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*ショップイベント &ruby(たいかいきてい){大会規定}; [#top]
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**大会基本規定 [#basic_regulations]
-[[プレイヤー]]は、対戦[[相手]]に常に敬意を払い、[[お互い...
-[[プレイヤー]]は、当事者同士でのルールの相違、またはトラ...
また、異議申し立てについてはその時点でのみ行う事ができま...
-[[プレイヤー]]は、ジャッジの最終判断による決定に従わなけ...
-ジャッジは、[[プレイヤー]]に対して常に中立を保ち、公平に...
-ジャッジは、ゲーム進行中のルール面に於いての最終判断、ま...
-上記項目については、ジャッジの判断に於いて、当日のイベン...
(ショップイベント 大会規定より引用)(2026.4.1 適用)
//https://img.konami.com/yugioh/rushduel/event/images/sho...
**1、大会に必要なアイテム [#items]
***A.必要なもの [#must_items]
参加者は、以下のアイテムを必ず各自で用意しなければならな...
-[[コナミ>KONAMI]]カードゲームID~
大会戦績を管理するID。 ~
大会受付時、または大会主催者から提示を求められた時、「[[...
「[[遊戯王ニューロン]]」の表示以外では大会受付をすること...
複数のIDを用いての参加は認められず、登録情報に誤りや偽り...
-40枚以上60枚以内で構築された[[デッキ]]~
デッキ構築に使用できるカードは 「[[遊戯王ラッシュデュエル...
--[[カード]]にシールを貼る、マーキングを施す等の加工を施...
***B.場合によって必要なもの [#items_in_some_cases]
-[[エクストラデッキ]]~
15枚以内の「[[フュージョンモンスターカード>フュージョンモ...
-[[サイドデッキ]]~
15枚以内の[[カード]]で構築。~
--[[マッチ]]戦の場合、使用してもよい。~
-筆記用具~
[[ライフポイント]]の推移を記入するためのメモ用紙と、ボー...
--大会形式以外のイベントの場合、お互い同意の上で、[[ライ...
--[[トーナメントバトル]]などの大会形式のイベントでは、必...
--対戦中は、メモ用紙には[[ライフポイント]]の推移以外の記...
-[[効果]]処理に必要なもの
参加者は、[[自分]]の[[カード]]の[[効果]]処理に必要なアイ...
--[[コイン]]~
表と裏がハッキリと区別できるもの。~
---「[[遊戯王ニューロン]]」の機能を使用して処理することも...
---出目に偏りが出るように加工されたものは使用禁止。~
--[[サイコロ]]~
6面体[[サイコロ]]のみ使用できる。~
「[[遊戯王ニューロン]]」の機能を使用して処理することも認...
---出目に偏りが出るように加工されたものは使用禁止。~
---[[効果]]の処理に使用する以外であっても、[[お互い]]同意...
***C.使用してもよいもの [#can_use]
-[[デュエルフィールド]]~
大会主催者が認めた場合は、[[デュエルフィールド]]の上に[[...
-[[デュエルマーカー>《デュエルマーカー》]]([[先攻]]/[[後...
大会主催者が認めた場合は、[[先攻]][[後攻]]を決める際に使...
<[[デュエルマーカー>《デュエルマーカー》]]([[先攻]]/[...
[[デュエル]]開始時に[[先攻]][[後攻]]を決める際だけでな...
両者ともに[[デュエルマーカー>《デュエルマーカー》]]([[...
+[[デュエルマーカー>《デュエルマーカー》]]([[先攻]]/[[後...
有者はその中から1枚を選択する。~
+残りの1枚を、[[デュエルマーカー>《デュエルマーカー》]]...
+同時のタイミングで2枚を表にして、書かれている内容に沿っ...
**2、大会ルール [#rules]
***A.大会ルール [#rules_A]
-''大会は1[[マッチ]](2[[デュエル]]先取/最大3[[デュエ...
***B.[[デッキ]]について [#decks]
大会主催者が[[デッキ]]登録を義務付けた場合、参加者は予...
-大会に使用できる[[デッキ]]~
--1つの大会を通して使用できる[[デッキ]]は1[[デッキ]]の...
--[[デッキ]]登録が必要な場合は、[[デッキ]]登録している[[...
-各ラウンド([[マッチ]])毎の[[デッキ]]初期化~
--前ラウンド([[マッチ]])で入れ替えた[[カード]]は、初期...
--各ラウンド([[マッチ]])1[[デュエル]]目の開始前に[[デ...
***C.制限時間 [#time]
-大会では、1[[マッチ]](最大3[[デュエル]])の制限時間を...
制限時間40分が終了してから、30分を過ぎた時点で[[マッチ]]...
--[[デュエル]]間のインターバル時間([[サイドデッキ]]との[...
--[[プレイヤー]]は「大会基本規定」に則り、健全かつ円滑な[...
---対戦時間の確認に「[[遊戯王ニューロン]]」の機能を使用す...
ただし、対戦の開始・終了の時間については、大会主催者また...
-[[デュエル]]の進行を引き延ばす行為には、「[[罰則>ショッ...
--故意の有無にかかわらず、過度の長考や無駄の多いプレイン...
--対戦[[相手]]が対戦時間を引き延ばしていると感じた場合は...
-制限時間40分を過ぎた時点で、[[マッチ]]の[[勝利条件>デュ...
-トーナメント方式
--[ 判定1 ] 1[[デュエル]]目の途中だった場合の勝敗判定~
「両者敗北」とする~
--[ 判定2 ] 2[[デュエル]]目の開始前([[デッキ]]調整時間...
「両者敗北」とする~
--[ 判定3 ] 2[[デュエル]]目以降の[[デュエル]]の途中で制...
>
+その[[ターン]]の終了まで継続する。~
+[[ターン]]終了時に勝敗が確定していない場合、「[[エキスト...
+「[[エキストラターン]]」 → [[相手]][[ターン]]から数え...
