闇属性・悪魔族のデーモンを中心としたデッキ。
レジェンドカードの《デーモンの召喚》のサポートカードを中心としたカード群で構成される。
《デーモンの召喚》 通常モンスター(LEGEND) 星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1200 闇の力を使い、人の心を惑わすデーモン。 悪魔族ではかなり強力な力を誇る。
―通常モンスター
《決戦のスカル・デーモン》や《デーモンの召喚》のサポートカードとなる魔法・罠カードに対応する。
―闇属性・悪魔族
《惑乱のスカル・デーモン》や《デーモンの呪術師》等に対応する。
―それ以外の種族
―《デーモンの召喚》及び悪魔族のサポートカード
一部はデメリットからデッキと相性の悪い場合があり、そういった場合は無理に採用する必要はない。
―それ以外の魔法・罠カード
―罠カード
キーカードの確保には《デーモンの呪術師》の手札交換を使い、《デーモンの召喚》及びその扱いとなるモンスターをフィールドに出し、そのサポートカードで攻めていく。
攻撃力の高い相手には《デーモンの槍兵》や《デーモンの顕現》で対応していく。
レベル8以下には《惑乱のスカル・デーモン》・《デーモンの供物》も効き、《デーモンの呪術師》で範囲を広げられる。
《真紅眼の月竜》を採用し、《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》・《ブラック・ドラゴンズ・デーモン》のフュージョン召喚を目指す型。
攻撃力3500の大型モンスターを出せるようになり、平均攻撃力を上げられる。
《メテオフレア・フュージョン》を確保するために《メテオ・ドレイク》も投入し、《メテオ・スカル・デーモン》のフュージョン召喚も狙えるようになる。
全体的に【悪魔族】よりも【ドラゴン族】寄りの構築になるため、《デーモンの召喚》のサポートカードは《メテオフレア・フュージョン》以外は見送ってよい。
上級・最上級モンスターが多く、手札事故は懸念点となる。
《デーモンの呪術師》や《七宝船》による解消手段は欲しい。
また、条件に《デーモンの召喚》を必要とするカードの場合、レジェンドカードか手札コストを要求する最上級モンスターと全体的に重い。
アドバンテージを稼ぐ手段の《デーモンの槍兵》・《デーモンの伝令》が《デーモンの召喚》を必要とするので裏側守備表示化にも弱い。
全体的にレベルが低い傾向があるため、様々な効果を受けやすいのも弱点。
攻撃力の最大が《デーモンの顕現》の3000止まりのため、複数体並べるか攻撃を止める罠カードが無いと相手ターンを凌ぐのは厳しい。
《デーモンの槍兵》や《デーモンの雷撃》の効かない破壊耐性を持ったモンスターに対してはバウンスや強化・弱体化で対処したい。