が長所と言える。~ 性質上[[自己強化]]とは相性が抜群で、[[《背番号39 球児皇ホーム》]]・[[《C背番号39 球児皇ホームプレート》]]は[[攻撃力]]4000超えで[[全体攻撃]]ができ、[[1ターンキル]]も容易に成立するほど。~ 前者は他の[[モンスター]]の[[攻撃]]制限がかかる[[デメリット]]も踏み倒せる点でも[[シナジー]]が強い。~ [[相手]][[モンスター]]が多く、[[自分]][[モンスター]]が少ないほど効力があるので展開[[効果]]を持つ[[《背番号99 球児皇龍ホームグランドラ》]]や[[除去]]を持つ[[《C背番号39 球児皇ホームプレートV》]]とはややアンチ[[シナジー]]ではある。~ ただ、前者は[[アドバンス召喚]]で[[リソース]]を割いていても[[相手]][[モンスター]]を一掃しやすくなり、[[相手]][[モンスター]]が2体以下ならば[[攻撃力]]4000で[[直接攻撃]]できる。~ 後者は[[装備]]対象より[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]がいてもそれを排除して[[攻撃]]できるのでプレイングで[[デメリット]]を抑えることは可能。~ [[モンスター]]への[[全体攻撃]]という特性上、劣勢状況からの切り返しや[[後攻]]1[[ターン]]目の捲り札に適する[[カード]]である。~ 故に、[[先攻]]1[[ターン]]目は[[効果]]が[[腐り>腐る]]やすく、初手に来た場合は[[コスト]]や[[リリース]]で[[墓地へ送って>墓地へ送る]]おき、2[[ターン]]目以降に[[サルベージ]]で使い回す動きを狙いたい。~ [[《聖皇ディアラム》]]はこの[[カード]]か[[条件]]用の[[フィールド魔法]]のどちらかを[[サルベージ]]できるので[[効果]]の補助となる。~ -[[OCG:《ZW-阿修羅副腕》]]のパロディであり、[[全体攻撃]]付与もあちらを踏襲している。~ --ZEXALシリーズ及び[[OCG]]には、(主に)[[OCG:希望皇ホープ]]に[[装備]]可能な[[OCG:ZW]]という[[OCG:カテゴリ]]が存在する。~ それらは自身を[[装備カード]]にした場合にその[[ステータス]]分だけ[[装備モンスター]]を[[強化]]する[[効果]]を持つものが多いが、この[[カード]]では再現されていない。~ --[[OCG:ZW]]は[[ユニオン]]ではないが[[手札]]・[[フィールド]]から[[装備]]可能な[[効果]]を持つ[[モンスター]]群だったが、こちらではルールの都合上[[ユニオン]]として実装されている。~ [[手札]]から[[装備]]できる要素は[[ラッシュデュエル]]のルール上[[通常召喚]]を何度でも行えるためなくても使用に差し支えはない。~ -野球では裏の[[攻撃]][[チーム>プレイヤー]]が9回もしくは延長戦で相手の総得点を上回る得点を挙げた場合を「サヨナラ勝利」と呼び、その打点を挙げた行為を「サヨナラ○○」と呼ぶ。~ 切り返しに長ける[[全体攻撃]]という点から、塁上に存在するランナーを一掃したホームランかタイムリーでの逆転勝利ということだろうか。~ -[[イラスト]]では、各関節部同士をバネで繋いでいるのが確認できる。~ おそらくこの元ネタは漫画『巨人の星』で登場した有名な強化装置「大リーグボール養成ギプス」だろう。~ --アニメSEVENSの2期ED『Never Looking Back』ではラッシュデュエルロボが強制ギブスにより、体操を踊らされていた。~ 「大リーグボール養成ギプス」の[[パロディ>ネタ]]が明白に拷問具として扱われるケースは珍しい。~ --知名度がかなり高いため[[パロディ>ネタ]]で用いられることも多い器具だが、同時にその効果の疑問性もツッコミどころとして[[ネタ]]にされがち。~ 常時負担をかけても筋肉が鍛えるどころか[[むしろ逆効果>デメリット]]と言うのは、スポーツ医学などと言う概念もなかった当時は分からなくとも仕方がない。~ だが、そもそもバネで繋いでも負担がかからず、さらに伸び縮みしたバネの隙間に肉が挟まるので装着し続ける事すら難しいと言う点は、当時でも試せばすぐに分かる事である。~ スケジュールが逼迫している週刊連載で、現在のように監修がつく事もない当時の漫画では、そのような検証を行う事は難しかったのだろう。~ --「バネで締め付けることにより[[強化]]する」というコンセプトで実在する商品は『ビーダマン』におけるオプションパーツくらいである。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ -原作・アニメ・ゲーム外作品において―~ 公式[[YouTube>https://www.youtube.com/watch?v=AOb1RHm2ULY]]の「[[アドバンスパック ユニオン・ベース]]」発売記念スペシャル[[デュエル]]の「ユウカvsロア」戦でユウカが使用。~ [[召喚]]直後に自身の[[効果]]で[[《C背番号39 球児皇ホームプレートV》]]に[[装備]]された。~ [[効果]]名は「シャイニング打法」。~ --アニメZEXALでは[[OCG:ZW]]は[[シャイニング・ドロー>OCG:《シャイニング・ドロー》]]で引き込まれる事が殆どであり、[[効果]]名はそれを意識したものだろう。~ **関連カード [#card] -[[球児皇ホーム]] -[[《熱血スピリッツ・スタジアム》]] -[[レベル8以上/炎属性/戦士族のモンスター>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=1&sess=1&rp=100&mode=1&sort=1&keyword=&stype=1&ctype=&attr=14&species=15&othercon=2&starfr=&starto=&level8=on&level9=on&level10=on&level11=on&level12=on&atkfr=&atkto=&deffr=&defto=&releaseDStart=1&releaseMStart=1&releaseYStart=2020&releaseDEnd=&releaseMEnd=&releaseYEnd=&legend_type=]](公式データベースへのリンク) ―パロディ元 -[[OCG:《ZW-阿修羅副腕》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《C背番号39 球児皇ホームプレート》]] //―《SW-阿修羅副打》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[アドバンスパック ユニオン・ベース]] RD/AP03-JP032 &size(10){[[Normal]],[[Secret]]}; //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=23458]]
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