+勝敗が決した場合は、通常通り[[デュエル]]を終了する。~
+勝敗が決しなかった場合は、[[エキストラターン]]終了時に判...
+[[エキストラターン]]終了時に[[お互い]]の[[プレイヤー]]の...
<
---[[エキストラターン]]突入条件:制限時間終了時点で[[ライ...
[[ターン]]終了時点で勝利が確定していなければ、必ず3[[タ...
---サドンデス中の判定:[[ライフポイント]]の増減が発生した...
[[ライフポイント]]の多い[[プレイヤー]]を[[デュエル]]の勝...
---[[ライフ]]を[[コスト]]として支払う場合も[[ライフ]]の増...
---[ 判定3 ] の結果、[[マッチ]]の勝利条件(2勝)を満たし...
---[ 判定3 ] の結果、[[マッチ]]の勝利条件(2勝)を満たし...
--[ 判定4 ] 3[[デュエル]]目以降の[[デュエル]]開始前([[...
>
+[[デッキ]]の調整を速やかに完了し、「[[エキストラデュエル...
+「[[エキストラデュエル]]」 → 4[[ターン]]を実施。~
---[[ライフポイント]]は8000から開始。~
[[先攻]][[後攻]]は[[ジャンケン]]もしくは[[デュエルマーカ...
4[[ターン]]継続し、終了時の[[ライフポイント]]が多い[[プ...
+[[エキストラデュエル]]中に勝敗が決した場合は、通常通り[[...
+[[エキストラデュエル]]終了時に[[お互い]]の[[ライフポイン...
<
---サドンデス中の判定:[[ライフポイント]]の増減が発生した...
[[ライフポイント]]の多い[[プレイヤー]]を[[デュエル]]の勝...
---[[ライフ]]を[[コスト]]として支払う場合も[[ライフ]]の増...
---[ 判定4 ]の結果、[[マッチ]]の勝利条件(2勝)を満たし...
---[ 判定4 ]の結果、[[マッチ]]の勝利条件(2勝)を満たし...
-スイスドロー方式
--[ 判定1 ] 1[[デュエル]]目の途中だった場合の勝敗判定~
「両者敗北」とする~
--[ 判定2 ] 2[[デュエル]]目の開始前([[デッキ]]調整時間...
「両者敗北」とする~
--[ 判定3 ] 2[[デュエル]]目以降の[[デュエル]]の途中で制...
>
+その[[ターン]]の終了まで継続する。~
+[[ターン]]終了時に勝敗が確定していない場合、「[[エキスト...
+「[[エキストラターン]]」 → [[相手]][[ターン]]から数え...
+勝敗が決した場合は、通常通り[[デュエル]]を終了する。~
+勝敗が決しなかった場合は、[[エキストラターン]]終了時に判...
+[[エキストラターン]]終了時に[[お互い]]の[[プレイヤー]]の...
<
--エキストラターンを経たマッチの勝敗判定例(2デュエル目の...
---2勝0敗 ⇒ 2勝プレイヤーが勝利~
---1勝1引き分け ⇒ 1勝プレイヤーが勝利~
---1勝1敗 ⇒ 引き分け~
---2引き分け ⇒ 引き分け~
--エキストラターンを経たマッチの勝敗判定例(3デュエル目の...
---2勝1敗 ⇒ 2勝プレイヤーが勝利~
---1勝2引き分け ⇒ 1勝プレイヤーが勝利~
---1勝1敗1引き分け ⇒ 引き分け~
---3引き分け ⇒ 引き分け~
--[ 判定4 ] 3[[デュエル]]目以降の[[デュエル]]開始前([[...
---制限時間終了時の[[デュエル]]の勝敗数を参照し、[[デュエ...
勝利数が同じ場合は[[マッチ]]の「引き分け」とする~
***D.[[サレンダー]]([[デュエル]]の敗北)の申告 [#surren...
-[[デュエル]]の進行中に自らの敗北が決定的であると判断した...
--[[サレンダー]]は[[デュエル]]の敗北のみに適用され、[[マ...
--[[サレンダー]]を申告した結果によって[[マッチ]]の成績が...
***E.[[デュエル]]の手順 [#start_to]
-[[デュエル]]の手順は以下のステップを順に実行する~
<
<[[デュエル]]開始前>~
+各[[プレイヤー]]は、対戦[[相手]]に[[自分]]の[[エクストラ...
+各[[プレイヤー]]は、[[自分]]の[[デッキ]]を対戦[[相手]]に...
--この時に[[カード]]を確認しながら並びを入れ替え[[シャッ...
例/「[[モンスター>モンスターカード]]」「[[魔法>魔法カー...
+各[[プレイヤー]]は、対戦[[相手]]に[[自分]]の[[デッキ]]を...
--この時に対戦[[相手]]は、過度な[[シャッフル]]を禁止する。~
<[[デュエル]]開始後>
+対戦[[相手]]と挨拶し、握手をする。~
+[[ジャンケン]]もしくは[[デュエルマーカー>《デュエルマー...
--[[ジャンケン]]もしくは[[デュエルマーカー>《デュエルマー...
--2[[デュエル]]目以降は、直前の[[デュエル]]の敗者が[[先...
--直前の[[デュエル]]が引き分けだった場合は、[[ジャンケン]...
+各[[プレイヤー]]は、[[デッキ]]の上から[[手札]]として4枚...
--[[カード]]を[[引いて>ドロー]]からの[[先攻]][[後攻]]の選...
+[[先攻]][[プレイヤー]]の[[ターン]]から[[デュエル]]を開始...
<インターバル中([[デュエル]]と[[デュエル]]の間)>~
+各[[プレイヤー]]は、[[サイドデッキ]]を使用して[[デッキ]]...
--この時、交換前と交換後の[[デッキ]]、[[エクストラデッキ]...
+各[[プレイヤー]]は、対戦[[相手]]に[[自分]]の[[エクストラ...
