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光属性/水族/守備力1400で構成されたいとをかしを中心とした【水族】デッキ。
キーカードの《いとをかしかなひめ》をテーマ全体でサポートし、あちらを手札・墓地・フィールドと様々な場所で活用する。
また、複数のリチュアルモンスターを抱えており、【リチュアル召喚】の系統にも含まれる。
《いとをかしかなひめ》 通常モンスター 星2/光属性/水族/攻 200/守1400 あ~ん。
《なほいとをかしまいひめ》 リチュアル・効果モンスター 星9/光属性/水族/攻2700/守1400 【条件】このカードを特殊召喚した自分メインフェイズに、 デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードは次の相手ターン終了時まで相手の効果では破壊されない。 さらに自分の墓地に「いとをかしかなひめ」がいる場合、 相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊できる。 破壊した場合、このターン、このカードは直接攻撃できない。
《なほいとをかしまりひめ》 リチュアル・効果モンスター 星9/光属性/水族/攻2500/守1400 【条件】このカードを特殊召喚した自分メインフェイズに、 デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで700アップする。 自分の墓地に「いとをかしかなひめ」がいる場合、 さらにこのターン、このカードはモンスターに2回攻撃できる。
―いとをかし
レベル2と7で構成されており、それぞれに通常モンスターと効果モンスターが存在する。
―その他のモンスター
―いとをかし
レベル2とレベル9のリチュアルモンスターで構成されている。
―水族のサポートカード
【水族】のページも参照して貰いたい。
―それ以外
特別な必須カードは無いが、ある程度シナジーがあるものとなると以下のものが候補か。
可能ならば序盤から積極的にリチュアル召喚してフィールドを整えたいが、それが難しい場合は墓地リソースの確保に励みたい。
いずれにせよ、《いとをかしかなひめ》は序盤の内から墓地へ送っておき、蘇生・サルベージで回収→素材などで墓地送りを繰り返す。
ある程度リソースを蓄えた後は、レベル9リチュアルモンスターの能力で相手モンスターを打ち負かしライフを奪う。
ディスアドバンテージを補う術は多いが、それでもレベルの高さから相応の手間は求められるため、展開直後に罠カードで除去されない様に予め伏せカードは排除しておきたい。
最上級モンスターが複数存在するため手札事故のリスクを抱えている。
初手に最上級効果モンスター+リチュアル魔法の組み合わせで固まってしまった場合は何も行動できなくなる。
また、基本ステータスがあまり高くないため、高ステータスモンスターを相手取る場合はレベル9のリチュアル召喚に成功しないと苦しい。
成功したとしても伏せカードにやられる可能性もあるため、そちらへの事前対処も求められる。
固有の弱点として、種族・属性の両方を参照する効果が多い性質上、それらを変更する効果に弱い。
特に【昆虫族】は永続効果でフィールドのモンスターを昆虫族に変更するため、リチュアル召喚にも深刻な影響を与えてくる。