+各[[プレイヤー]]は、[[自分]]の[[デッキ]]を対戦[[相手]]に...
--この時に[[カード]]を確認しながら並びを入れ替え[[シャッ...
例/「[[モンスター]]」「[[魔法>魔法カード]]」「[[罠>罠カ...
+各[[プレイヤー]]は、対戦[[相手]]に[[自分]]の[[デッキ]]を...
--この時に対戦[[相手]]は、過度な[[シャッフル]]を禁止する。~
+[[デュエル]]開始後の手順に戻る。~
-進行中の注意~
<
+[[プレイヤー]]は、対戦中に、電話やチャットなどで[[カード...
+[[デュエル]]中に不明点/質問がある場合、またはルール上で[...
なお、まだ行っていない[[カード]]の処理の結果について、そ...
+[[プレイヤー]]同士が間違いに気がつかずに処理を行い、その...
+[[デュエル]]終了後の不服申し立てにはジャッジは一切応じな...
+[[デュエル]]中の行動については、必ず[[お互い]]の[[プレイ...
+1[[ターン]]中の戦略考察時間は3分間を目安とする。~
これは1プレイに費やす時間を指すものではない。~
[[プレイヤー]]は常に円滑な[[デュエル]]進行に努めなければ...
+[[デッキ]]や[[カード]]などは[[フィールド]]の定められた場...
正しくない場所に置いて[[デュエル]]を進行する事はできない。~
+[[カード]]の[[テキスト]]や処理について、[[相手]][[プレイ...
ただし、[[デュエル]]の進行に不要な確認を行い、対戦時間を...
**3、[[カード]]制限 [#limited]
-[[代用カード>プロキシ]]の使用禁止~
--[[デッキ]]構築に使用する[[カード]]は全て「[[遊戯王ラッ...
[[代用のカード>プロキシ]]や、[[カード]]([[カードスリーブ...
-[[デッキ]]の枚数制限~
--''[[デッキ]]'':40枚以上60枚以下~
--''[[エクストラデッキ]]'':0枚以上15枚以下~
--''[[サイドデッキ]]'':0枚以上15枚以下([[エクストラデ...
-枚数制限のある[[カード]]~
--大会では、[[デッキ]]構築に枚数制限のある[[カード]]を「[...
---''[[禁止カード]]'':[[デッキ]]・[[サイドデッキ]]・[[エ...
---''[[制限カード]]'':[[デッキ]]・[[サイドデッキ]]・[[エ...
---''[[準制限カード]]'':[[デッキ]]・[[サイドデッキ]]・[[...
--以上のカード群は「[[リミットレギュレーション]]」を参照の...
-[[カード]]の枚数制限~
--[[同じ名前のカード>同名カード]]は[[デッキ]]・[[エクスト...
ただし、「[[LEGEND(レジェンド)>LEGEND]]」[[アイコン...
[[サイドデッキ]]に限り、複数種類の[[レジェンドカード]]を...
-[[カードスリーブ・プロテクター>カードプロテクター]]の使...
--[[プレイヤー]]は、[[スリーブ>カードプロテクター]]を使用...
また、[[スリーブ>カードプロテクター]]の中に使用する[[カー...
[[スリーブ>カードプロテクター]]の中に他の[[スリーブ>カー...
[[カード]]の[[テキスト]]の[[確認]]や[[デッキ]]の[[シャッ...
[[スリーブ>カードプロテクター]]に加工を施すことも禁止する...
-[[デッキ]]・[[エクストラデッキ]]の[[スリーブ>カードプロ...
--[[デッキ]]に[[スリーブ>カードプロテクター]]を使用する場...
[[エクストラデッキ]]については同一でなくとも構わず、また...
[[デッキ]]と[[エクストラデッキ]]の[[スリーブ>カードプロテ...
**4、禁止事項と大会中のマナー [#manners]
-反則・違反行為について~
--代表的な反則・違反行為については「[[大会罰則規定>ショッ...
なお大会規定・[[罰則規定>ショップイベント 大会罰則規定]]...
<
+指定された集合時間に遅刻する。~
+対戦[[相手]]に対して「せかす」「罵倒する」等の行為を行う...
+[[じゃんけん>ジャンケン]]もしくは[[デュエルマーカー>《デ...
+1[[ターン]]に3分を超える戦略考察を行う。~
これは1プレイに費やす時間を指すものではない。~
1[[ターン]]中の度重なる長考はジャッジの判断により[[罰則>...
+対戦中に過度に時間を費やす。~
([[デッキ]]から[[カード]]を選んで行う行為や[[シャッフル]...
+[[デュエル]]の進行に必要のない、[[手札]]を過剰に[[シャッ...
+登録した[[デッキ]]と異なる[[デッキ]]内容に変更する。~
+[[シャッフル]]や[[カット]]の際に故意に[[カード]]を見る。~
+[[カード]]内容を故意に偽って表現する。~
+[[ライフポイント]]・[[手札]]の枚数を故意に偽って表現する...
+[[自分]]または[[相手]]の[[デッキ]]から引かれる[[カード]]...
+[[デュエル]]中に観戦者等の第三者からアドバイスを受ける。~
または、[[デュエル]]中に観戦者等の第三者に話しかける。~
+何らかの印のついた[[カード]]または、[[カードスリーブ・プ...
+[[カードスリーブ・プロテクター>カードプロテクター]]の中...
+対戦[[相手]]に誤解を与えるように[[カード]]を置いて対戦を...
(正しくない[[カード]]ゾーンに置く、[[デッキ]]や[[墓地]]...
+対戦[[相手]]に明示せずに[[カード]]を[[フィールド]]に置く...
または、置かれている[[カード]]の場所を移す。~
+プレイ中に[[カード]]または、[[カードスリーブ・プロテクタ...
+「[[デッキ]]」「[[エクストラデッキ]]」「[[サイドデッキ]]...
+いかなる理由にかかわらず、39枚以下の[[デッキ]]枚数で[[デ...
+「[[禁止カード]]」「[[制限カード]]」「[[準制限カード]]」...
+[[デュエルフィールド]]上に、[[デュエル]]の進行に必要の無...
+対戦中に物や体の一部などで故意に[[フィールド]]上、[[手札...
+[[墓地]]の[[カード]]を[[シャッフル]]し順番を入れ替える。~
+対戦中に[[サイドデッキ]]の[[カード]]を確認する。~
+ジャッジに対して[[罰則>ショップイベント 大会罰則規定]]を...
+「[[遊戯王ニューロン]]」の[[ライフポイント]]の計算機能、...
-大会中のマナーについて~
--[[プレイヤー]]は大会基本規定を遵守する。~
過度なマナー違反に対してはジャッジの判断により[[罰則>ショ...
<
+大会会場のルールおよび、ジャッジに従う。~
+対戦中の飲食は行わない。~
+対戦中にトイレ等の理由で離席する場合は、対戦[[相手]]とジ...
+無断で対戦中に対戦[[相手]]の[[カード]]を触らない。~
+常にスムーズな[[デュエル]]進行を心がけ、フェアな[[デュエ...
+[[デュエル]]の準備、[[デュエル]]間のインターバル、対戦終...
+対戦[[相手]]や第三者に不快感を与えるプレイングは行わない...
(過度に音を立てる、大声をあげる、必要以上に疑う等の威圧...
+対戦[[相手]]に誤解を与えるプレイングは行わない。~
([[魔法・罠カード]]を重ねて置く、[[手札]]を[[フィールド...
+ジャッジや対戦[[相手]]、第三者に暴力的発言や、礼儀を欠い...
(インターネットを利用した誹謗中傷なども含まれる)
+[[デュエル]]終了後は、[[お互い]]必ず[[デッキ]]をチェック...
+[[デュエル]]中は対戦[[相手]]との確認の上、処理を行う。~
+[[ライフポイント]]の計算は、必ず[[お互い]]の分をメモ用紙...
+1つの試合終了後、[[デッキ]]を初期状態に戻し、対戦結果報...
(ショップイベント 大会規定より引用)(2026.4.1 適用)
//https://img.konami.com/yugioh/rushduel/event/images/sho...
----
**補足事項 [#supplement]
-''上記の規定は国内で開催されるショップイベント([[レギュ...
-俗に「ジャッジキル」という言葉が使われる事があるが、禁止...
大会によっては「ジャッジキルを求める」行為に対し、非紳士...
----
**ショップイベント 1デュエル&ruby(せん){戦}; &ruby(たい...
ショップイベントは、大会主催者が定めた大会に限り、各ラ...
下記に記載のないものはショップイベントの規定(「大会基...
**1、大会ルール [#single_rule]
***A.大会ルール [#single_rule_A]
-大会は1[[デュエル]]先取で勝敗を決定する。~
***B.[[デッキ]]について [#single_deck]
-大会に使用できる[[デッキ]]~
--1つの大会を通して使用できる[[デッキ]]は1[[デッキ]]の...
--[[サイドデッキ]]を使用することはできない。~
--大会主催者が提出を義務付けた場合は、参加者は大会で使用...
--[[デッキ]]登録が必要な場合は、「[[デッキ]]登録」してい...
***C.制限時間 [#single_time]
-大会では、1[[デュエル]]の制限時間を 20 分とする~
--[[プレイヤー]]は「大会基本規定」に則り、健全かつ円滑な[...
---対戦時間の確認に「[[遊戯王ニューロン]]」の機能を使用す...
ただし、対戦の開始・終了の時間については、大会主催者また...
-デュエルの進行を引き延ばす行為には、「[[罰則>ショップイ...
--故意の有無にかかわらず、過度の長考や無駄の多いプレイン...
--対戦[[相手]]が対戦時間を引き延ばしていると感じた場合は...
-制限時間20分を過ぎた時点で、勝利条件(1[[デュエル]]の勝...
-トーナメント方式~
--[ 判定1 ] 制限時間中に、[[デュエル]]の結果が引き分けと...
「両者敗北」とする~
--[ 判定 2 ] 制限時間20分を過ぎた場合~
「両者敗北」とする~
-スイスドロー方式~
--[ 判定1 ] 制限時間中に、[[デュエル]]の結果が引き分けと...
「引き分け」とする~
--[ 判定 2 ] 制限時間20 分を過ぎた場合~
「両者敗北」とする~
**2、[[カード]]制限 [#single_limited]
-[[代用カード>プロキシ]]の使用禁止~
--[[デッキ]]構築に使用する[[カード]]は全て「[[遊戯王ラッ...
[[代用のカード>プロキシ]]や、[[カード]]([[カードスリーブ...
-[[デッキ]]の枚数制限~
--''[[デッキ]]'':40枚以上60枚以下~
--''[[エクストラデッキ]]'':0枚以上15枚以下~
--''[[サイドデッキ]]'': 使用できない~
-枚数制限のある[[カード]]~
--大会では、[[デッキ]]構築に枚数制限のある[[カード]]を「[...
---''[[禁止カード]]'':[[デッキ]]・[[エクストラデッキ]]の...
---''[[制限カード]]'':[[デッキ]]・[[エクストラデッキ]]に...
---''[[準制限カード]]'':[[デッキ]]・[[エクストラデッキ]]...
--以上のカード群は「[[リミットレギュレーション]]」を参照の...
-[[カード]]の枚数制限~
--[[同じ名前のカード>同名カード]]は[[デッキ]]・[[エクスト...
ただし、「[[LEGEND(レジェンド)>LEGEND]]」[[アイコン...
(ショップイベント 1デュエル戦 大会規定より引用)(202...
//https://img.konami.com/yugioh/rushduel/event/images/sho...
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**関連リンク [#link]
-[[レギュラートーナメント>トーナメントバトル]]
--[[トーナメントバトル]]
-[[ショップイベント 大会罰則規定]]
-[[大会用語集]]
-[[ショップイベント 大会規定>https://img.konami.com/yugio...
//**FAQ [#faq]
終了行:
*ショップイベント &ruby(たいかいきてい){大会規定}; [#top]
#contents
**大会基本規定 [#basic_regulations]
-[[プレイヤー]]は、対戦[[相手]]に常に敬意を払い、[[お互い...
-[[プレイヤー]]は、当事者同士でのルールの相違、またはトラ...
また、異議申し立てについてはその時点でのみ行う事ができま...
-[[プレイヤー]]は、ジャッジの最終判断による決定に従わなけ...
-ジャッジは、[[プレイヤー]]に対して常に中立を保ち、公平に...
-ジャッジは、ゲーム進行中のルール面に於いての最終判断、ま...
-上記項目については、ジャッジの判断に於いて、当日のイベン...
(ショップイベント 大会規定より引用)(2026.4.1 適用)
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**1、大会に必要なアイテム [#items]
***A.必要なもの [#must_items]
参加者は、以下のアイテムを必ず各自で用意しなければならな...
-[[コナミ>KONAMI]]カードゲームID~
大会戦績を管理するID。 ~
大会受付時、または大会主催者から提示を求められた時、「[[...
「[[遊戯王ニューロン]]」の表示以外では大会受付をすること...
複数のIDを用いての参加は認められず、登録情報に誤りや偽り...
-40枚以上60枚以内で構築された[[デッキ]]~
デッキ構築に使用できるカードは 「[[遊戯王ラッシュデュエル...
--[[カード]]にシールを貼る、マーキングを施す等の加工を施...
***B.場合によって必要なもの [#items_in_some_cases]
-[[エクストラデッキ]]~
15枚以内の「[[フュージョンモンスターカード>フュージョンモ...
-[[サイドデッキ]]~
15枚以内の[[カード]]で構築。~
--[[マッチ]]戦の場合、使用してもよい。~
-筆記用具~
[[ライフポイント]]の推移を記入するためのメモ用紙と、ボー...
--大会形式以外のイベントの場合、お互い同意の上で、[[ライ...
--[[トーナメントバトル]]などの大会形式のイベントでは、必...
--対戦中は、メモ用紙には[[ライフポイント]]の推移以外の記...
-[[効果]]処理に必要なもの
参加者は、[[自分]]の[[カード]]の[[効果]]処理に必要なアイ...
--[[コイン]]~
表と裏がハッキリと区別できるもの。~
---「[[遊戯王ニューロン]]」の機能を使用して処理することも...
---出目に偏りが出るように加工されたものは使用禁止。~
--[[サイコロ]]~
6面体[[サイコロ]]のみ使用できる。~
「[[遊戯王ニューロン]]」の機能を使用して処理することも認...
---出目に偏りが出るように加工されたものは使用禁止。~
---[[効果]]の処理に使用する以外であっても、[[お互い]]同意...
***C.使用してもよいもの [#can_use]
-[[デュエルフィールド]]~
大会主催者が認めた場合は、[[デュエルフィールド]]の上に[[...
-[[デュエルマーカー>《デュエルマーカー》]]([[先攻]]/[[後...
大会主催者が認めた場合は、[[先攻]][[後攻]]を決める際に使...
<[[デュエルマーカー>《デュエルマーカー》]]([[先攻]]/[...
[[デュエル]]開始時に[[先攻]][[後攻]]を決める際だけでな...
両者ともに[[デュエルマーカー>《デュエルマーカー》]]([[...
+[[デュエルマーカー>《デュエルマーカー》]]([[先攻]]/[[後...
有者はその中から1枚を選択する。~
+残りの1枚を、[[デュエルマーカー>《デュエルマーカー》]]...
+同時のタイミングで2枚を表にして、書かれている内容に沿っ...
**2、大会ルール [#rules]
***A.大会ルール [#rules_A]
-''大会は1[[マッチ]](2[[デュエル]]先取/最大3[[デュエ...
***B.[[デッキ]]について [#decks]
大会主催者が[[デッキ]]登録を義務付けた場合、参加者は予...
-大会に使用できる[[デッキ]]~
--1つの大会を通して使用できる[[デッキ]]は1[[デッキ]]の...
--[[デッキ]]登録が必要な場合は、[[デッキ]]登録している[[...
-各ラウンド([[マッチ]])毎の[[デッキ]]初期化~
--前ラウンド([[マッチ]])で入れ替えた[[カード]]は、初期...
--各ラウンド([[マッチ]])1[[デュエル]]目の開始前に[[デ...
***C.制限時間 [#time]
-大会では、1[[マッチ]](最大3[[デュエル]])の制限時間を...
制限時間40分が終了してから、30分を過ぎた時点で[[マッチ]]...
--[[デュエル]]間のインターバル時間([[サイドデッキ]]との[...
--[[プレイヤー]]は「大会基本規定」に則り、健全かつ円滑な[...
---対戦時間の確認に「[[遊戯王ニューロン]]」の機能を使用す...
ただし、対戦の開始・終了の時間については、大会主催者また...
-[[デュエル]]の進行を引き延ばす行為には、「[[罰則>ショッ...
--故意の有無にかかわらず、過度の長考や無駄の多いプレイン...
--対戦[[相手]]が対戦時間を引き延ばしていると感じた場合は...
-制限時間40分を過ぎた時点で、[[マッチ]]の[[勝利条件>デュ...
-トーナメント方式
--[ 判定1 ] 1[[デュエル]]目の途中だった場合の勝敗判定~
「両者敗北」とする~
--[ 判定2 ] 2[[デュエル]]目の開始前([[デッキ]]調整時間...
「両者敗北」とする~
--[ 判定3 ] 2[[デュエル]]目以降の[[デュエル]]の途中で制...
>
+その[[ターン]]の終了まで継続する。~
+[[ターン]]終了時に勝敗が確定していない場合、「[[エキスト...
+「[[エキストラターン]]」 → [[相手]][[ターン]]から数え...
+勝敗が決した場合は、通常通り[[デュエル]]を終了する。~
+勝敗が決しなかった場合は、[[エキストラターン]]終了時に判...
+[[エキストラターン]]終了時に[[お互い]]の[[プレイヤー]]の...
<
---[[エキストラターン]]突入条件:制限時間終了時点で[[ライ...
[[ターン]]終了時点で勝利が確定していなければ、必ず3[[タ...
---サドンデス中の判定:[[ライフポイント]]の増減が発生した...
[[ライフポイント]]の多い[[プレイヤー]]を[[デュエル]]の勝...
---[[ライフ]]を[[コスト]]として支払う場合も[[ライフ]]の増...
---[ 判定3 ] の結果、[[マッチ]]の勝利条件(2勝)を満たし...
---[ 判定3 ] の結果、[[マッチ]]の勝利条件(2勝)を満たし...
--[ 判定4 ] 3[[デュエル]]目以降の[[デュエル]]開始前([[...
>
+[[デッキ]]の調整を速やかに完了し、「[[エキストラデュエル...
+「[[エキストラデュエル]]」 → 4[[ターン]]を実施。~
---[[ライフポイント]]は8000から開始。~
[[先攻]][[後攻]]は[[ジャンケン]]もしくは[[デュエルマーカ...
4[[ターン]]継続し、終了時の[[ライフポイント]]が多い[[プ...
+[[エキストラデュエル]]中に勝敗が決した場合は、通常通り[[...
+[[エキストラデュエル]]終了時に[[お互い]]の[[ライフポイン...
<
---サドンデス中の判定:[[ライフポイント]]の増減が発生した...
[[ライフポイント]]の多い[[プレイヤー]]を[[デュエル]]の勝...
---[[ライフ]]を[[コスト]]として支払う場合も[[ライフ]]の増...
---[ 判定4 ]の結果、[[マッチ]]の勝利条件(2勝)を満たし...
---[ 判定4 ]の結果、[[マッチ]]の勝利条件(2勝)を満たし...
-スイスドロー方式
--[ 判定1 ] 1[[デュエル]]目の途中だった場合の勝敗判定~
「両者敗北」とする~
--[ 判定2 ] 2[[デュエル]]目の開始前([[デッキ]]調整時間...
「両者敗北」とする~
--[ 判定3 ] 2[[デュエル]]目以降の[[デュエル]]の途中で制...
>
+その[[ターン]]の終了まで継続する。~
+[[ターン]]終了時に勝敗が確定していない場合、「[[エキスト...
+「[[エキストラターン]]」 → [[相手]][[ターン]]から数え...
+勝敗が決した場合は、通常通り[[デュエル]]を終了する。~
+勝敗が決しなかった場合は、[[エキストラターン]]終了時に判...
+[[エキストラターン]]終了時に[[お互い]]の[[プレイヤー]]の...
<
--エキストラターンを経たマッチの勝敗判定例(2デュエル目の...
---2勝0敗 ⇒ 2勝プレイヤーが勝利~
---1勝1引き分け ⇒ 1勝プレイヤーが勝利~
---1勝1敗 ⇒ 引き分け~
---2引き分け ⇒ 引き分け~
--エキストラターンを経たマッチの勝敗判定例(3デュエル目の...
---2勝1敗 ⇒ 2勝プレイヤーが勝利~
---1勝2引き分け ⇒ 1勝プレイヤーが勝利~
---1勝1敗1引き分け ⇒ 引き分け~
---3引き分け ⇒ 引き分け~
--[ 判定4 ] 3[[デュエル]]目以降の[[デュエル]]開始前([[...
---制限時間終了時の[[デュエル]]の勝敗数を参照し、[[デュエ...
勝利数が同じ場合は[[マッチ]]の「引き分け」とする~
***D.[[サレンダー]]([[デュエル]]の敗北)の申告 [#surren...
-[[デュエル]]の進行中に自らの敗北が決定的であると判断した...
--[[サレンダー]]は[[デュエル]]の敗北のみに適用され、[[マ...
--[[サレンダー]]を申告した結果によって[[マッチ]]の成績が...
***E.[[デュエル]]の手順 [#start_to]
-[[デュエル]]の手順は以下のステップを順に実行する~
<
<[[デュエル]]開始前>~
+各[[プレイヤー]]は、対戦[[相手]]に[[自分]]の[[エクストラ...
+各[[プレイヤー]]は、[[自分]]の[[デッキ]]を対戦[[相手]]に...
--この時に[[カード]]を確認しながら並びを入れ替え[[シャッ...
例/「[[モンスター>モンスターカード]]」「[[魔法>魔法カー...
+各[[プレイヤー]]は、対戦[[相手]]に[[自分]]の[[デッキ]]を...
--この時に対戦[[相手]]は、過度な[[シャッフル]]を禁止する。~
<[[デュエル]]開始後>
+対戦[[相手]]と挨拶し、握手をする。~
+[[ジャンケン]]もしくは[[デュエルマーカー>《デュエルマー...
--[[ジャンケン]]もしくは[[デュエルマーカー>《デュエルマー...
--2[[デュエル]]目以降は、直前の[[デュエル]]の敗者が[[先...
--直前の[[デュエル]]が引き分けだった場合は、[[ジャンケン]...
+各[[プレイヤー]]は、[[デッキ]]の上から[[手札]]として4枚...
--[[カード]]を[[引いて>ドロー]]からの[[先攻]][[後攻]]の選...
+[[先攻]][[プレイヤー]]の[[ターン]]から[[デュエル]]を開始...
<インターバル中([[デュエル]]と[[デュエル]]の間)>~
+各[[プレイヤー]]は、[[サイドデッキ]]を使用して[[デッキ]]...
--この時、交換前と交換後の[[デッキ]]、[[エクストラデッキ]...
+各[[プレイヤー]]は、対戦[[相手]]に[[自分]]の[[エクストラ...
+各[[プレイヤー]]は、[[自分]]の[[デッキ]]を対戦[[相手]]に...
--この時に[[カード]]を確認しながら並びを入れ替え[[シャッ...
例/「[[モンスター]]」「[[魔法>魔法カード]]」「[[罠>罠カ...
+各[[プレイヤー]]は、対戦[[相手]]に[[自分]]の[[デッキ]]を...
--この時に対戦[[相手]]は、過度な[[シャッフル]]を禁止する。~
+[[デュエル]]開始後の手順に戻る。~
-進行中の注意~
<
+[[プレイヤー]]は、対戦中に、電話やチャットなどで[[カード...
+[[デュエル]]中に不明点/質問がある場合、またはルール上で[...
なお、まだ行っていない[[カード]]の処理の結果について、そ...
+[[プレイヤー]]同士が間違いに気がつかずに処理を行い、その...
+[[デュエル]]終了後の不服申し立てにはジャッジは一切応じな...
+[[デュエル]]中の行動については、必ず[[お互い]]の[[プレイ...
+1[[ターン]]中の戦略考察時間は3分間を目安とする。~
これは1プレイに費やす時間を指すものではない。~
[[プレイヤー]]は常に円滑な[[デュエル]]進行に努めなければ...
+[[デッキ]]や[[カード]]などは[[フィールド]]の定められた場...
正しくない場所に置いて[[デュエル]]を進行する事はできない。~
+[[カード]]の[[テキスト]]や処理について、[[相手]][[プレイ...
ただし、[[デュエル]]の進行に不要な確認を行い、対戦時間を...
**3、[[カード]]制限 [#limited]
-[[代用カード>プロキシ]]の使用禁止~
--[[デッキ]]構築に使用する[[カード]]は全て「[[遊戯王ラッ...
[[代用のカード>プロキシ]]や、[[カード]]([[カードスリーブ...
-[[デッキ]]の枚数制限~
--''[[デッキ]]'':40枚以上60枚以下~
--''[[エクストラデッキ]]'':0枚以上15枚以下~
--''[[サイドデッキ]]'':0枚以上15枚以下([[エクストラデ...
-枚数制限のある[[カード]]~
--大会では、[[デッキ]]構築に枚数制限のある[[カード]]を「[...
---''[[禁止カード]]'':[[デッキ]]・[[サイドデッキ]]・[[エ...
---''[[制限カード]]'':[[デッキ]]・[[サイドデッキ]]・[[エ...
---''[[準制限カード]]'':[[デッキ]]・[[サイドデッキ]]・[[...
--以上のカード群は「[[リミットレギュレーション]]」を参照の...
-[[カード]]の枚数制限~
--[[同じ名前のカード>同名カード]]は[[デッキ]]・[[エクスト...
ただし、「[[LEGEND(レジェンド)>LEGEND]]」[[アイコン...
[[サイドデッキ]]に限り、複数種類の[[レジェンドカード]]を...
-[[カードスリーブ・プロテクター>カードプロテクター]]の使...
--[[プレイヤー]]は、[[スリーブ>カードプロテクター]]を使用...
また、[[スリーブ>カードプロテクター]]の中に使用する[[カー...
[[スリーブ>カードプロテクター]]の中に他の[[スリーブ>カー...
[[カード]]の[[テキスト]]の[[確認]]や[[デッキ]]の[[シャッ...
[[スリーブ>カードプロテクター]]に加工を施すことも禁止する...
-[[デッキ]]・[[エクストラデッキ]]の[[スリーブ>カードプロ...
--[[デッキ]]に[[スリーブ>カードプロテクター]]を使用する場...
[[エクストラデッキ]]については同一でなくとも構わず、また...
[[デッキ]]と[[エクストラデッキ]]の[[スリーブ>カードプロテ...
**4、禁止事項と大会中のマナー [#manners]
-反則・違反行為について~
--代表的な反則・違反行為については「[[大会罰則規定>ショッ...
なお大会規定・[[罰則規定>ショップイベント 大会罰則規定]]...
<
+指定された集合時間に遅刻する。~
+対戦[[相手]]に対して「せかす」「罵倒する」等の行為を行う...
+[[じゃんけん>ジャンケン]]もしくは[[デュエルマーカー>《デ...
+1[[ターン]]に3分を超える戦略考察を行う。~
これは1プレイに費やす時間を指すものではない。~
1[[ターン]]中の度重なる長考はジャッジの判断により[[罰則>...
+対戦中に過度に時間を費やす。~
([[デッキ]]から[[カード]]を選んで行う行為や[[シャッフル]...
+[[デュエル]]の進行に必要のない、[[手札]]を過剰に[[シャッ...
+登録した[[デッキ]]と異なる[[デッキ]]内容に変更する。~
+[[シャッフル]]や[[カット]]の際に故意に[[カード]]を見る。~
+[[カード]]内容を故意に偽って表現する。~
+[[ライフポイント]]・[[手札]]の枚数を故意に偽って表現する...
+[[自分]]または[[相手]]の[[デッキ]]から引かれる[[カード]]...
+[[デュエル]]中に観戦者等の第三者からアドバイスを受ける。~
または、[[デュエル]]中に観戦者等の第三者に話しかける。~
+何らかの印のついた[[カード]]または、[[カードスリーブ・プ...
+[[カードスリーブ・プロテクター>カードプロテクター]]の中...
+対戦[[相手]]に誤解を与えるように[[カード]]を置いて対戦を...
(正しくない[[カード]]ゾーンに置く、[[デッキ]]や[[墓地]]...
+対戦[[相手]]に明示せずに[[カード]]を[[フィールド]]に置く...
または、置かれている[[カード]]の場所を移す。~
+プレイ中に[[カード]]または、[[カードスリーブ・プロテクタ...
+「[[デッキ]]」「[[エクストラデッキ]]」「[[サイドデッキ]]...
+いかなる理由にかかわらず、39枚以下の[[デッキ]]枚数で[[デ...
+「[[禁止カード]]」「[[制限カード]]」「[[準制限カード]]」...
+[[デュエルフィールド]]上に、[[デュエル]]の進行に必要の無...
+対戦中に物や体の一部などで故意に[[フィールド]]上、[[手札...
+[[墓地]]の[[カード]]を[[シャッフル]]し順番を入れ替える。~
+対戦中に[[サイドデッキ]]の[[カード]]を確認する。~
+ジャッジに対して[[罰則>ショップイベント 大会罰則規定]]を...
+「[[遊戯王ニューロン]]」の[[ライフポイント]]の計算機能、...
-大会中のマナーについて~
--[[プレイヤー]]は大会基本規定を遵守する。~
過度なマナー違反に対してはジャッジの判断により[[罰則>ショ...
<
+大会会場のルールおよび、ジャッジに従う。~
+対戦中の飲食は行わない。~
+対戦中にトイレ等の理由で離席する場合は、対戦[[相手]]とジ...
+無断で対戦中に対戦[[相手]]の[[カード]]を触らない。~
+常にスムーズな[[デュエル]]進行を心がけ、フェアな[[デュエ...
+[[デュエル]]の準備、[[デュエル]]間のインターバル、対戦終...
+対戦[[相手]]や第三者に不快感を与えるプレイングは行わない...
(過度に音を立てる、大声をあげる、必要以上に疑う等の威圧...
+対戦[[相手]]に誤解を与えるプレイングは行わない。~
([[魔法・罠カード]]を重ねて置く、[[手札]]を[[フィールド...
+ジャッジや対戦[[相手]]、第三者に暴力的発言や、礼儀を欠い...
(インターネットを利用した誹謗中傷なども含まれる)
+[[デュエル]]終了後は、[[お互い]]必ず[[デッキ]]をチェック...
+[[デュエル]]中は対戦[[相手]]との確認の上、処理を行う。~
+[[ライフポイント]]の計算は、必ず[[お互い]]の分をメモ用紙...
+1つの試合終了後、[[デッキ]]を初期状態に戻し、対戦結果報...
(ショップイベント 大会規定より引用)(2026.4.1 適用)
//https://img.konami.com/yugioh/rushduel/event/images/sho...
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**補足事項 [#supplement]
-''上記の規定は国内で開催されるショップイベント([[レギュ...
-俗に「ジャッジキル」という言葉が使われる事があるが、禁止...
大会によっては「ジャッジキルを求める」行為に対し、非紳士...
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**ショップイベント 1デュエル&ruby(せん){戦}; &ruby(たい...
ショップイベントは、大会主催者が定めた大会に限り、各ラ...
下記に記載のないものはショップイベントの規定(「大会基...
**1、大会ルール [#single_rule]
***A.大会ルール [#single_rule_A]
-大会は1[[デュエル]]先取で勝敗を決定する。~
***B.[[デッキ]]について [#single_deck]
-大会に使用できる[[デッキ]]~
--1つの大会を通して使用できる[[デッキ]]は1[[デッキ]]の...
--[[サイドデッキ]]を使用することはできない。~
--大会主催者が提出を義務付けた場合は、参加者は大会で使用...
--[[デッキ]]登録が必要な場合は、「[[デッキ]]登録」してい...
***C.制限時間 [#single_time]
-大会では、1[[デュエル]]の制限時間を 20 分とする~
--[[プレイヤー]]は「大会基本規定」に則り、健全かつ円滑な[...
---対戦時間の確認に「[[遊戯王ニューロン]]」の機能を使用す...
ただし、対戦の開始・終了の時間については、大会主催者また...
-デュエルの進行を引き延ばす行為には、「[[罰則>ショップイ...
--故意の有無にかかわらず、過度の長考や無駄の多いプレイン...
--対戦[[相手]]が対戦時間を引き延ばしていると感じた場合は...
-制限時間20分を過ぎた時点で、勝利条件(1[[デュエル]]の勝...
-トーナメント方式~
--[ 判定1 ] 制限時間中に、[[デュエル]]の結果が引き分けと...
「両者敗北」とする~
--[ 判定 2 ] 制限時間20分を過ぎた場合~
「両者敗北」とする~
-スイスドロー方式~
--[ 判定1 ] 制限時間中に、[[デュエル]]の結果が引き分けと...
「引き分け」とする~
--[ 判定 2 ] 制限時間20 分を過ぎた場合~
「両者敗北」とする~
**2、[[カード]]制限 [#single_limited]
-[[代用カード>プロキシ]]の使用禁止~
--[[デッキ]]構築に使用する[[カード]]は全て「[[遊戯王ラッ...
[[代用のカード>プロキシ]]や、[[カード]]([[カードスリーブ...
-[[デッキ]]の枚数制限~
--''[[デッキ]]'':40枚以上60枚以下~
--''[[エクストラデッキ]]'':0枚以上15枚以下~
--''[[サイドデッキ]]'': 使用できない~
-枚数制限のある[[カード]]~
--大会では、[[デッキ]]構築に枚数制限のある[[カード]]を「[...
---''[[禁止カード]]'':[[デッキ]]・[[エクストラデッキ]]の...
---''[[制限カード]]'':[[デッキ]]・[[エクストラデッキ]]に...
---''[[準制限カード]]'':[[デッキ]]・[[エクストラデッキ]]...
--以上のカード群は「[[リミットレギュレーション]]」を参照の...
-[[カード]]の枚数制限~
--[[同じ名前のカード>同名カード]]は[[デッキ]]・[[エクスト...
ただし、「[[LEGEND(レジェンド)>LEGEND]]」[[アイコン...
(ショップイベント 1デュエル戦 大会規定より引用)(202...
//https://img.konami.com/yugioh/rushduel/event/images/sho...
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**関連リンク [#link]
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